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[EVE ONLINE] ガレンテ領でイベントミッション The Graduation Certificate (Gallente)→License To Fly (prequel)→Beizan Picholen

URL:http://bit.ly/2ISFf86
エージェント:アブリュー・オーズ(場所:リアサトン I - クレオドロン 工場)に声を掛けて、うっかりミッション「License To Fly(prequel)[パイロットの資格(導入部)]」を受諾してしまいました。
アイテム:1x ガレンテ卒業証明書(署名済み)[Gallente Graduation Certificate (signed)] を手に入れる必要があるが、何のことかわかりません。


資産ウインドウを開いて検索→無いぞ。
ガレンテ卒業証明書(署名済み)の名前を翻訳コピーして英語名を貼り付けて検索→やっぱり無いぞ。

Beizan Picholen - UniWiki - EVE University Wiki
このミッションの前段にThe Graduation Certificate [卒業証明書] というミッションがあって、まずはバウサッティ・イリーラ(場所:アベニンク、連邦データセンター)に話しかけます。
■The Graduation Certificate
輸送ミッション(Type:Courier)なので、指示されたステーションに行って1x ガレンテ卒業証明書[Gallente Graduation Certificate]を入手して戻ってくるだけで簡単クリア。無事、ガレンテ卒業証明書(署名済み)が手に入りました。
※面倒なら別ルート:EVEのマーケット(契約)には何でもある。ドディクシーでガレンテ卒業証明書(署名済み)の契約が売られていました。19.99M isk)

■License To Fly (prequel)
リアサトン I - クレオドロン 工場 に行って License To Fly(prequel)[パイロットの資格(導入部)をクリア。しかしこれは導入部に過ぎない。次のミッションを求めるとなんだか説明が長いのね。

■Beizan Picholen (1 of 6)

ドーン! 戦艦なんて必要なかった。Lv.1 ミッションだわこれ。倉庫はロックされていないし。 1x ケルミラーの取引記録 を取得。

■Beizan Picholen (2 of 6)


■Beizan Picholen (3 of 6)

ミッションの期限が1日とは長いね。おっと説明文の中をよく見ないと次に行けないやつだわ。リアサトンVIの衛星を探してワープ。


■The Plot Thickens (1 of 3)
マモ・ギュエールには連邦マートレポートが必要だ。

■The Plot Thickens (2 of 3)



■The Plot Thickens (3 of 3)


■Beizan Picholen (4 of 6)



■Beizan Picholen (5 of 6)


■Beizan Picholen (6 of 6)



アブリューのトークン x 1 が手に入ったのでした。でもこれ使い道ないアイテムだわ。
3人のエージェントを経由して連続するミッションは、それぞれの最後が重要<インポータント>なミッションなので、勢力スタンディングが上がります。(今回はガレンテ)でも上昇率は少な目でした。まぁ簡単だったし、序盤に受けてみるヤツでしょう。ただしイベントものは一度しか受けられず、失敗したらそこで終了だったはずなので、受諾する時は慎重に(お前が言うなってやつ)

2007年頃の様子
明け空(Home/EVE/航海日誌/2007-04-30) Licence To Fly (prequel)
明け空(Home/EVE/航海日誌/2007-05-01) Beizan Picholen (1 of 6)
明け空(Home/EVE/航海日誌/2007-05-02) Beizan Picholen (3 of 6)
明け空(Home/EVE/航海日誌/2007-05-03) Beizan Picholen (4 of 6)
出戻り?! Inazuma Rush - EVE ONLINE
チュートリアルのAgentから発生するミッションだったのか。

Data centers - UniWiki - EVE University Wiki
3x Serpentis Copper Tag を集めて渡して完了。

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[EVE ONLINE] MARCH 2018 RELEASE はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2uKvlzw
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch Notes For March 2018 Release

Patch notes for March 2018 release 1.23
2018年5月8日(火)リリース
・CREST APIとXML APIが引退した。
・ESI APIへ完全に切り替えた。
・イベントNPCの残骸にHPを追加して、それらを破壊できるようにしました。
・Guristas Caps(帽子)に正しいマーケットグループを割り当てました。
・the AgencyのGenolution crateの情報ウインドウにリンクしている項目を修正しました。

Patch notes for March 2018 release 1.22
2018年5月3日(木)リリース
・イベント名のローカリゼーションを統合
・NPCの無限発生を防ぐため、Operation: Conscious Interruption サイトのタイマーを修正。

Patch notes for March 2018 release 1.21
2018年5月2日(水)リリース
・「Operation: Conscious Interruption」開始

Patch notes for March 2018 release 1.20
2018年4月26日(木)リリース
・faction warfare systemに繋がっているワームホールの場合、ダウンタイム後すぐに崩壊するバグを修正しました。
・Alliance チャンネルのMOTDを編集することが可能になりました。これは、Communications Officerロールを持つexecutorの会社のキャラクターに制限されています(旧システムと同じ制限事項)。
・あるチャンネルでロールが無くなったためにfailedした場合、ログイン時に他のチャンネルに参加できないという問題を修正しました。
・キャラクターが短時間チャンネルからブロックされた後で、クライアントを再起動せずにチャットチャンネルに再び参加できない問題を修正しました。

Patch notes for March 2018 release 1.19
2018年4月24日(火)リリース
・企業のデフォルトストラクチャープロファイルを選択するには、Directorロールではなく、Station Managerロールが必要になります。
・あなたが所属しているfactionがすべてのfactional warfareシステムを所有していた場合、The Agencyがロードに失敗する可能性がある問題を修正しました。
・The Agencyにエスカレーションが滞ってしまう問題を修正しました。

Patch notes for March 2018 release 1.17
2018年4月17日(火)リリース
・チャット:チャンネル設定ウィンドウの「許可」「ブロック」「ミュート」でリストのキャラクターを削除することができます。

Patch notes for March 2018 release 1.16
2018年4月11日(水)リリース
・Agencyウインドウに「S.P.A.C.E.」イベントが正しい名前で表示されるようになりました。

Patch notes for March 2018 release 1.15
2018年4月10日(火)リリース
・ストラクチャーモジュールは、アクティブな間はオフラインにすることはできません。
・離れた場所にあるブループリントのアセットウィンドウに表示されている誤って表示された「Propose Lockdown Vote」オプションを削除しました。

Patch notes for March 2018 release 1.14
2018年4月6日(金)リリース
・「C3-A 'Hivaa Saitsuo' Ballistic Control System」と「C3-X 'Hivaa Saitsuo' Ballistic Control System」はBallistic Control System Iの派生に表示されます。
・ApotheosisとSunesisの「Ironblood」SKINは現在有効なSKINライセンスとして分類されています。

Patch notes for March 2018 release 1.13
2018年4月5日(木)リリース
・以前に訪れたシステムにジャンプすると、ローカルチャネルの更新に失敗するバグを修正しました。
Patch notes for March 2018 release 1.12
2018年4月5日(木)リリース
・チャンネルの設定ウィンドウでリストを読み込むパフォーマンスが大幅に向上しました(1000ブロック以上のエンティティを持つチャンネルでも)。
・チャットチャンネルの設定ウィンドウで、さまざまなリストのキャラクターが適切にソートされるようになりました。
・Fleet MOTDは新しい艦隊のメンバーに適切に表示されるようになりました。
・チャットメッセージのウェブサイトリンクで右クリックメニューを再度開くことができるようになりました。
・チャットチャンネルでのポートレートの読み込みを改善しました。
・ チャットメッセージの送信者を右クリックしたときの重複していた「パイロット」コンテキストメニューが削除されました。
・チャットログファイルの名前の不一致を修正しました。
・チャットメッセージの送信者を右クリックしたときのコンテキストメニューにミュート/キックサブメニューを再追加しました。
・チャットチャンネルメンバーリストの一貫性とチャットチャンネルメンバーのコーポレーション所属へのいくつかの改善。これには、クライアントがEVEサーバーへの接続を失ったときに、チャットからユーザーを正しく蹴ることが含まれます。
・チャットメッセージのスロットルを有効にします(ただし、チャットメッセージはまだかなり寛大なレベルに設定されています)。
・voteを使用している社員を追放しても機能しない問題を修正しました。
・現在オンラインでスペースにある社員を追放しようとすると、次のダウンタイムで削除のために自動削除キューに正しく追加されなくなるという問題を修正しました。
・星系に存在するAthanorに表示されるVulnerabilityのテキストを修正しました。
・比較ウィンドウのパフォーマンスを改善しました。
・タブ付きウィンドウの順序の永続性を修正しました。
Glittering Dream SKIN Highlights (Nyx, Thanatos, Dominix, Algos) - Reddit.
Glittering Dream SKIN Highlights - Album on Imgur
GLITTERING DREAM SKINS NOW AVAILABLE IN THE NEW EDEN STORE!
Patch notes for March 2018 release 1.11
2018年3月27日(火)リリース
・さまざまなパフォーマンスの向上。

Patch notes for March 2018 release 1.10
2018年3月27日(火)リリース
・解決されたThe Huntのボス達はその後しばらくワープしてくる様子はありません。
・イベントサイトの不活性カプセルは、略奪されたときに適切に発射されます。
・The Huntのボスが複数回出現するようなことが解決されました。
・名前または説明が編集されたとき、ストラクチャーのプロファイルに表示されない問題を修正しました。
・チャット:メンバーリストの幅を変更した後、マウスカーソルがdividerに固執する問題を修正しました。

Patch notes for March 2018 release 1.9
2018年3月26日(月)リリース
・チャットに参加する時の、クライアントからEVEサーバーへのチャット関連のコール量が削減され、両方のパフォーマンスが改善されています。
・チャットのメンバーリストにスタンディング関係が正しく表示されないことがある問題を修正。
・クライアント再起動後、"show member list"設定が正しく使用されるようになりました。
・チャットウインドウクローズの設定が正しく保存され、再起動後に再開されません。
・クライアント再起動時に、チャットウインドウの縦と横の幅が保存されるようになりました。
・アライアンスチャンネルのような遅延チャットチャンネルのメンバーリストには、オブザーバー参加後にチャンネルに参加したキャラクター、何かを書いた人、もう誰もいない人だけが表示されます。

Patch notes for March 2018 release 1.8
2018年3月23日(金)リリース
・最新のクライアントパッチの後に正しく更新されなかったチャットチャネルメンバーリストの問題を修正しました。

Patch notes for March 2018 release 1.7
2018年3月23日(金)リリース
・Capsuleer Day XV SKINのアイコンカラーを修正しました。
・多くの参加者(Jitaローカルなど)とチャットチャンネルを読み込むためのクライアントパフォーマンスの改善 - パート2

Patch notes for March 2018 release 1.6
2018年3月23日(金)リリース
・コーポレートからのセキュリティ設定によるブループリントへのロックが壊れる問題を修正。
・ポッドした後にタイマー(犯罪者タイマーや疑わしいタイマーなど)が正しく表示されないという問題を修正。
・Marshal Blueprintは、自動リンクされ、契約で検索されるようになりました。
・The Hunt サイトのNPCが一貫して発生しないという問題を解決しました。
・The Hunt サイトのKazue's Caimanは、doomsday 兵器のターゲットとすることができるようになりました。
・ソーラーシステム以外の天体のshowinfoウィンドウにシステム内の構造リストが表示される問題を修正しました(難破船、惑星、月など)
・ InventionおよびCopyジョブの出力のツールチップが正しく表示されるようになりました。
・船保険の交換/更新に関する複数の表示上の問題を修正しました。
・多くの参加者(Jitaローカルのような)とチャットチャンネルを読み込むためのクライアントパフォーマンスの改善 - パート1
・制御文字を含むチャットチャンネルMOTDのXML解析におけるクラッシュを修正しました。

Patch notes for March 2018 release 1.5
2018年3月22日(木)リリース
・パイロットはログオン時にヘルプチャネルに正しく自動的に再参加するようになりました。

Patch notes for March 2018 release 1.4
2018年3月22日(木)リリース
・2月のリリース以来、正常に動作していなかったミッションやAOE(Area of Effect)の様々なダメージ効果を修正しました。中でも、Sleeper Cache CloudとAdvanced Military(6 of 10)キャリアミッションクラウドは、ダメージを正しく適用するようになりました。
このexploit noticeは解決されたので、もはやワームホールの出現を防ぐことができません。
・さまざまなチャットクラスターのパフォーマンスの修正。

Patch notes for March 2018 release 1.3
2018年3月21日(水)リリース
・チャットシステムのパフォーマンスの向上。
・チャットサーバーへの失敗したリクエストのエラー処理とログの改善。

Patch notes for March 2018 release 1.2
2018年3月20日(火)リリース
・NPCを殺した時のバウンティは正しく支払われる。
・チャットシステムのパフォーマンスの向上。
・チャットチャンネルウィンドウのチャットチャンネルのメンバー数を削除しました。

Patch notes for March 2018 release 1.1
2018年3月20日(火)リリース
・いくつかのバックエンドシステムに対する欠陥と性能の修正。

Patch notes for March 2018 release 1.0
2018年3月20日(火)リリース
ship balance changes
・Tech I戦艦が更新されました。(海賊派閥と海軍派閥戦艦を含む、スペシャルエディションの戦艦は含まれません)
・Entance Link Modulesへのバランスの変更。
・主権奪取イベントのバランス変更。
・ジャンプ疲労(ブルータイマー)の最大蓄積は4日から5時間に短縮されました。
New Chat Backend
・Nanite Repair Pasteは弾薬倉庫に置くことが出来ます。
・グラフィックスエンジンの最適化とリファクタリングの下で​​、ゲームのビジュアルの今後の改善と変更を最適化するためのさまざまな機能があります。
・デッドスペース領域とミッションにある次のグラフィカルアセットを改装し、最新のV5シェーダ処理を提供しました。
・Guardian's Gala Cerebral Acceleratorsの有効期限が切れました。
・Marshal を Project Discovery報酬を追加しました。
・Project Discoveryで必要なレベルをクリアしたプレイヤーにMarshalを付与しました。
・3/20〜4/3までの間、The Huntイベントを追加しました。
・CONCORDのCDIA部門のMonitorクラスのFlag Cruiserを紹介します。
・製造するためにはT2材料が必要で、BPCはCONCORD LPストアから調達することができます。
・シャトルとカプセルは、ジャンプ疲労発生のための有効距離を90%短縮しました。
・構造体名で使用できる文字をいくつか追加しました。
・EVE Voiceは削除されました。
・Fightersはリパッケージ出来るようになりました。
・弾薬タイプを切り替えると、可能な場合には同じ弾薬タイプの既存のスタックに常にチャージが置かれるようになりました。
・既存の保険契約を結んでいる船舶に法人保険契約を適用すると、その費用が支払われ、払い戻され、再び支払われるという問題が修正されました。
・"Federation Navy Sensor Booster"のリロード時間が0ではなく10秒だった問題を修正しました。
・Ospreyの船体モデルが詳細レベルを切り替える距離を調整しました。
・最初の業界キャリアミッションのテキストの一部を変更し、新しいプレーヤーがより明確になるようにしました。
・Gallente Advanced Military 7のミッションテキストを修正しました。これにより、ドロンズのスキルブックは報酬として参照されなくなりました。
・Militaryのキャリアミッション5/10のテキストを修正しました。これにより、4つの全帝国で同じです。
・第5回探検キャリアミッションにおける加速ゲートのパスキー問題が修正されました。パスキー自体の名前も変更されているため、デフォルトのインベントリビュー(名前が切り捨てられていることが多い)で表示されている内容がはっきりしています。
・レベル5のミッション「Lights Out」の問題を修正し、高いワンショットDPSで壊れないようにしました。
・Unauthorized Military Presenceミッションにおける任務完了の問題を修正しました。
・Advanced Military 4 of 4のミッション・テキストを修正し、「リモートECCM」について言及しなくなりました。
・さまざまなミッションテキストの文法の問題を修正しました。
・「Gate to Nowhere」と「Minmatar Plot(1 of 3)」ミッションの完了問題を修正し、ミッションを再度有効にしました。
・「表示する青写真が多すぎます」というメッセージは、10kではなく25kの青写真で正しく表示されるようになりました。
・Mexallonの記述にArkonor鉱石を追加しました。
・船の推定値を計算するときに、船の無人機のドローンのスタックが正しくカウントされるようになりました。
・装着されたリグのツールチップは、間違ってそれらをモジュールと呼ぶことはなくなりました。
・Exequrorの記述の綴りを修正しました。


March 2018 Release - General Feedback - EVE Online Forums
March 2018 Release - Known Issues & Reporting - EVE Online Forums
LITTLE THINGS COMING IN THE MARCH RELEASE! - DEV-BLOGS



CONCORD QUARANTINE SHIP OF UNKNOWN DESIGN IN YULAI - EVE: World News
CONCORDがユーライ星系で未知の艦船を隔離中


ESI (EVE Swagger Interface) - EVE Online Third-Party Developer Documentation
Introducing the ESI API - EVE: Developers
ESI MARCH NEWS - EVE: Developers
CREST と XML API は5月8日に終了します。ESI API への移行を完了してください。
⇒EVE MONの通知の原因はたぶんコレ!


Operation: Conscious Interruption
Anyone got any Operation: Conscious Interruption tips? : Eve - Reddit
サイトに到着したらクルーザーをロックオン、オーバーヒートさせたMWDを1サイクル回して接近、10kmでWebiをかけたらMWDをオフ、ABをオン、攻撃しながら適時アーマーを回復させる。
[Thorax, Event site Thorax]
Nanofiber Internal Structure II
Medium Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Magnetic Field Stabilizer II

10MN Afterburner II
Stasis Webifier II
Large Compact Pb-Acid Cap Battery
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive

Heavy Electron Blaster II
Heavy Electron Blaster II
Heavy Electron Blaster II
Heavy Electron Blaster II
Heavy Electron Blaster II

Medium Ancillary Current Router I
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Auxiliary Nano Pump I

Hammerhead II x5

Null M x5000
Void M x10000

Abyssal Deadspace
未知の危険を伴う新たなフロンティアは、クラスターの向こう側のカプセラにとって新たな課題を提供します。
超高度船舶の新技術、武器、およびブループリントは、既知の宇宙の域を越えていますが、パイロットは時間を競う必要があります。
成功の報酬は、信念を超えた富を生み出すかもしれませんが、失敗のコストは致命的になる可能性があります。

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[EVE ONLINE] FEBRUARY 2018 RELEASE はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2ClomLQ
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch Notes For February 2018 Release

Patch notes for February 2018 release 1.9
2018年3月6日(火)リリース
・いくつかのstaticサイトがスキャン可能になるのを修正しました。

Patch notes for February 2018 release 1.8
2018年3月2日(金)リリース
・いくつかの小さなパフォーマンスの修正。

Patch notes for February 2018 release 1.7
2018年2月27日(火)リリース
・Guardian's Galaイベントが終了になりました。
・キャラクターがクローク中の船に乗っている時に発生する音の問題を修正
・ワープ中、カメラのズームを変更した時に発生する音の問題を修正
・オーディオが途切れたり、コンピュータのオーディオ全体が機能しなくなる問題を修正
・Gallente Shuttle Spirit SKINを有効にしました

Patch notes for February 2018 release 1.6
2018年2月22日(木)リリース
・Upwell Structureから、ロードされたStandup Focused Warp Disruptorを取り外すと、スロットが正しく空にならないという問題を修正しました。
・修理時間を15分ではなく30分とリストアップするために構造防護強化通知メールを修正しました。
・Overview:Upwell Structureのスタンディングフラグと背景色が、コントロールプレーヤーのステータスに基づいて変更される可能性がある問題を修正しました。
・Overview:「船舶とドローンのみに適用する」"Apply to ships and drones only" オプションは複数のオプションに分割されました。

Patch notes for February 2018 release 1.5
2018年2月20日(火)リリース
・reinforce化したstructuresに関する通知に対して、脆弱化する時のタイムスタンプを付与しました。
・Guardian's GalaのBossテーブルから壊れたProteus Spirit SKINを削除
・Proteus Spirit SKINを「Inquest Eros Stasis Webifier MR-803」に置換
・Industryウインドウのデータを準備するためにサーバーのパフォーマンスを向上する
・旧式の "Weekly Vulnerability"属性は、Upwell Structuresのショー情報ウィンドウから削除されました。

Patch notes for February 2018 release 1.4
2018年2月19日(月)リリース
・Guardian's GalaのlootテーブルからProteus Spirit SKINを削除しました。

Patch notes for February 2018 release 1.3
2018年2月16日(金)リリース
・いくつかのNPCの動作を整理しました。
・期限切れになったエスカレーションカードがAgencyで正しく削除されるようになりました

Patch notes for February 2018 release 1.2
2018年2月15日(木)リリース
・一部のミッションがエージェントの会話ウィンドウを壊して空白にすることがある問題を修正。
・新しいエスカレーションを受け取ったときにジャーナルが現在のエスカレーションを短時間表示することがある問題を修正。
・「船舶とドローンのみに適用する」オプションがUpwell Structuresからのスタンディングアイコンと背景色を正しく削除するようになりました。(オーバービュー内の構造アイコンの上にマウスを移動すると、ドッキングのアクセスを示すツールチップが表示されます)
・タイプ別に並べ替えると、アイコンの色より優先順位が高くなります。(目的地として設定したStructuresがオーバービューの上部にソートされなくなるという意味)

Patch notes for February 2018 release 1.1
2018年2月14日(水)リリース
・Guardian's GalaのCarrier Bossがターゲット不可となるケースを修正
・エスカレーションが100%発生するのを修正
・いくつかのSpiritスキンが有効化できないのを修正

Patch notes for February 2018 release
2018年2月13日(火)リリース
・Wwise オーディオエンジンを最新にアップデート
・グラフィックスエンジンの最適化
・最新のV5シェーダー処理を提供
・このパッチには、アサルトフリゲートとヘビーアサルトクルーザーに影響を及ぼすバランスパスが含まれています。 完全な詳細と議論はこちら
・すべてのアサルトフリゲートの最高速度が18%増加
・すべてのアサルトフリゲートの質量が10%減少しました
・すべてのアサルトフリゲートのコンデンサ容量は30%増加
・ヘビーアサルトクルーザーとアサルトフリゲートのみが使用できるAssault Damage Controlsと呼ばれる新しいダメージコントロールモジュールが追加されました。
Assault Damage Controlsは、シールド、アーマー、および船体にパッシブなレジストを提供します。
また、短時間の間シールド、アーマー、船体に極度の抵抗を与えるように作動させることもできます。
Assault Damage Controlsの詳細と説明はこちら。
 ・Assault Damage Control I
 ・EFFA Compact Assault Damage Control
 ・FFR Enduring Assault Damage Control
 ・Assault Damage Control II
 ・Shadow Serpentis Assault Damage control
・Guardian's Gala Eventは、2月13日から27日まで開催されます。
 ・VIPサイトの攻略にはfleetが必要になります。
 ・The Agencyから2つのチャレンジに報酬が与えられます。
Guardian's Gala Eventに新しいimplant(Slot 8)を追加。「Inquest 'Eros' Stasis Webifier MR-80x」Stasis Webifierの範囲をimplantの強度に合わせてパーセントで増加。
・Pirate ShipyardsおよびForward Operating Basesに変更が加えられました。
 ・Blood RaiderとGuristasのShipyardsは、LowとNullのセキュリティスペースのすべてに存在します。
 ・Pirate ShipyardsとFOBは、守備艦隊のために限られた数の援軍を持っています。
・全てのUpwell StructuresにFirmware更新(Upwell Structures 2.0)が適用されました。詳細はこちら
・Moon Miningは、Wormhole空間とセキュリティレベルが0.5のHigh Security星系に導入されました。 月採掘の仕組みは変わらず、詳細はここにあります。
・すべてのUpwell Structuresは「フルパワー」または「ローパワー」モードのいずれかになります。
・Upwell Structuresは、あらゆる種類のオンラインサービスモジュールがオンラインの場合「ハイパワー」モードになります。
・オンラインサービスモジュールを持たないUpwell Structuresは、「ローパワー」モードになり、次のような影響があります。
 ・シールドとアーマーのヒットポイントを-33%削減
 ・1つ少ない補強サイクル(シールドが破壊されるとアーマーによる防御をスキップして、直ちに最終補強にジャンプします)
 ・「ローパワー」Structuresは、Structures名の横にあるテキストとブラケットのラベルを通して識別できます。
・Upwell Structuresに影響を与える脆弱性と強化システムが更新されました。
・新しいBurst Projector Superweaponsはsupercarriersによって使用されるものと同様なものが導入されました。
・Upwell Structuresで使用するための新しいStandup Fighterが導入されました。
・Structure Combat Modulesがリバランスされました。
・チュートリアルの最後に、The Agencyの使い方をプレイヤーに教える新しい操作を追加しました。
・使用が現在の星系に限定されるため、The Agencyの sitesとsignatures フィルターから、Distance フィルターを削除しました。
・入港中にAutopilotを有効にすることはできなくなりました。
・DUST514 システムチャンネルを削除
・ミッション「Mannar Mining Colony」を完了させるときの問題を修正
・Resource Wars:Orcas が使えないカーゴサイズとなる可能性のある問題が修正されました


February 2018 Release - General Feedback - EVE Online Forums
February 2018 Release - Known Issues Reporting - EVE Online Forums

コメント

かすぱ [2018年03月20日(火) 11時38分07秒]
Capture2TextCapture2Text - 画面を切り取ってOCRかけて翻訳。これで英語のゲームでもなんとなく意味分かるはず。
ScreenTranslator - OCR 機能を使った翻訳ツール
Dual Clip Translator
Name: Mail: Pickup:
MSG:

[EVE ONLINE] Alpha CloneでLv4ミッションを攻略するBestな船(Battleship)は何?

URL:http://bit.ly/2EudfoY
Alpha changes: Best (Battle)ship for LvL4 missions - EVE Online Forums
「AlphaにSentryが開放されていない」「ドミでHeavyDroneはパンチ力にかける」「GeckoはDrone Specializationsスキルの恩恵を受けないけど強い」「DroneにアグロするNPCが居る時は大きな問題、落とされれば大きな損失」「まずhobgoblinでfrigatesとdestroyersをkill。そしてgeckoを解き放つ」「Geckoは、2つのtracking speed scriptでほとんどのNPC frigatesを撃つことができる」「Geckoも良いけど、敵によっては他のドローンの方が強い場合もある」「Gilaも良いけど、ここでの議論はBattleshipです」

Forumsのスレッドに挙げられたFIT

●Machariel
[Machariel, alpha]
Republic Fleet Gyrostabilizer
Republic Fleet Gyrostabilizer
Republic Fleet Gyrostabilizer
Gyrostabilizer II
Centus C-Type Armor Thermal Hardener
Centus C-Type Armor Kinetic Hardener
Core B-Type Large Armor Repairer

Tracking Computer II, Optimal Range Script
Tracking Computer II, Optimal Range Script
Gist X-Type 500MN Microwarpdrive
Heavy Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 800
Tracking Computer II, Optimal Range Script

800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, EMP L
Small Tractor Beam I

Large Auxiliary Nano Pump II
Large Auxiliary Nano Pump I
Large Nanobot Accelerator I

Gecko x2
Cap Booster 800 x15


●Vindicator
[Vindicator, alpha large rep rails pimp + CCC I]
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer
Shadow Serpentis Magnetic Field Stabilizer
Magnetic Field Stabilizer II
Core B-Type Large Armor Repairer
Corelum C-Type Energized Adaptive Nano Membrane
Corelum C-Type Energized Adaptive Nano Membrane

Tracking Computer II, Optimal Range Script
Tracking Computer II, Optimal Range Script
Federation Navy Stasis Webifier
Gist X-Type 500MN Microwarpdrive
Heavy Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 800

425mm Prototype Gauss Gun, Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Antimatter Charge L

Large Anti-Explosive Pump II
Large Capacitor Control Circuit I
Large Nanobot Accelerator II

Gecko x2
Cap Booster 800 x15
Antimatter Charge L x3000


●Rattlesnake
[Rattlesnake, alpha PVE rapid heavy]
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Federation Navy Drone Damage Amplifier
Federation Navy Drone Damage Amplifier
Federation Navy Drone Damage Amplifier

Gist X-Type 500MN Microwarpdrive
Pithum B-Type Medium Shield Booster
Pith B-Type Shield Boost Amplifier
Republic Fleet Large Cap Battery
Pithum B-Type Adaptive Invulnerability Field
Missile Guidance Computer II, Missile Range Script
Republic Fleet Target Painter

Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Heavy Missile
Drone Link Augmentor I

Large Warhead Rigor Catalyst II
Large Anti-Thermal Screen Reinforcer I
Large Capacitor Control Circuit II

Hobgoblin II x5
Gecko x1
Federation Navy Ogre x2
[Rattlesnake, AlphaSnake]
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

500MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Adaptive Invulnerability Field II
Adaptive Invulnerability Field II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II

Drone Link Augmentor II
Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Fury Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Fury Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Fury Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Fury Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Inferno Fury Heavy Missile

Large Core Defense Field Extender I
Large Core Defense Field Extender I
Large Core Defense Field Extender I

Hobgoblin II x5
Gecko x1
[Rattlesnake, Simulated Rattlesnake]
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II
Capacitor Flux Coil II

Dread Guristas X-Large Shield Booster
'Stalwart' Particle Field Magnifier
'Stalwart' Particle Field Magnifier
'Stalwart' Particle Field Magnifier
Adaptive Invulnerability Field II
Large Cap Battery II
Large Cap Battery II

'Arbalest' Cruise Launcher I, Scourge Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Scourge Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Scourge Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Scourge Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Scourge Cruise Missile
Drone Link Augmentor I

Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I

Gecko x2
Hobgoblin I x15
Scourge Cruise Missile x115


●Maelstrom
[Maelstrom, alpha mael]
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Tracking Enhancer II

Dread Guristas Large Shield Booster
Dread Guristas Shield Boost Amplifier
EM Ward Field II
EM Ward Field II
Thermal Dissipation Field II
100MN Monopropellant Enduring Afterburner

1400mm 'Scout' Artillery I, Republic Fleet EMP L
1400mm 'Scout' Artillery I, Republic Fleet EMP L
1400mm 'Scout' Artillery I, Republic Fleet EMP L
1400mm 'Scout' Artillery I, Republic Fleet EMP L
1400mm 'Scout' Artillery I, Republic Fleet EMP L
1400mm 'Scout' Artillery I, Republic Fleet EMP L
1400mm 'Scout' Artillery I, Republic Fleet EMP L
1400mm 'Scout' Artillery I, Republic Fleet EMP L

Large Projectile Metastasis Adjuster II
Large Capacitor Control Circuit II
Large Capacitor Control Circuit I

Hobgoblin II x5
Hammerhead II x5
※「requires 3% pg implant」とあります。一応「1400mm 'Scout' Artillery I」を「1200mm Heavy 'Scout' Artillery I」に変更すると収まりますけど。

●Hyperion
[Hyperion, alpha hype]
Corpus X-Type Large Armor Repairer
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

100MN Monopropellant Enduring Afterburner
Tracking Computer II, Optimal Range Script
Tracking Computer II, Optimal Range Script
F-90 Compact Sensor Booster, Targeting Range Script
Large Cap Battery II

425mm Prototype Gauss Gun, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Caldari Navy Antimatter Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Caldari Navy Antimatter Charge L
[Empty High slot]

Large Hybrid Collision Accelerator II
Large Nanobot Accelerator I
[Empty Rig slot]

Hobgoblin II x5
Hammerhead II x5


●Raven
[Raven, alpha raven]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Missile Guidance Enhancer II

Pith C-Type X-Large Shield Booster
EM Ward Field II
EM Ward Field II
Thermal Dissipation Field II
100MN Monopropellant Enduring Afterburner
Missile Guidance Computer II, Missile Precision Script
Missile Guidance Computer II, Missile Precision Script

'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Inferno Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Inferno Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Inferno Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Inferno Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Inferno Cruise Missile
'Arbalest' Cruise Launcher I, Caldari Navy Inferno Cruise Missile
[empty high slot]

Large Warhead Flare Catalyst II
Large Warhead Rigor Catalyst II
Large Warhead Rigor Catalyst II


Blitz and Burner Guide v1.2.3 - EVE Online Forums

●Machariel
※OMEGA用 [Machariel, Blitz Machariel - Meta 4 Guns]
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II
Centus C-Type Large Armor Repairer
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II

Tracking Computer II, Optimal Range Script
Tracking Computer II, Optimal Range Script
Tracking Computer II, Optimal Range Script
Shadow Serpentis 500MN Microwarpdrive
Heavy Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 800

800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, Republic Fleet EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, Republic Fleet EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, Republic Fleet EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, Republic Fleet EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, Republic Fleet EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, Republic Fleet EMP L
800mm Heavy 'Scout' Repeating Cannon I, Republic Fleet EMP L
Small Tractor Beam I

Large Hyperspatial Velocity Optimizer II
Large Hyperspatial Velocity Optimizer II
Large Hyperspatial Velocity Optimizer II

Caldari Navy Warden x4
Hobgoblin II x5
Republic Fleet EMP L x2000
Republic Fleet Phased Plasma L x2000
Republic Fleet Fusion L x2000
Cap Booster 800 x1
Tracking Speed Script x3

●Barghest
※OMEGA用 [Barghest, Blitzer Alternative]
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Ballistic Control System II
Missile Guidance Enhancer II
Missile Guidance Enhancer II

Shadow Serpentis 500MN Microwarpdrive
Sensor Booster II, Scan Resolution Script
Missile Guidance Computer II, Missile Precision Script
Pith C-Type X-Large Shield Booster
Adaptive Invulnerability Field II
Adaptive Invulnerability Field II

Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Inferno Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Inferno Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Inferno Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Inferno Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Inferno Heavy Missile
Rapid Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Inferno Heavy Missile
Drone Link Augmentor II
Small Tractor Beam II

Large Hyperspatial Velocity Optimizer II
Large Hyperspatial Velocity Optimizer II
Large Hyperspatial Velocity Optimizer II

Hammerhead II x5
Hobgoblin II x5


PVE amarr BS fitting - EVE Online Forums
「ArmageddonはMissiles+Dronesが良い」「レーザーを使用するamarr BSの問題は、赤ちゃんがママのおっぱいを吸うようにキャパシタを空にすること」

●Apocalypse
[Apocalypse, Pulse pve]
Armor Thermal Hardener II
Armor EM Hardener II
Armor EM Hardener II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Large Armor Repairer II

Tracking Computer II, Optimal Range Script
Republic Fleet Large Cap Battery
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Pulse Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L

Large Energy Locus Coordinator II
Large Energy Locus Coordinator II
Large Capacitor Control Circuit I

Hammerhead II x5
Hobgoblin II x5

●Abaddon
[Abaddon, Beams pve]
Large Armor Repairer II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Armor EM Hardener II
Armor Thermal Hardener II
Armor EM Hardener II

Republic Fleet Large Cap Battery
Cap Recharger II
Cap Recharger II
100MN Monopropellant Enduring Afterburner

Mega Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Modulated Energy Beam I, Imperial Navy Multifrequency L

Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I

Hammerhead II x5
Hobgoblin II x5

コメント

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[EVE ONLINE] January 2018 Release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2B2uhVn
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch Notes For January 2018 Release

Patch notes for January 2018 release 1.4
2018年1月16日(火)リリース
・Empire Mining Operationsは、彼らへの個人スタンディングが-5となっている場合、積極的に対応するようになりました。
・主にスキャンプローブの展開と収納によってカーゴホールドが超過する問題について修正しました。
・複数の採掘クリスタルが装填されていたり、排出が出来なくなる等、採掘クリスタルをコープのカーゴホールドやコンテナからロードされた時に、そのオーナーが変わらない事による問題を修正しました。
・グループ化された武器に均等にロードされないという問題を修正しました。

Patch notes for January 2018 release 1.3
2018年1月11日(木)リリース
・The AgencyにR&Dエージェントを追加
・JournalからExpeditionsタブを削除
・コーポレートオフィスが入っていないUpwell structureにドッキングした時、そこをホームステーションに変更することが可能になりました。
・structureが損傷している間にstructureの武器に弾薬を装填することを妨げていた問題が解消されました。(修正は昨日反映されました)
・Warp Disruption Field GeneratorのVFXを調整。
・Jump TunnelアニメーションがJump後にフリーズする問題を修正。
・CitadelとRefinery、Industrial Arrayにドッキングした時、ハンガーの代わりにスペースシーンが表示される問題を修正。
・Factional Warfareに参加していないプレイヤーが、The Agencyでmain expandedカードを見ることが出来ない問題を修正。
・Factional Warfareウインドウでアイコンが間違った順番で表示される問題を修正。
・エピックアークが報酬としてLPをリストアップしていた問題を修正。
・惑星打ち上げ時にNeocomのJournalが点滅する問題を修正。
・エピックアークの完了時間が常に表示されない問題を修正。

Patch notes for January 2018 release 1.2
2018年1月10日(水)リリース
・The AgencyにEscalationフィルターを追加
・アクセラレーションゲートを起動中に弾薬を再装填できない不具合を修正。
・データサイトと遺跡サイトのトリガーが正しく起動しないという問題を修正しました。 これは、サイトが無駄にならず、爆発しないようにしています。
・The AgencyにEscalationが正しく表示されないという問題を修正しました。

Patch notes for January 2018 release 1.1
2018年1月9日(火)リリース
・修正プログラムが出来るまでの間、一時的にJournalのEscalationsタブを有効にしました。
・Drifterサイトカードに正しい情報とアイコンが表示されていない問題を修正。
・Militia情報テキストが最低幅のThe Agencyで重なりが発生する問題を修正。

Patch notes for January 2018 release
2018年1月9日(火)リリース
・Forward Operating Bases(FOB)が The Agencyで発見出来るようになりました。
 ・カテゴリー:Pirate Strongholds(海賊拠点)
 ・視認性は時間とともに変化します。
 ・FOBが最初にアンカーされた時の時刻が、The Agencyによって見ることが出来るjump距離の範囲に影響します。
  →最初は距離が近くないと見えない?時間経過で遠くても表示されるようになる?
・NPCのブラケットの色が修正されました。
 ・青いNPCは友好的。戦闘があれば助けてくれるかも。
 ・白いNPCは中立。あなたを無視しますが、もし攻撃を受ければ反撃します。
 ・赤いNPCは敵対的。あなたを見つけると攻撃してきます。
 ・Peaceful状態で攻撃するときに警告メッセージが出るのは、NPCがあなたに対して攻撃的ではない場合のみです。
・インダストリージョブの出力制限を変更しました。
Upwell Structureの脆弱性に関する変更(UPWELL 2.0、2018年Q1予定)に先立ち、優先時間と日の事前設定を用意しました。設定しても何も行われません。構造強化時間の事前設定または変更は、2018年後半に "Upwell 2.0"リリースが展開されるまで、再試行なしに必要なだけ頻繁に行うことができます。
・The Agencyにイベントの進捗バーが追加されました。
・エージェントファインダーを削除しました。機能はThe Agencyによって行われます。
・Journalから以下のタブを削除。
 ・Expeditions →The Agencyに機能を引継ぎました。
 ・Contracts →「契約」ウインドウを使ってください。
 ・Planetary Launches →「Planetary Colonies」ウインドウに移動しました。
 ・Epic Journal →The Agencyの拡張カードに移動しました。
 ・Incursions →ロイヤルティポイントログ以外は全て、The Agencyによって処理されます。
・会社のブックマークから個人のブックマークにコピーしなくても、直接ブックマークトークンを作成出来るようになりました。
・Rogue Swarm Alertが終了し、Rogue Swarmのサイトは無くなります。
・弾薬とそのリロードに関する古いコードが一新されました。


January 2018 Release - General Feedback - EVE Online Forums
January 2018 Release - Known Issues & Issue Reporting - EVE Online Forums


UPDATES TO THE AGENCY, JOURNAL, AND AGENT FINDER - Dev Blogs
Devblog - Updates to The Agency, Journal, and Agent Finder - EVE Online Forums
1月リリースによって、「The Agency」「Journal」「Agent Finder」ウインドウに重要な変更がおこなわれ、The Agencyに「Factional Warfare」「Incursions」「Expeditions」機能が移動されます。

Known Issue - Expedition Issues In The Agency - EVE Online News
1月リリースを展開した後、expeditionsがThe Agencyで正しく表示されていない問題(行先とワープする機能が利用できない)を認識しました。
修正されるまでの間、修正プログラムでJournalにExpeditionタブを有効にするとともに、The AgencyにExpeditionフィルタを追加しました。


史上最大の戦いが始まる。



WEBSITE UPDATES - NEW COMMUNITY NEWS!
EVE ONLINEのコミュニティサイトがリニューアルされました。


2/13「UPWELL 2.0」更新の内容について

UPWELL 2.0 - STRUCTURES CHANGES COMING ON FEBRUARY 13TH! - Dev Blogs
Upwell Structures 2.0デザイン
1.構造体の「フルパワー」モードと「低電力」モード
2.新しい脆弱性と強化システム
3.主要な構造戦闘オーバーホール
4.Wormhole空間の月採掘といくつかのHighsecシステム

●「フルパワー」と「ローパワー」モードについて
Upwell Structuresでサービスモジュールを1つでも稼働させておくと「フルパワー」モードです。ボーナスは特にありません。
燃料を消費するアクティブなサービスモジュールが無い場合は「ローパワー」モードです。
・シールドとアーマー抵抗が大幅に低減
・補強サイクルが1つ少なくなり、シールドが破壊されるとアーマーを飛ばして最後のreinforcement状態になります。

●新しい脆弱性と強化システムについて
Upwell Structuresのオーナー(防御側)はreinforcement時間(1時間)とreinforcement日(曜日)を選択します。
この強化情報は、潜在的な攻撃者が遺物またはデータアナライザモジュールを使用して入手されます。
攻撃側は好きな時に攻撃を開始できますが、15分以内にシールドHPを0に出来ない時は強化システムによってシールドが最大まで戻ってしまいます。
シールドが15分以内に破壊された時、「フルパワー」モードであれば最初のreinforc状態になります。防御側の決めたreinforcement時間にアーマー防御となります。15分経つと強化システムによりシールドとアーマーが回復します。「ローパワー」の場合アーマー防御の段階がスキップされます。
アーマーが15分以内に破壊された時、最後のreinforc状態になります。最後の状態が始まるまで、星系のセキュリティレベルによって前後しますが猶予期間があります。
 ・ワームホール空間 0.5日
 ・LowsecとNullsecスペース 2.5日
 ・Highsec スペース 5.5日
そして防御側の選択したreinforcement曜日と時間にHullが脆弱になります。15分で強化システムにより完全に修復されますが、15分以内にHullのHPが0になるとUpwell Structuresは破壊されてしまいます。

●Structure Combat Overhaul
・Superweapons
今現在スーパーキャリアで運用されているような、バーストプロジェクタースーパーウェポンを追加します。
オペレーターは戦場の任意の地点に破壊的効果のバーストを設置できます。
ターゲットペインター、ディスラプター、ニュート、ECM、センサーダンプ、ステイシスウェブ、ワープディスラプションバブル効果があります。

スーパーキャリア型のスーパーウェポンに加えて、タイタンからGravitational Transportation Field Oscillatorを追加します。戦場から多数の艦を掴んで、星系内の別の地点に飛ばします。Standup Gravitational Transportation Field Oscillatorを使用できるのは、LargeおよびX-Large構造のStructureに限定されますが、Highsecを含む全ての宇宙で使用可能です。

バーストプロジェクターにニュートを追加することで、バランス問題を起こしていたStandup Void Guided Bombの機能を置き換えます。2/13にVoid Guided BombとそのBlueprintは置き換えられます。

・Standup Fighters
今現在、キャリアとスーパーキャリアによって使用されているのと同じタイプの戦闘機を使用しますが、スキルや船のボーナスはありません。これに対してStructures専用のfightersを追加します。
またStructures側のinterfaceをアップグレードしました。Structuresから射出された戦闘機は接続されたままになり、戦闘から離脱すると自動的にStructuresに戻るので、新しい戦闘機は即座に次の命令を受けることができます。
Structures専用のfightersはこれまで通りカプセラの技能を必要とせず、スキルによるボーナスはありませんが、DPS、HP、Speed、センサー強度に大きなボーナスを受けており強力です。

・Structure Module Rebalance
StructuresにFittingの選択肢を追加します。新しいT2 Standupモジュールの追加、及び新しいカテゴリーの追加です。

●月採掘
ワームホールスペースとハイセクでの月採掘が可能になります。

●その他の変更
Structureがあなたに公開されているかどうか、ブランケットに新しいアイコンが追加されます。現在Structureにドッキング権限があるかを簡単に確認出来るようになります。

コメント

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[EVE ONLINE] Arms Race release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2zYOXht
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for December 2017 release




Patch notes for Arms Race release 1.6
2018年1月4日(木)リリース
・Omega Game TimeとMultiple Pilot Training Certificatesは、PLEX vaultが適用可能な場合、適正割引価格を表示するようになりました。
・毎月1日に発生したAlpha Skill Injectorsの使用に関する問題を修正しました。
・Static Data Export:欠けているその他のボーナスを追加しました。

Patch notes for Arms Race release 1.5
2017年12月19日(火)リリース
・Cerebral Acceleratorを使用している間に推定トレーニング時間が増加しているように見えるスキルキューに関する問題を解決しました。 この問題はAlpha Clonesでさらに悪化し、User Interfaceにのみ影響していました。

Patch notes for Arms Race release 1.4
2017年12月12日(火)リリース
・チュートリアルの前にミニスキルインジェクタを使用していた場合の問題を修正しました。
・Rogue Swarmのボスが戦利品を捨てるのを忘れてしまう問題を修正しました。

Patch notes for Arms Race release 1.3
2017年12月8日(金)リリース
・非常によく似た2つのポップアップウィンドウが連続して表示されるはずだったときに発生するクライアントUIのロックアップを修正しました。

Patch notes for Arms Race release 1.2
2017年12月7日(木)リリース
・NPCのSotiyoに今は説明がある。
・戦闘プローブのスキャン強度が修正されました。
・不安定なワームホールの寿命を正しい値に修正。
・ワームホール先の星雲の可視性を修正。
・NPCを素早く殺すために複数のスマートボムを使用すると、戦闘サイトが正しく完了しないという問題を解決。
・特定(specific)のエラータイプのログ詳細を修正しました。

Patch notes for Arms Race release 1.1
2017年12月6日(水)リリース
・"The Assault"ミッションの完了トリガーを修正しました。
・LPストアのResource Wars reward cratesの不正なアイコンとスプラッシュスクリーンを修正しました。

Patch notes for Arms Race release 1.0
2017年12月5日(火)リリース


EVE Updates – High level information
December 2017 Arms Race Release – General Feedback - EVE Online Forums
December 2017 Arms Race Release – Known Issues & Issue Reporting - EVE Online Forums

EVEJP
EVE Onlineパッチノート:Arms Race 翻訳してみt - EVEJP
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くるみさん(@x68stage)のリスト -evejapan | Twitter



UPDATES TO THE AGENCY, JOURNAL, AND AGENT FINDER - Dev Blogs
Devblog - Updates to The Agency, Journal, and Agent Finder - EVE Online Forums
1月リリースによって、「The Agency」「Journal」「Agent Finder」ウインドウに重要な変更がおこなわれ、The Agencyに「Factional Warfare」「Incursions」「Expeditions」機能が移動されます。

January 2018 Release - General Feedback - EVE Online Forums
January 2018 Release - Known Issues & Issue Reporting - EVE Online Forums

Known Issue - Expedition Issues In The Agency - EVE Online News
1月リリースを展開した後、expeditionsがThe Agencyで正しく表示されていない問題(行先とワープする機能が利用できない)を認識しました。
修正されるまでの間、修正プログラムでJournalにExpeditionタブを有効にするとともに、The AgencyにExpeditionフィルタを追加しました。

Alpha changes: Best (Battle)ship for LvL4 missions - EVE Online Forums
・Machariel
・Vindicator
・Rattlesnake
「AlphaにSentryが開放されていないため、HeavyDroneはパンチ力にかける」「GeckoはDrone Specializationsスキルの恩恵を受けないけど強い」「DroneにアグロするNPCが居る時は大きな問題」「まずhobgoblinでfrigatesとdestroyersをkill。そしてgeckoを解き放つ」「Geckoは、2つのtracking speed scriptでほとんどのNPC frigatesを撃つことができる」

あなたの好きな武器システムは何ですか?

コメント

くるみ [2017年12月12日(火) 02時36分19秒]
EVE ONLINEを始めるならコチラへ!
くるみ [2017年12月14日(木) 14時33分51秒]
新しいPC増えたし、輸送・サルベージ用のキャラクター(アカウント)を増やす。本アカ使いつつ別のPCでアルファクローンを使う。
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[EVE ONLINE] Lifeblood expansion はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2z3yPOI
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for EVE Online: Lifeblood




Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.0
2017年10月24日(火)リリース

・PhysXの機能とオプションが削除。
⇒NVIDIA GeForceの物理演算さようなら。
・ゲームキャラクター作成が使っていたモーフアニメーションシステムを「Granny 3D」に置換。
・決闘の時に賭金を設定できます。
・Resource Warsのためのチャットチャンネルができました。
・各国に1つずつ、Resource Warsのスキンが登場。揮発性:船が破壊されるとスキンも消える。

INTRODUCING THE MINING LEDGER - NEW TOOLS FOR MINERS IN EVE ONLINE - Dev Blogs
INTRODUCING RESOURCE WARS - Dev Blogs
Resource Wars Info Thread- EVE Online Forums

■Guristas and Blood Raiders Forward Operating Bases (FOB)
・セキュリティレベル0.5以上のハイセクにも出現。ローセクだと発見率は高くなります。
・コンバットプローブのスキャンで発見できます。発見時に警告が出る。
・破壊されたFOBに最もダメージを与えたフリートに、DEDから支払われます。
・FOBの残骸からvaluable armored cachesが出るかもしれません。
Guristas Forward Operating Base
Blood Raider Forward Operating Base

■Guristas Shipyards
・Guristas Piratesのリージョンで、ヌルセクに2つ、ローセクに1つのGuristas Shipyardsが出現。
・残骸からLoggerhead、Caiman、Komodoのガリスタス主力艦のブループリントがドロップする。

MOON MINING REVAMPED: THERE’S ORE IN THEM THAR MOONS! - Dev Blogs
・月採掘で75種類の新しい鉱石が登場します。
・10種類の採掘クリスタルが追加されました。
REACTIONS REDEFINED - NEW INDUSTRY OPPORTUNITIES FOR YOU - Dev Blogs

BALANCE UPDATE WITH EVE ONLINE: LIFEBLOOD - Dev Blogs
Rifter
 -1 High slot
 +1 Low slot
Dragoon
 -1 High slot
 +1 Mid slot
 +5 CPU
Corax
 -150,000 Mass
 +50 shield HP
Arbitrator
 +120 PG
 +45 CPU
 +1 Launcher Slot
 +20k Lock Range
Bellicose
 +75 PG
 +40 CPU
 +20k Lock Range
Omen
 +75 PG
 +15 CPU
 +125 Capacitor
 +39,000 Capacitor Recharge Rate (キャパシタ回復速度は元と同じです)
Stabber
 +2.5% Rate of Fire bonus per Minmatar Cruiser level (7.5% per level total)
Tristan
 +88,000 Mass
Vexor
 -100 PG

■CONCORD Marshal Black Ops 戦艦が登場。
・EVE Fanfest 2017とEVEラスベガス2017に両方出席者に配布。将来的にProject Discoveryから利用可能になる。

THE GOO MUST FLOW: EVERYTHING ABOUT REFINERIES AND MOON MINING - Dev Blogs

■数量ツールチップの変更
・数値が非常に多い時、K(thousand)、M(million)、B(billion)に変換して、桁数を少なく見やすいようにします。

THE AGENCY - HELPING YOU FIND PVE CONTENT IN NEW EDEN - Dev Blogs
・AgencyはPVEのハブとして機能する新しいUIとなりました。
・Neocomメニューのアイコン、またはALT + MショートカットでAgencyにアクセスできます。
Crimson Harvest event2017-10-26に開始。注意されたし!

クリムゾンハーベストイベント − 10月26日から - EVEJP

CELEBRATE THE "CRIMSON HARVEST" EVENT AND ENJOY INCREDIBLE HEADHUNTER SKINS - EVE Online News
・The Headhunter SKINがCrimson Harvestの期間限定(10月26から11月9日まで)でNew Eden Storeに提供されます。
The Covenant Returns
・Crimson Harvestの期間中、Blood Raider Covenant が易い獲物を探して徘徊しています。
・報酬はファンタスティクな新SKINと貴重な戦利品です!


Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.1
2017年10月25日(水)リリース
・Mining Ledgerの内部的な問題を解決するため、Resource Warの鉱石はベース価格を持ちます。
・Resource Warの報酬にあるドローンは、キャラクターの国に応じて変更されます。
・Resource Warsサイトで複数の鉱石をドロップしたときにカウントされていなかった問題を解消。
・Resource Wars情報パネルが全員には表示されていなかった問題を修正。
・Factional Warfare Loyalty Pointsをインフラストラクチャハブに寄付する問題が修正されました。
・リファイナリーのサイロでのオクルージョンの問題を修正しました。
・遮蔽(cloak)した船でのRMBコンテキストメニューとラジアルメニューが使用可能になりました。
・Moon Harvesters、Reactors、Silosのような廃止予定のスターベースモジュールをアンカー解除することができます。
・Corporation fittingsでは、十分な権限(Fitting Manager)が無い場合はメンバー削除のオプションが表示されなくなります。

Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.2
2017年10月26日(木)リリース
・商品取引を含むLPストアオファーの問題が修正されました。
・「Standup Supercapital Shipyard I」サービスモジュールを使用して、主力艦を再び建造することが可能になりました。
・サイノシュラルフィールドとジャンプブリッジのエフェクトを修正しました。
・Resource WarsのLPストアはローセクでは表示されなくなりました。
・パイロットがサイトを終了すると、リソースウォーズのサイト固有のチャットチャネルを右クリックメニューで閉じることができるようになりました。
・Resource Wars Empire NPCは、NPCにリモートアシスタンスを適用している場合、プレーヤーを敵対的と見なしません。
・Resource Wars haulersに鉱石を入れる問題が修正されました。
・Resource Warsサイトに通常のアステロイドベルトとIncursionのNPCは出現しなくなりました。
・BPCアイコンがLPストアのツールチップに正しく表示されるようになりました。
・The AgencyのEpic Arc エージェントによるローカライズの問題を修正しました。
・スキルポイント適用ウィンドウが常に更新されないという問題を修正しました。
・Mining Ledger:
 ・(コンマが小数点として使用されている場合)マイニング元帳の列のソートが修正されました。
 ・「Volume」列が追加されました。
 ・「Estimated price」カラムは小数点なしで表示します。
・星系内にストラクチャーが1つしかない場合、Upwell Structuresが宇宙での右クリックメニューにリストされない問題を修正しました。
・Guristas Victory SKINはCaimanLoggerheadKomodoにも適用できるようになりました。


Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.3
2017年10月31日(火)リリース
・ストラクチャーブラウザの「all structures」タブには、生産サービスの税についてのツールチップが含まれている。(独自の列として表示させることはできない)
・Mobile DepotsはUpwell の月採掘ビーコンから75km以内に配置できません。
・キャラクタカスタマイズ画面にアクセスする際にゲームクライアントのサイズを変更する問題を修正しました。
・Upwellストラクチャーに関するデータの取得に関連するコードのサーバーパフォーマンスを向上させました。
・Crimson Harvest Cerebral Acceleratorsをマーケットに配布しました。
・期限切れになったアクセラレータを明示的に「期限切れ」という名前に変更しました。
・Faction スタンディングが高いキャラクターのキャラクターシートにResource Warsのスタンディングが間違って表示される問題を修正しました。
・Resource Wars画面の機能しないハンバーガーメニューを削除。
・Resource Wars ビーコン情報画面が誤って表示される事を修正。
・サイトに固有のResource Wars チャットチャンネルはメンバーが常に見えるようになります。
・生産ウィンドウが同じタイプのブループリントの以前の設定を保持しないという問題を修正しました。

■期間限定!ハロウィンの日だけ、ゲームタイムが25% OFFです。

Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.4
2017年11月1日(水)リリース
・PIのスキャンが資源を正しく表示していない問題を解決。
・キャラクターシートの先頭にアバターが間違って配置されることがある問題を解決。
・ダウンタイムのログイン直後に以前のアクセラレーターを注入しようとしたときの問題を解決。
・期限切れのアクセラレーターをマーケットから削除。

Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.5
2017年11月2日(木)リリース
・Resource Warsの報酬金の上限を引き下げました。
・refinery structure リグのブループリントの作業時間と最大生産限度の誤差を修正。
・英語以外のクライアントでLPストアに「購入」ボタンが表示されない問題を修正。


Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.6
2017年11月7日(火)リリース
・Loggerheadの正しいスキル要件⇒「Caldari Carrier I」と「Gallente Carrier I」の両方です。
・structureが攻撃を受けているときのDEDからのEVE Notification は、攻撃者がNPCである場合、Faction Infoを正しく開くようになりました。

LAUNCHER UPDATE COMING TOMORROW – 2017/11/08 - EVE Online News
・ランチャーUIに大幅な改訂を完了。
・ランチャー更新時にピンを付けたアカウントが消える問題−アカウント情報取得に失敗したときに削除される−代わりに、エラーメッセージが表示されます。
・ログイン情報が表示されるまでのローディング表示や、クライアントが起動するまでの進捗バーなど、新しいUXの改良があります。
・ランチャーの更新、UIバージョンの更新、TQからテストサーバーに変更の時に、非固定(ピンしてない)アカウントがログアウトされるようになります。
・保持しているユーザーデータは古いシリーズと新しいランチャーとの間で互換性がありません。固定化アカウントを古いUIから新しいバージョンに移行することはできません。
・明日の変更が一旦展開されると、全てのプレイャーが自分のアカウントを再度ログインする必要があります。


Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.7
2017年11月9日(木)リリース
・インベントリ内でアイテムが無効になるレアケースを修正。クライアントから不可視になっているか、インベントリウインドウの中で壊れているかであった。
・ブループリントを他のアイテムと一緒にコンテナへ移動するとき部分的に失敗してゴーストアイテムとなったレアなケースを修正しました。
・積極的(?)に反応の作業をしているrefineryで反応材料の略奪(?)を修正しました。(Reaction costs are broken for composites.の件かな?)
・スペース内のEpic Arc Agentにワープすることが常に可能ではないという問題を修正しました。
・The Agencyの行動を指示するボタン([出港]、[ワープ]、[行き先を設定])が常に機能しない問題を修正。
・Wallet journalの反応ジョブ料金の報告が間違っていたのを修正しました。
 注:Wallet journalのエントリの説明はまだありませんが、後のパッチで追加されます。
2017/11/13 - Post Downtime Login Issues - EVE Online Forums

Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.8
2017年11月14日(火)リリース
・Upwell structuresが鎧の強化状態(armor reinforced state)または船体の脆弱な状態(hull vulnerable state)のいずれかになった時、Upwell structuresのIndustryジョブを取り消すことは不可能です。
・ウォレットジャーナルの反応ジョブ料金の説明が修正されました。


Patch notes for EVE Online: Lifeblood expansion 1.9
2017年11月16日(木)リリース
・DEDは、ハイセク内のGuristasおよびBlood Raider活動の増加を報告しています。
INCREASE IN PIRATE RAIDS AND PRESENCE OF BLOOD RAIDER AND GURISTAS BASES RAISED IN CONCORD ASSEMBLY - EVE Online News
Blood Raider Forward Operating Base - too weak? - EVE Online Forums

2017/12/03 - Single Sign On / Login Issues - EVE Online Forums


EVE Online: Lifeblood
EVE Online: Lifeblood - General feedback - EVE Online Forums
EVE Online: Lifeblood - Known issues and issue reporting - EVE Online Forums
・複数のFilling haulersを短時間/同じサーバーで行うと正しく完了しない場合がある。
・rewardsウインドウをダブルクリックして折りたたむと空白になる。
・高いfactionスタンディングを持つキャラクターはResource Warsで間違った情報にアクセスしてしまう。⇒factionスタンディングは影響しないはず。
・Resource Warsのスプラッシュスクリーンで文章が飛び出している。
・Agencyのフィルターで時々古いResource Wars情報が表示される。
・Resource Wars情報ウインドウをサイズ変更すると書式の問題が起きる可能性がある。
・「Incoming Transmission」を閉じるのではなく最小化するとneocomでスタックする。
・Resource Wars情報パネルはデフォルトでは表示されません。サイトにワープした後に、クライアント左上のResource Warsアイコンをクリックすると表示されます。

EVE Onlineのアップデート概要 2017/10/24(Lifeblood) - EVE Online Japan Wiki
EVEJP
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くるみさん(@x68stage)のリスト -evejapan | Twitter


EVE UPDATES – INTRODUCING THE ARMS RACE RELEASE - EVE Online News
12月リリースは12月5日(火)のダウンタイム中に行われます。
「The Arms Race Release」では、サブスクリプションを用いなくてもアルファクローンがBattlecruisers と Battleships に乗れるようになります。アルファクローンのスキルポイント上限が2,000万SPになります。Warp Disruption Bubbleの新しいVFX、海賊 Forward Operating Baseの見つけやすさを改善、Resource Warsを支援する方法、ジャンプ用燃料の調整、等が加わります。

コメント

ぷにちゃ [2017年11月23日(木) 11時40分42秒]
スタバにバフ来てるけど他勢力のCl強化の方が強い件…
くるみ [2017年11月27日(月) 13時03分50秒]
CCP「アンチサポートとしての性能向上」
Dev blog: Balance Update With EVE Online: Lifebloodで議論してます。
「ArbitratorのミサイルとStabberのROF強化はいい感じ。 vexor/tristanのnerfが見れてうれしい」「期待していたものではないが、合理的に効果がある。Slot変更なしにバフがある」「もうすこしPowerGrid欲しい」「Minmatarは常にShieldとArmorで二重のtankを強いられる。他の勢力より弱くなるようにbalance。Minmatar には速度が付与された」「古いミーム」「ヘビーミサイルTristan
かすぱ [2017年12月16日(土) 23時50分41秒]
第九次ウソm@s祭りでEVEONLINEの架空戦記うぇーい。
[第九次ウソm@s]EVE ONLINE -THUNDER CHILD- 第一話
Name: Mail: Pickup:
MSG:

[EVE ONLINE] COMMUNITY FITTINGS - 目的に合う標準装備を募集中!

URL:http://bit.ly/2gT5Z9k
COMMUNITY FITTINGSは、ゲーム内で使用できる標準的な船の装備を作成するための実験的なクラウドソースプロジェクトです。

要は初めての人(アルファクローン)でもすぐに使えるようになる船の装備は何か?
参加方法は、フォーラムのCommunity Fittingsで、船×目的別の各スレッドにFITを投稿すること。そのFittingの良し悪しは個別にはしない。⇒議論はディスカッションで行うこと。

・T1 フリゲートの目的は【PVE】と【探査】です。
・Ventureは【採掘】です。
・Industrialが来た。目的は 【速さ】【輸送力】です。


EVE Forums - Community Fittings
Community Fittingsフォーラムへようこそ
ガイドライン&よくある質問
ディスカッション
投票:Venture & T1 Exploration Frigates
投票:T1 PVE Frigates
COMMUNITY FITTINGS COMING TO EVE - JOIN US! - EVE Online News
コミュニティフィッティングスが登場…あなたも参加しよう! | EVEJapan News
CLONE STATES - THE NEXT STEPS - Dev Blogs
アルファクローンが取得可能なスキルが一部解除されるそうです。12月から戦艦に乗れるようになるぞ。


EVE UPDATES – INTRODUCING THE ARMS RACE RELEASE - EVE Online News


The Blood-Stained Stars - UniWiki - EVE University Wiki
Blood-Stained Stars Epic Arc (Level 1): EVE-Survival
Epic Arc Mission Reports EVE-Survival
●Blood-Stained Stars Epic Arc - Sisters of EVE
・Burning Down the Hive (27th Mission)
"Strain" Rogue DronesがWebifierとWarp Disruptorを使用してくるので、20km以内に入ってくる前に倒したほうが良い。

・Sealing the Deal (46th Mission)
"Society Spy" Cruiserが出現する。自機がフリゲート級の場合はスピードタンクで500mオービットすることで、避けながら倒すことが可能。

・Chasing Shadows (47th Mission)
"Kritsan Parthus" Battlecruiserが出現する。NeutralizerとWeapon Disruptorを使ってくるので、不用意に近づかない方が良い。
周りのフリゲートを先に倒すつもりなら、BCとの距離を40〜45kmに保つ。
Cruiser級に乗れるなら、BCの5000m圏内に飛び込んで倒す。

・Our Man Dagan (49th Mission)
"Dagan" Battlecruiserが出現する。Cruiser級に乗って倒しましょう。
 Destroyer級で1km圏内まで飛び込んで倒すことも出来るようです。
 ■Dagan Destroyer fits for new players : fittings - Reddit

EVE Schiffe und Fitting - eveger forum.

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[EVE ONLINE] Steam で売られているEVE ONLINEについて、公式サイトでの課金を日本円で換算して比較してみた。

URL:http://bit.ly/2kaKjJL
壮大宇宙MMO『EVE Online』Steam版リージョン規制解除、日本からのプレイが可能に【UPDATE】(2017.7.20)
少し前、SteamでEVE ONLINEのリージョン制限が解除され、日本からのプレイ&課金がSteamで行えるようになっています。

EVE ONLINEのゲームクライアントは無料、αクローンで遊ぶ分には課金なし・無料でEVE ONLINEの世界でプレイ出来るわけですので。当然Stram版でも「EVE Online をプレイ」は無料なわけです。

Steamから可能な課金とは下記となります。
  • EVE Online - Standard Edition を購入する
  • EVE Online - Premium Edition を購入する
  • EVE Online サブスクリプションプランを購入
  • PLEXを購入する


Steam - EVE Online
EVE ONLINEを無料でプレイ 価格:0円
EVE Online - Standard Edition 価格:2,259円
・30日間のオメガクローン
・150 PLEX
・Ship SKINs 4つ
・男女のアパレル 4つ

EVE Online - Premium Edition 価格:5,649円
・30日間のオメガクローン
・MCT (Multiple Character Training) 1つ
・650 PLEX
・Ship SKINs 8つ
・男女のアパレル 4つ
SteamでEVE ONLINEを始める時、上記の3つから選ぶ事ができます。

サブスクリプションプラン
・1月間 月あたり 1,690 円
・3月間 月あたり 1,463.33 円
・6月間 月あたり 1,350.33 円
・12月間 月あたり 1,237.33 円

Multiple Character Training (マルチキャラクタートレーニング) 2,214円

Daily Alpha Injectors
・2 Daily Alpha Injectors 165円
・5 Daily Alpha Injectors 376円
・10 Daily Alpha Injectors 665円

PLEX
・110 PLEX 564 円
・240 PLEX 1,129 円
・560 PLEX 2,259 円
・1100 PLEX 4,519 円
・2860 PLEX 11,299 円
・7430 PLEX 28,248 円
・15400 PLEX 56,499 円

Omega Time
・1 Month Omega Time 1,690 円
・3 Month Omega Time 4,390 円
・6 Month Omega Time 8,102 円
・12 Month Omega Time 14,848 円
2017 Black Friday Sale!
PLEX (-15%)
・110 PLEX 479 円
・240 PLEX 959 円
・500 PLEX 1,920 円
・1100 PLEX 3,841 円
・2860 PLEX 9,604 円
・7430 PLEX 28,248 円
・15400 PLEX 48,024 円

Omega Time (-15%)
・1 Month Omega Time 1,436 円
・3 Month Omega Time 3,731 円
・6 Month Omega Time 6,887 円
・12 Month Omega Time 12,620 円


EVE ONLINE 公式サイトでの課金
(米ドルを日本円に換算:112.50円)
Add Game Time | EVE Online
・1 か月 $14.95/月 合計$14.95 (月あたり1,682円 合計1,682円)
・3 か月 $12.95/月 合計$38.85 (月あたり1,457円 合計4,371円)
・6 か月 $11.95/月 合計$71.70 (月あたり1,345円 合計8,067円)
・12 か月 $10.95/月 合計$131.40 (月あたり1,232円 合計14,783円)
PLEX Store | EVE Online
・110 PLEX $4.99 (562円)
・240 PLEX $9.99 (1,124円)
・500 PLEX $19.99 (2,249円)
・1100 PLEX $39.99 (4,499円)
・2860 PLEX $99.99 (11,249円)
・7430 PLEX $249.99 (28,124円)
・15400 PLEX $499.99 (58,207円)
Multiple Character Training (マルチキャラクタートレーニング)
・価格 $19.95 で30日間有効化 (2,245円)
 サイト上では1 PLEXとなっていますが、1 PLEXを500 PLEXに分割する変更があてられていて、その名残……1 PLEXではありません。ちなみにゲーム内のNEW EDEN STOREで「Multiple Pilot Training Certificate」は485 PLEXです。またマーケット上でiskによる売買もされています。

EVE Online - Standard Edition 価格:2,259円
1月分のゲームタイムと150 PLEX を日本円に換算して……
1,690円+706円=2,396円+α

EVE Online - Premium Edition 価格:5,649円
1月分のゲームタイムとMCT、650 PLEX を日本円に換算して……
1,690円+2,245円+2,623円=6,558円+α

すこし安い?
Steam上のEVE ONLINEにアカウントが作成され、オメガクローンはそこに反映されるので、既に公式サイトで作ったアカウントには向いていません。ゲーム内でPLEXをトレードするのは可能。MCTがアイテムの形で届くなら他のキャラクター、アカウントに渡すことが可能ですけど…。

ところで、1月間のゲームタイム=500 PLEXです。リアルマネーで買うならPLEXよりゲームタイムの方が安いと思います。
ときどき(年に数回)、PLEXが割引になる特別セールがありますけど、25% OFF 以上にならないとお得にならないんじゃないかな。(ゲームタイム換算の場合です。iskを得るのが目的なら良い話。)
リアルマネーをゲーム内iskにしたいとき、PLEXを買ってゲーム内のマーケットで販売という手段があります。また、ゲーム内で500 PLEX分のiskを稼げば、それを1月間のオメガクローンに当てられます。

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[EVE ONLINE] September 2017 release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2fe44uy
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for September 2017 release


Patch notes for September 2017 release 1.7
2017年10月5日(木)リリース
・潜在的な脆弱性(potential exploit)が修正されました。
・Upwell ストラクチャーからワープで離れた船がテザーしたままになる場合を修正するため、テザーのチェックが改善されました。

Patch notes for September 2017 release 1.4
2017年9月25日(月)リリース
・意図した機能を反映するようにZephyrの説明を改訂。
・イベントスリーパーのAncient Salvage レートを調整。
・Agency Damage Boostersをマーケットグループに追加。
・Agency Speed、Damage 及び Tank Boosterの説明を修正。

Patch notes for September 2017 release 1.3
2017年9月20日(水)リリース
Warzone Extractions sitesにhard completion timerが追加。遺物アイテムを生み出したサイトは、一定時間が経過すると消滅します。
・イベントサイトのスリーパーはワープインで登場します。

Patch notes for September 2017 release 1.2
2017年9月19日(火)リリース
・NPCがドローンを頻繁に攻撃する問題を解決しました。

Patch notes for September 2017 release 1.1
2017年9月13日(水)リリース
・killmail と fleet external links が使用するリンクのURLを ESI 変更

Patch notes for September 2017 release
2017年9月12日(火)リリース
・「Lifeblood」エクスパンションで実装される新しいリアクションシステムに備えるため、従来のシステムに関係するアイテムが契約で取引できなくなります。
・Warzone Extractionイベントが9月19日から10月3日まで開催されます。
新しいリアクションシステムに関連した4種類の新スキル。
新しい衛星採掘システムのもと、衛星鉱石を再処理するための5種類の新スキル。


EVE UPDATE September Release
新フォーラム
September release - General feedback - EVE Online Forums
September release - Known issues and issue reporting - EVE Online Forums
EVE Online 日本語記事総合スレッド - EVE Online Forums
#23 119.9リリース 1.0パッチノート
#25 新イベント「ウォーゾーン・エクストラクション」
EVEJP
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A NEW LIVE EVENT: THE AGENCY - WARZONE EXTRACTION
Warzone Extraction question : Eve - Reddit
The Agency Warzone Extraction Event in EVE Online | The Ancient Gaming Noob
Running some Warzone Extraction Event Sites | The Ancient Gaming Noob
・オーバービューでWarzone Extractionを見つける。そこにワープする。
・アクセラレーションゲートを起動する。
・A〜E Drifter Battleshipの残骸へ2500mまで接近する。
・Compromised Stasis Vaultが出ない時は他の残骸に行く。

・敵(Sleepers)が出現する事がある。
※注意:ウェビ、スクラム、ニュート
 ・Eosian Preserver [zkillboard]
 ・Eosian Defender [zkillboard]
 ・Eosian Warden [zkillboard]
 ・Eosian Sentinel [zkillboard]
 ・Eosian Inquisitor [zkillboard]
 ・Eosian Safeguard [zkillboard]
 ・Eosian Upholder [zkillboard]
・Compromised Stasis VaultからCorrupted Trinary Relicsを取る。
・アクセラレーションゲートを起動するか、一旦他の地点にワープしてWarzone Extractionに戻る。
・最初のアクセラレーションゲートの前にいる船、Quartermasterのカーゴに入れればサイト攻略成功です。
[ARC] Corrupted trinary data compositing
#26 ドリフターの調査に積極的なカプセラ集団、アラタカ研究コンソーシアム(Arataka Research Consortium)は、戦場跡で回収した品をクォーターマスターではなく彼らに届けるよう呼びかけている。
■The Nosy Gamer: Tech 1 Cruiser Fits For Warzone Extraction(2017-09-19)
・Caldari: Caracal
[Caracal, Warzone - Caracal]
Damage Control II
Shield Power Relay II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

10MN Monopropellant Enduring Afterburner
EM Ward Amplifier II
Thermal Dissipation Amplifier II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II

Heavy Assault Missile Launcher II, Inferno Heavy Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Inferno Heavy Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Inferno Heavy Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Inferno Heavy Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Inferno Heavy Assault Missile

Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I
Medium Ancillary Current Router I

Hobgoblin II x2
CaracalだとEosian Wardenからリペアを受けているEosian PreserverやEosian Defenderを破壊できません。真っ先にEosian Wardenを破壊してください。
・Minmatar: Rupture
[Rupture, Warzone - Rupture]
Damage Control II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II

10MN Monopropellant Enduring Afterburner
EM Ward Amplifier II
Thermal Dissipation Amplifier II
Large Shield Extender II

425mm AutoCannon II, Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Phased Plasma M
Heavy Assault Missile Launcher II, Inferno Heavy Assault Missile

Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I

Hobgoblin II x5
Hobgoblin II x1

・Gallente: Vexor
[Vexor, Warzone - Vexor]
Damage Control II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Drone Damage Amplifier II

10MN Monopropellant Enduring Afterburner
EM Ward Amplifier II
Thermal Dissipation Amplifier II
Large Shield Extender II

425mm AutoCannon II, Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Phased Plasma M

Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I

Ogre II x3
Hobgoblin II x5
VexorはEosian Wardenからリペアを受けているEosian PreserverやEosian Defenderを破壊できます。フリゲート艦から順番に破壊して、最後にOgreに切り替えて戦艦を破壊します。
・Amarr: Arbitrator
[Arbitrator, Warzone - Arbitrator]
Damage Control II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Drone Damage Amplifier I

10MN Monopropellant Enduring Afterburner
EM Ward Amplifier II
Thermal Dissipation Amplifier II
Large Shield Extender II

425mm AutoCannon II, Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Phased Plasma M
Heavy Assault Missile Launcher II, Inferno Heavy Assault Missile
Heavy Assault Missile Launcher II, Inferno Heavy Assault Missile

Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I
Medium Core Defense Field Purger I

Hammerhead II x5
Hobgoblin II x5

EVE Online - sisi - Warzone extraction - YouTube

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[EVE ONLINE] August 2017 release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2w5P9Nq
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for August 2017 release


Patch notes for August 2017 release 1.5
2017年8月30日(水)リリース
・チュートリアルでAgency情報パネルの進行状況バーを公開しました。
・エージェントウィンドウでイベント名を修正しました。
・エージェントウィンドウの進捗表示UIの諸問題を解決。

Patch notes for August 2017 release 1.4
2017年8月29日(火)リリース
・キャラクター作成時に宣伝用アパレルを選択できますがゲームで正しく表示されないという問題を修正しました。
・予期しない位置のずれ(misalignment)を防ぐために、テキスト文字の間隔を変更しました。
・「Alpha Strike」イベントが始まりました。
 ALPHA STRIKE: AUGUST 29TH - SEPTEMBER 5TH - EVE Online News
 新しいカプセラも参加できる内容のチャレンジです。鉱石掘ってたらクリア、海賊NPCを倒してクリア。セキュリティミッションを攻略してクリア。鉱石ミッションを攻略してクリア。
 報酬1:出身国のT1輸送艦とカーゴ拡張1
 報酬2:駆逐艦

Patch notes for August 2017 release 1.3
2017年8月24日(木)リリース
・間違ってワームホールスペースのアップウェルストラクチャーに設置されていたメディカルクローンを彼らの出身校へ移動しました。
・自分自身を修復するNPCの問題を解決しました。Anomic ミッションのBurner NPCは正しく動作しています。
・Lucky Clash サイトの配信を取り除きました。
・特定のエージェントが「人と場所」検索結果ダイアログを壊す可能性のある問題を修正しました。
・新しい Standings ウィンドウで特定の負のStandingを持つ書式の問題を修正しました。
・InterBus 所属のエージェントは新しい Standings UIで表示しないように修正。
・ワームホール空間で、新しいマップの抽象モードが正しく機能しないという問題を修正しました。
・太陽系レベルまで急速にズームすると新しい地図にアイコンが表示されないという問題を修正しました。
・プレイヤーがコーポレーションやアライアンスに参加していない場合、Standings ウィンドウに間違った情報が表示される問題を修正しました。
・マーケットにT3C Exoplanet Hunter SKINs が出回っていない問題を修正。

Patch notes for August 2017 release 1.2
2017年8月21日(月)リリース
・企業(corporation)による船の保険は、Junior Accountant ロールではなく、Accountant ロールが必要です。
・年1回のメディカルクローンの場所を変更する際に、ワームホールスペースのUpwell structureを指定することはできなくなりました。
・船の乗り換えがスキャンの進行状況をリセットする問題を修正。
・プレイヤーが同じ星系にいない時にサイトの有効期限が切れた場合、100%スキャンされたシグネチャがプローブスキャナウインドウに残る問題を修正。
・ソーラーシステムをチャットにドラッグした時にリンクを作成します。
・いくつかの稀なモジュールで、それが破損した時にHUDで右クリックできなくなる問題を修正。
・フィッティングシミュレーションで戦術駆逐艦のモードを切り替える時、オーバーヒートしたマイクロワープドライブの速度が反映されていない問題を修正。
・古いサブシステムの時代遅れなT3クルーザーのフィッティングを開こうとした時の挙動を修正

Patch notes for August 2017 release 1.1
2017年8月17日(木)リリース
・ローセクのLucky Clashがカウントされずチャレンジ完了にならない問題を修正
・系外惑星探査の報酬にStrategic Cruiser SKINsを追加
・Agency ChallengeのUIに関する諸問題を解決

Patch notes for August 2017 release
2017年8月16日(水)リリース
・Balancing:
 ・Structure Guided Bombs
 ・Structure Anti-Subcap Missiles
艦長居住区を削除→PREPARING FOR THE FUTURE – RETIREMENT OF CAPTAIN’S QUARTERS & TWITCH INTEGRATION
・「Lucky Clash」イベント(8月15日開始)を追加。「Alpha 3」イベントは8月29日開始。
・XLサイズのトーピードとクルーズミサイルランチャーのヒートダメージは、バランス調整により大幅に低下。
・制御を取る能力を持つ者全てが、structureの燃料ベイに燃料を投入出来ます。(注:燃料を取り出すことは役割を設定しないと出来ません)

Scanning:
・プローブスキャナー画面からシグネチャの場所を保存する時、ブックマークの先頭にシグネチャIDを付与します。
・クライアントを再起動するまで、スキャンの進行状況が保存されます。

Beta Map:
・ジャンプドライブが可能な船はジャンプの範囲が表示されます。
・選択コンステレーションのみ表示するように、ソーラーシステムのラベル数が減ります。
・選択リージョンのみ表示するように、コンステレーションの数が減ります。
・どのレベルにズームしても、必ず選択したソーラーシステムを表示。
・一定のしきい値を超えてズームした時、ソーラーシステムを展開。
・選択したコンステレーション/リージョンに洗練された線の色。
・ラベルを置くと、簡単なハイライト効果。
・「Abstract mode」で実際の深さの25%に平坦化。
・ランドマークラベルをクリックすると情報表示
・Ctrlキーで目的地に設定。Ctrl+Shiftキーで経由地を追加できます。
・現在地アイコンをダブルクリックすると、マップがその場所に移動します。

User Interface:
・最初にソーラーマップを開いた時、妥当なサイズで表示されます。
・新しい Standings UIを実装しました。

・ミッションゲートでパスキーを消費するように、ガスサイト探査キャリアミッションを変更しました。
・ロシアのクライアント:ローカライズの変更
・Amarr Corvette shipのスキンはマーケットに正しいアイコンを使用。


EVE UPDATE August release
新フォーラム
August release - General feedback - EVE Online Forums
August release - Issues reporting - EVE Online Forums
EVE Online 日本語記事総合スレッド - EVE Online Forums
119.8リリース 1.0パッチノート - EVE Online Forums
UI、スキャン、ベータ版マップの改善策 - EVE Online Forums
Changes coming in August from Team Psycho Sisters - EVE Online Forums

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REACTIONS REDEFINED - NEW INDUSTRY OPPORTUNITIES FOR YOU
月採掘(moon mining)の変更、製油所(Refinery structures)の登場で反応(Reactions)が再定義されます。
現在のスキームは冬リリースで終了。代わりに Athanor (Medium Refinery)と Tatara (Large Refinery)が稼働を始めます。

反応(Reaction activity)のためのサービスモジュール
・Standup Composite Reactor I (テック2)
・Standup Biochemical Reactor I (ブースター)
・Standup Hybrid Reactor I (テック3)

新しい反応リグ
・効率の改善
・時間の短縮
※中型リグではどちらか1つ、大型リグでは両方を改善します。

反応式(Reaction Formulas)の導入
・反応サービスモジュールを装備し、製油所がオンラインの場合、Industry ウインドウでサービスを利用できます。
 反応では他と同じようにブループリントを使用しますが、コピーや発明はありません。

新しい反応スキル
・Reactions:レベルごとに 4% 反応ジョブを高速化
・Mass Reactions:レベルごとに反応ジョブを 1つ 追加可能
・Advanced Mass Reactions:レベルごとに反応ジョブを 1つ 追加可能
・Remote Reactions:レベルごとに反応ジョブが開始できる距離が 5ジャンプ 伸びる

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[EVE ONLINE] July 2017 release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2vgNm4o
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for July 2017 release


Patch notes for July 2017 release 1.9
2017年8月1日(火)リリース
・"Welcome to the Agency"イベントは一週間(8月8日まで)延長されました。⇒THE AGENCY - LIVE EVENT EXTENDED BY ONE WEEK TO 8 AUGUST
・Tengu Defensive - Amplification Node subsystemのシールドとアーマーのボーナスを修正。
Project Discoveryのログを修正
・Project Discoveryの報酬は現在マーケットで販売することができます。
・Project Discoveryの様々な修正:
 ・0からの期間を変更するmultiplicationツール
 ・Project Discoveryを開いた時にNeocomアイコンは変更しません
 ・ウインドウにフォーカスがない時にCTRLキーを押しても、カーソルは拡大鏡に変化しません
 ・最小化したとき、ウインドウの背景が孤立しなくなりました
 ・ウインドウ内のボタンは可変幅になります(ローカライズされたクライアントに関係)
・"Open Corp Hangar" Neocomボタンはstructureに入港した時に期待通りに動作します。

Patch notes for July 2017 release 1.8.2
2017年7月27日(木)リリース
・アウトポストのオフィスレンタルチェックでは、"Use Alliance Standings"オプションを無視する代わりにステーションを所有する企業のスタンディングを常にチェックしていました。
これが混乱のもととなり、一部のオフィスレンタルが失敗する原因となりました。
レンタルは、ステーション構成(configuration)に従って正しい企業またはアライアンスのスタンディングを再度使用するようになりました。
・Agencyの支払われていない報酬を修正
・Agencyを介して受け取れたはずの報酬を返還

Patch notes for July 2017 release 1.8
2017年7月25日(火)リリース
・系外惑星探査グラフに、CTRLキー押下でトグル式に開く「拡大鏡ツール」を追加。
・Upwell Structures の名称変更による、船とコンテナの問題を解消
・フィッティングウインドウで、サブシステム切替時のシールドやキャパシタ容量などのボーナスが正しく反映されていない稀な問題を修正
・コンコード船SKINの材料を修正
・Legionのタレット配置を調整
・Project Discoveryのための様々なログを修正
・RU ローカライゼーション下で切り捨てられていた、transitの "X" を削除。
・Project Discoveryの報酬は(〜中略〜)正常に売買できる。
・Next Analyst Rank ツールチップは正しい経験値を表示する。
・キャラクター作成確認画面から機能していない"Next"ボタンを削除しました。

Patch notes for July 2017 release 1.7
2017年7月21日(金)リリース
・「Agency」ウインドウが正しくローカライズ変更
・Agencyの"Enforcement" challenges(課題)の内容を、コンバットサイトの攻略から海賊を10機撃破に変えました。

Patch notes for July 2017 release 1.5/1.6
2017年7月18日(火)リリース
The Agencyイベント、始まりました。
・ランチャーにプローブが無かった場合はスキャン強度が正しく計算されない問題を解消。
・プロジェクト・ディスカバリーにmultiplyとdivide機能が追加。
・プロジェクト・ディスカバリーの最小マーキング期間を0.25日に変更。
・プロジェクト・ディスカバリーのウインドウサイズ制限を取り除きました。
・特定の状況下でレンダリングしていない為、プロジェクト・ディスカバリーの"processing"行を削除。

Patch notes for July 2017 release 1.4.1
2017年7月14日(金)リリース
・アウトポストからコーポレーションオフィスが消えていたのを修正。もしあなたのオフィスがまだ欠落している場合はカスタマーサポートに連絡。

Patch notes for July 2017 release 1.4
2017年7月13日(木)リリース
・ミサイルが間違った位置で起動するのを修正。
・爆発音の設定が間違ったオーディオスライダーにリンクされているのを修正。
・ロシア語のクライアントで"Structure is Under Attack"が通知される問題を修正。

Patch notes for July 2017 release 1.3
2017年7月12日(水)リリース
・稀にTech 3 conversionでプロテウスがロキサブシステムを装備する原因を修正。
・格納庫の照明に種々の改良。
・Outposts と Conquerable Stations で消えたオフィスを修正。
・Upwell structuresでオフィスにアクセスできないのを修正。
・サブシステム上のベイで、容量制限を回避できてしまう問題を修正。
・Ship fitting simulation:
 ・コマンドバーストにチャージを装填が船の属性を更新してない問題を修正。
 ・Tech 3 推進サブシステムの切り替えで、誤って船を更新してしまう問題を修正。

Patch notes for July 2017 release
2017年7月11日(火)リリース
・スリーパー探検サイトにおけるT3データコアと古代遺物のドロップ率が調整されます。
・これからしばしの間、海賊勢力のデータサイトからSmall Ancillary Armor Repairerブループリントを手に入れられる確率が大幅に高くなります。
RuptureとMuninn、Broadswordの船体がリデザイン。
・プロジェクト・ディスカバリー:系外惑星探査
戦略的巡洋艦とサブシステムを製造するための要件が変更。
戦略的巡洋艦リバランス
・リグを破壊せずに戦略的巡洋艦から取り外せるようになります。
・戦略的巡洋艦にサブシステム専用ベイが与えられ、サブシステムを持ち歩けるようになる。
・ワープ中にSKINを変更した際のワープトンネルにおける視認性を修正します。
・ハンガーで船を変更した際のSKINに関する問題を修正します。
・モジュールを右クリックでリペアしようとすると、必要なNanite Repair Pasteの量が表示されるようになります。
・Nanite Repair Pasteが不足した状態でリペアを開始しようとすると、不足量が警告されるようになります。


EVE UPDATE July release
新フォーラム REMINDER - NEW FORUMS GO LIVE TOMORROW!
July release - General Feedback - EVE Online Forums
July release - Issues - EVE Online Forums
SKINs for Strategic Cruisers available for the first time! - EVE Online News
The Agency - Welcome to the next EVE Online live event! - EVE Online News
Old EVE Forums To Be Retired On August 3rd - EVE Online News
EVE Online 日本語記事総合スレッド - EVE Online Forums
119.7リリース 1.0パッチノート
新イベント「ザ・エージェンシー」
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EVE Online: Project Discovery - check the answer
プロジェクト・ディスカバリーを起動すると、時間の経過と恒星の光度を示す曲線グラフが表示されます。ここで調べられるのは規則的に起きる減光現象です。解析作業では光度変化曲線の大きさを変更したり、一部を切り取って他の部分と重ねたりすることができます。また、恒星面通過ではなく恒星自体が原因の減光現象を除外するツールもあります。恒星面通過と思しき現象を特定できたら、その結果をCONCORDへ送信してください。
プロジェクト・ディスカバリー第二弾: 系外惑星探査 - EVE Online Forums
MOON MINING REVAMPED: THERE’S ORE IN THEM THAR MOONS!
・Upwell Refineries:以前のdev-blogs
・新月採掘プロセスについて:Fanfestでのeve keynote
PREPARING FOR THE FUTURE – RETIREMENT OF CAPTAIN’S QUARTERS & TWITCH INTEGRATION - Dev Blogs
Twitterでハッシュタグ"#eveisbeautiful"を検索
ADD OMEGA TIME - UNIQUE ANIMATED SKIN WITH 3 MONTH PURCHASE
3ヶ月分のゲームタイムと模様が光るユニークなマカリエルのSKINがセットになって、$38.85で販売中! 8/2〜8/8まで!New Machariel Skin - EVE Updates
Machariel Angel's Hex SKIN (Permanent) - Market BrowserMachariel Angel's Hex SKIN (Permanent)Machariel Angel's Hex SKIN (Permanent)

STRUCTURE IMPROVEMENTS COMING TO YOU THIS AUGUST
Improvements to Standings UI, Scanning and the Beta map
8月15日リリース内容:
・NPC Standings UI
・Scanning
・Beta Map
Changes coming in August from Team Psycho Sisters

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[EVE ONLINE] June 2017 release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2syJspA
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for June 2017 release



Patch notes for June 2017 release 1.5 & 1.6
2017年6月27日(火)リリース
・ゲームの開始を妨げるunicode 文字の問題を修正しました。
・ジョブを送信した後の短い間、Industry ウィンドウのジョブカウンタに0が表示されてたのが無くなりました。

Patch notes for June 2017 release 1.4
2017年6月22日(木)リリース
・Blood Raidersはカプセラからの攻撃を迎え撃つべく、Sotiyoに更なる強化を行う手順を行おうとしている。
・shipyardへの攻撃を防御するために Cruor が展開されるというウワサです。
・スタッキングされたウインドウが、関連するNeocomアイコンをクリックしたときに最小化されない問題を修正。

Patch notes for June 2017 release 1.3
2017年6月20日(火)リリース
・ステーションから出たとき、3Dシーンが黒と白にちらつく問題を修正。
・T3 strategic cruisersがインダストリー画面の3Dプレビューで表示されない問題を修正。

Patch notes for June 2017 release 1.2
2017年6月15日(木)リリース
・「Rogue Swarm Alert」イベントの報酬テーブルをバランス調整。

Patch notes for June 2017 release 1.1
2017年6月14日(水)リリース

Patch notes for June 2017 release
2017年6月13日(火)リリース
[June] Nullsec Asteroid Cluster and Excavator Drone changes ヌルセク鉱石とExcavatorドローンの修正
[June] Fighter Damage Reduction 戦闘機のダメージ修正
・フリートからボスがいなくなるとフリートフリートウィンドウにおいて最上位のメンバーがボス役を引き継ぐようになる。
・フリートを脱退してもフリートウィンドウが自動的に閉じなくなる。
・スクアッドとウィングの人数制限を緩和。ただしフリート全体の人数は変わりません。
・ウォッチリストに艦船アイコンが表示。
・フリートを作成したプレイヤーはフリートコマンダーになります。
・Vexor、Ishtar、Sinをリデザイン。
・「Rogue Swarm Alert」イベントが始まります。
Standup Thukker Capital Componentリグが実装。
 ローセクのBesieged Covert Research Facilitiesを攻略するとデータチップが手に入る。
Standup Hyasyoda Research Labサービスモジュールが実装。ブループリントはカルダリのエピックアークミッションを攻略すると手に入ります。
・Sovereignty Blockade Unitは1個につき2つのTerritorial Control Unitへ変換。
・軌道爆撃弾(DUST514の支援爆撃)が廃止。弾は類似のファクション弾へ、ブループリントは類似のT1弾のブループリントへと変換。
・惑星開発ゲージのコントラストを改善。
・設定画面の設定全般タブにカラーブラインドモードを追加します。
・キャピタルエスカレーションサイト、ゴーストサイト、ドリフターサイトの増援NPCが唐突に現れるのではなく、ワープしてくるようになります。
・NPC採掘活動で出現するサポート艦が再び友好プレイヤーをリペアするようになります。
・キャリアエージェントリストはキャラクターの出身国のエージェントのみ表示するようになります。

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EVE UPDATE June release
June release - General Feedback - EVE Online Forums
June release - Issues - EVE Online Forums
Rogue Swarm Alert - EVE Online News
EVE Online パッチノート #30 119.6リリース 1.0パッチノート

今週のEVE#156 - EVE Online Forums
Fastest Warp Speed in game? - www.reddit.com

Dev blog: Introducing the new EVE Online Forums - EVE Online Forums
INTRODUCING THE NEW EVE ONLINE FORUMS - Dev blog

ISD JP Teamの解体に関する質問 - EVE Online Forums

CONCORD ENDS ROGUE SWARM ALERT AS IMMEDIATE THREAT IS REMOVED(2017年6月29日) - EVE Online News
CONCORDは、YC119.06.13に宣言した「Rogue Swarm Alert」を正式に解除しました。

EXOPLANETS: THE NEXT PHASE OF PROJECT DISCOVERY(2017年06月30日) - Dev Blogs
プロジェクト・ディスカバリー第二弾: 系外惑星探査 - EVE Online Forums
プロジェクト・ディスカバリーを起動すると、時間の経過と恒星の光度を示す曲線グラフが表示されます。ここで調べられるのは規則的に起きる減光現象です。解析作業では光度変化曲線の大きさを変更したり、一部を切り取って他の部分と重ねたりすることができます。また、恒星面通過ではなく恒星自体が原因の減光現象を除外するツールもあります。恒星面通過と思しき現象を特定できたら、その結果をCONCORDへ送信してください。
・報酬:エンフォーサー級巡洋艦のBPC
・報酬:パシファイアー級フリゲートのBPC

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[EVE ONLINE] エントーシスリンク(Entosis Link)の作り方

URL:http://bit.ly/2r7qUHY
エントーシスリンク(Entosis Link)」は主にNullの領有権争奪に用います。
エントーシスリンクは領有権管理設備、ステーションサービス、司令部等をハッキングし、領有宙域を占領したり防衛を可能とするハイスロットモジュールです。
それ以外にジョヴの観測所に対して使用すると溜め込まれた歴史の一部が得られるとか。


作り方
Entosis Link I Blueprintはカータムコングロマリット(Carthum Conglomerate)のステーションで購入できます。NPC販売:200,000,000 ISK。DOTLAN
・材料は一般的なマテリアルの他に「Antikythera Element」が1個必要です。

Entosis Link II
・BPCの発明には「Sleeper Encryption Methods」「Graviton Physics」「Electronic Engineering」スキルが必要です。素材は 3 x Datacore - Electronic Engineering 、3 x Datacore - Graviton Physics が必要です。

Antikythera Elementを得る方法
・「Circadian Seeker」を倒して残骸から取得する。
 →Ascensionで名前変更「Autothysian Lancer」になりました。
・「Drifter Battleship」を倒して残骸から取得する。
・中型艦のBurner Missionで敵を倒して残骸から得る。
 →例:ブラッドレイダーバーナープロフェシーの残骸

エントーシスリンクはストロンチウム化合物(Strontium Clathrates) 1個を消費して起動します。
サイクルが終わる時に効果が発揮されます。
あと、サイクルの途中で中止出来なかったり、ワープやジャンプ出来ない、クローク出来ない、船の速度が4000m/sまで、リモートでの支援を受けられない等の制限があります。インターセプター(Interceptor)の船はモジュールをアクティブに出来ません。

マーケット情報(Jun 27 04:23 GMT)
Entosis Link I - Market Browser
SALE:Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 15,178,101.89
   Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy 18,000,000.00
   Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory  19,999,898.57
   Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant 20,790,346.98
BUY:Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 15,000,000.00
   Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy 9,900,999.22
   Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory  6,410,543.02
   Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant 6,000,000.00

Antikythera Element - Market Browser
SALE:Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant 470,990.00
   Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 696,999.95
BUY:Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 405,500.43
   Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy 182,000.05

Entosis Link II - Market Browser
SALE:Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 127,999,995.74
BUY:Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 120,101,003.12

Datacore - Electronic Engineering - Market Browser
SALE:Kamokor V - Moon 19 - Lai Dai Corporation Factory 110,000.00
   Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant 114,812.87
   Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 122,498.99
BUY:Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 119,001.14
   Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy 111,803.07

Datacore - Graviton Physics - Market Browser
SALE:Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy 179,998.96
   Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 180,500.00
BUY:Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant 176,000.25
   Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant 172,000.69


エントーシスリンク - EVE Online
[Dev blog] Null調整第二段階:領有権 | ONI Industry
[Discussion] Entosis Link Tactics and Ship Balance - EVE Online Forums
Entosis 101
Entosis Link - UniWiki
領土戦[EVE Online Japan Wiki] - Entosis Link
EOPES 原料費・ロケーション・製品売値を入力してコスト・利益を算出する。
失われた歴史!ジョビ天文台をハッキングせよ!
Building Entosis Links — NevilleSmit.com
Circadian Seekers farming guide
AUTOTHYSIAN LANCERS AND DRIFTERS - EVE Online
Autothysian Lancer - zKillboard

Details for Circadian Seeker Ascensionエキスパンション以降で新プレイヤー向けチュートリアルストーリーに登場するCircadian Seeker。HP:20/20/20…弱いのでCorvette(無料の船)でも倒せる。
Details for Autothysian Lancer Jove Observatories(ジョヴの観測所)が存在する星系にいます。1グループ4〜5でクルーザークラスのドローンに見えます。こちらから攻撃しない限り敵対的ではありません。交戦するとDrifter Battleshipがワープしてくることがあります。HP: 4,000 / 5,600 / 2,800
Details for Drifter Battleship HP: 5,000 / 17,000 / 15,000
Details for Drifter Response Battleship HP: 800,000 / 1,200,000 / 150,000

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[EVE ONLINE] 「P I R A T」と「Pirates 0f New Eden」からの宣戦布告

URL:http://bit.ly/2qsoioc
戦争
P I R A Tアライアンス - 2017.05.27開戦 18:50交戦解禁→2017.06.03終了
Pirates 0f New Edenコーポレーション - 2017.05.28開戦 18:50交戦解禁→2017.06.03終了
相手がP I R A Tつまりハイセク海賊、戦争屋なので戦争状態は1周間くらいで長引かないでしょう。何度かAmarrにPvE用の船を買いに行った時に目を付けられたのだろうと思われます。POSやシタデルは無いので防衛戦は無し。田舎で自給自足、それかWHやNullに遊びに行くのがよいかもしれません。
6/5 期間中はAmarrを避けたので出会わなかった。ミンマター方面にBPCを運んで自給自足で生活しました。

CONCORDによる制裁やゲート砲台によって保護されているHi-Sec宙域であっても、ステーションの外は船が破壊される可能性があります。そしてコープやアライアンスから宣戦布告されると24時間後から戦争となり、相手コープ・アライアンス間の交戦がHi-Secであろうとも合法となります。船を攻撃されてもCONCORDは対応してくれないので、自分たちで身を守るしか無いです。

とりあえずzkillboardで攻撃アライアンス・コーポーレーション・キャラクターの活動をサーベイ

P I R A T(150)[Amarr,Jita,Perimeter]
「Hi-sec PVP alliance」
メンバー
Exploratory group(1)
mining mining mining(1)
Seek and Destroy.(4)[Amarr,Ashab,Niarja]
xXLegion of DeathXx(8)[Otalieto,Ashab,Amarr]
Crab Shawarma(4)[Otalieto]
THE MADNESS.(1)
Safari Service Corp(1)
Safari Service inc(1)
Safari Service LTD(1)
Safari Service LTD inc(1)
Safari Service Corp LTD(1)
G0P-ST0P(67)[Amarr,Jita,Perimeter]
Character:
Silber[Jita,Perimeter,Urlen] Cynabal, Proteus
romzel genius[Amarr] Loki
Tiran Taranovich[Amarr] Proteus, Vindicator, Orthrus, Bhaalgorn
Volond Syr[Amarr] Loki
Zefel[Amarr] Loki
Denis Hopper[Amarr] Proteus
Sektant Solone[Amarr,Tash-Murkon Prime] Maulus Navy Issue, Proteus
zlobnya negativkina[Amarr] Proteus, Loki
Mk 12[Amarr] Loki
CTAPTOBUK[Amarr] Proteus, Loki
↑どいつもこいつもT3CL乗りですね。戦争屋。Amarrの商都でブイブイ言わせてます。
Ksushaa Ksu
b1te

Pirates 0f New Eden(59)[Amarr,Ashab,Jita]
所属アライアンス:P I R A T
↑宣戦布告してきたアライアンスに出たり入ったり。
・Eve Who - Corp. - Pirates 0f New Eden
Character:
Stanley HTweedle[Jita,Amarr,Perimeter] Crow, Slasher
Lena Hunter[Amarr,Jita,Perimeter,Ashab] Punisher
Coldy Dogfish[Amarr,Ashab,Jita] Dramiel, Gnosis
HEHABuCTb KOCMOHABTA[Amarr,Ashab] Atron
Pentagramma[Jita,Perimeter] Caracal
Alexus Portu[Amarr] Stiletto
Evgen Tobolskyi[Amarr,Jita] Tristan
Alexey Panarin[Perimeter,Jita] Caracal
Dimka Navy[Jita,Amarr] Tristan
Ari Fog[Amarr] Griffin
Glazol[Amarr] Cynabal
Vesta Sway[Madirmilire,Amarr] Merlin
Bella Acheron[Perimeter,Amarr] Slasher, Slasher
MAGA MAGA1[Perimeter] Onyx

WARとは - EVEonlineJP Wiki*
コーポレーション間戦争 - EVE Online Japan Wiki
主な戦争屋
The Marmite Collective [MYM8]
P I R A T [PIRAT]
Public-Enemy [LICMY]
Vendetta Mercenary Group [UDIE]
WarDec対策 - Resident Eve
The Highsec Wardec Guide (The Victim) | theevewalk
All-Out Guide to Wardecs


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[EVE ONLINE] YC119.5 release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2q7dYF8
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for 119.5 release


Patch notes for 119.5 Release 1.8
2017年5月30日(火)リリース

Patch notes for 119.5 Release 1.7
2017年5月23日(火)リリース
新しいタイプのスキルインジェクター
 今までのスキルインジェクターはLarge Skill Injectorに改名。
 1本のLarge Skill Injectorを5本のSmall Skill Injectorに分けることができる。逆に5本のSmallを束ねて1本のLargeにできる。
・Sovereignty Blockade Unitsを契約に含めることができなくなりました。

Patch notes for 119.5 Release 1.6
2017年5月18日(木)リリース
・カメラが壊れてクライアントが応答しなくなってしまう問題を修正しました。

Patch notes for 119.5 Release 1.5
2017年5月16日(火)リリース
・advanced audio menuの設定メニューを再導入
・太陽のアイコンが消えている問題を修正
・Jump Activationのスライダーで第三者視点の位置を調節
・DX9の場合、ストラクチャーのジオメトリが引き裂かれるのを修正
・Blood Raider Victory スキンをChemoshとMolok、Dagonに適用できるようになりました

Patch notes for 119.5 Release 1.4
2017年5月12日(金)リリース
・PLEX vaultにMultiple Pilot Training Certificatesを購入するリンクを追加
・キャラクターシートにOmegaサブスクリプションの有効期限の表示が誤っているので、修正されるまで削除。アカウント管理画面で正確な有効期間を確認できる

Patch notes for 119.5 Release 1.3
2017年5月12日(金)リリース
・クライアントのCPU使用率を減らします

Patch notes for 119.5 Release 1.2
2017年5月11日(木)リリース
・コープメンバーや部門の配達オプション「Deliver to」項目が再び使用可能になりました。
・Upwell Structuresはセンサーオーバーレイに正しいアイコンで表示されるはずです。

Patch notes for 119.5 Release 1.1
2017年5月10日(水)リリース
・ブループリントアイコンの問題を修正
・Chemosh と Dagon、Molok の正しいスキル要件
・ローカライズされたテキストがPLEX vault インベントリに正しく表示

Patch notes for Release 119.5
2017年5月9日(火)リリース

音声関係
・オーディオ詳細メニューを簡素化。

ドローンと戦闘機関係
・ターゲットアイコン下のアイコンをクリックすることで、モジュールと同じようにアビリティを停止できるようになります。

グラフィック関係
・14種類の恒星すべてがリデザインされ、新たに15種類の新種も追加、恒星と周辺の環境は息を呑むような美しさを手に入れます。恒星は周辺のオブジェクトを照らす光を放つようになり、距離が開くほど輝度は弱くなります。
・プレイヤーが所有するストラクチャはアライアンス、コーポレーションのロゴと、CEOのポートレートを表示するようになります。
・ハンガー内の艦船が背景と区別しやすくなるよう、独自の照明が追加されます。(DirectX11が必要です)

PvE関係
・ブラッドレイダーが建設、所有するブラッドレイダー造船所(Sotyio)が登場します。出現するのは一度につき1つまでで、同時に複数が存在することはありません。
・ヌルセクのブラッドレイダー領(Delve、Querious、Period Basis)のどこかに出現します。
・ブラッドレイダー造船所はセンサーオーバーレイに表示されず、プローブで特定することもできません。探すなら、NPC採掘艦隊の鉱石を運ぶブラッドレイダー輸送艦(BestowerかImpel)を追跡するのが最も良い方法です。ブラッドレイダー造船所が存在する星系ではNPC採掘艦隊が常に採掘活動を行います。
・ブラッドレイダーは造船所を死守しようとします。高度な戦術(グリッド内ワープ、リモート支援、電子戦サポート)を使い、攻城艦を含む強力な艦隊がプレイヤーを迎え撃つでしょう。
・ブラッドレイダー造船所は24時間サイクルのリーンフォースを有しています。リーンフォース状態に入ると、他のアップウェルストラクチャのようにタイマーが表示されます。
・ブラッドレイダー造船所は破壊されると残骸を残し、一般的なSotyioのルート品のほか、レアなモジュールやBPC(Dagon、Chemosh、 Molok)をドロップする可能性があります。
・ブラッドレイダーが最初の造船所を建設するまで少し時間がかかります。最初のものは5月11日(木)に出現します。

PLEXとVault関係
 PLEX Changes On The Way
 PLEX Rework Follow Up
・PLEXはより小さな単位に分割され、旧PLEX1枚は新PLEX500枚に相当します。
・Aurumは売ることも使うこともできなくなります。残高1000AUR以上のAurumはこの機にPLEXへ変換されますが、残高1000AUR未満だと後ほど変換されます。
・PLEXを安全に保管できる「PLEX Vault」をインベントリに追加。Vaultはそのアカウントのすべてのキャラクターで共有され、Vaultに保管したPLEXはニューエデンストアでのお買い物にご利用いただけます。自己資本合計カウンターはVault内のPLEXを計算せず、ハンガーやカーゴホールドに存在するPLEXのみ対象とします。
・PLEX Vaultかニューエデンストアを通じてあなたのアカウントにオメガタイムを追加できるようになります。
・PLEXを直接使用してあなたのアカウントにオメガタイムを追加することはできなくなります。
・キャラクター移譲手数料にPLEXを使用できなくなります。

艦船関係
・CONCORDエアロスペース(CONCORD Aerospace)が2種類の販促艦を公開します。
※パシファイアー級(Pacifier)隠密行動用フリゲート
※エンフォーサー級(Enforcer)強行偵察型巡洋艦
※性能はこちらをご覧ください。

・3種類のブラッドレイダー主力艦が実装されます。これらのBPCはブラッドレイダー造船所を破壊することで入手できますが、それ以外に手に入れる方法はありません。
※ダゴン級(Dagon)支援型主力艦
※ケモシュ級(Chemosh)攻城艦
※モロク級(Molok)タイタン
※性能はこちらをご覧ください。


EVE UPDATE 119.5
EVE Online パッチノート #28-#29 119.5リリースパッチノート - EVE Online Forums
119.5 - General Feedback - EVE Online Forums
119.5 - Known Issues - EVE Online Forums
#2 - 2017-05-09 13:39:26 UTC | CCP Falcon
Known Issues
PLEX:
・PLEXをPLEX VaultからコープオフィスのメンバーのハンガーにドラッグアンドドロップするとPLEXが見えなくなります。この問題が発生した場合はSUPPORT TICKETを提出してください。
SELECT TYPE:Game Play
カテゴリー:Reimbursement(償還) - Other Reimbursement(その他償還)
サブジェクト:"Lost PLEX when moving from corp to member hangar"
クライアント過熱問題?
#4 AsusのTURBO-GTX1080TI→84℃
#17 こっちはAMD R9 380で3〜4クライアント起動。
#18
#21 79℃、AMD Raedon R7 240でグラフィック設定はmedium(中) or low(低)
#23 80℃(最小化、ドックイン)
#29 GPU過熱とクライアント停止の問題は、Windows 10 Gaming Mode が有効になってるため?解除方法


EVE Online 開発者ブログ #126 5月23日、スキルインジェクターの柔軟性を改善
現在のスキルインジェクターを5分の1に小さくした新型インジェクター「スモールスキルインジェクター」が追加される。現在のスキルインジェクターを「ラージスキルインジェクター」に改名されます。5本のスモールスキルインジェクターを右クリックで1本のラージスキルインジェクターに束ねることができる。
INCREASED SKILL INJECTOR FLEXIBILITY COMING ON MAY 23RD

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くるみ [2017年05月28日(日) 23時23分04秒]
Pirates 0f New Eden」と「P I R A T」から宣戦布告きた。
The Highsec Wardec Guide (The Victim)
Name: Mail: Pickup:
MSG:

[EVE ONLINE] 操縦可能艦船。宇宙船操作スキルをXにすると乗れる船増えるんじゃ〜。

URL:http://bit.ly/2pKDgcP
アマーとカルダリとミンマターのCruiser V スキルを覚えて、Heavy Assault CruiserやStrategic Cruiser等の操縦可能な艦が増えたのでまとめてみた。
EVE Character Analyzer

くるみ:
アマー帝国
 ・アマーフリゲート(X):クルセファー、エクスキューショナー、インクイジター、マグニート、パニッシャー、トーメンター、帝国海軍スライサー、クルセファー海軍仕様
 ・強襲型フリゲート(W):レトリビューション、ベンジェンス
 ・隠密行動艦(T):アナシマ、ピュリファイヤー
 ・アマー駆逐艦(X):コウアーサー、ドラグーン
 ・指揮型駆逐艦(V):ポンティフェックス
 ・アマー戦術駆逐艦(W):コンフェッサー
 ・アマー巡洋艦(X):アービトレイター、オーゴロー、モーラー、オーメン、オーゴロー海軍仕様、オーメン海軍仕様
 ・強襲型巡洋艦(V):サクリッジ、ゼレット
 ・アマー戦略的巡洋艦(V):レギオン
 ・アマー巡洋戦艦(X):ハービンジャー、オラクル、プロフェシー、ハービンジャー海軍仕様
 ・指揮型巡洋戦艦(W):アブソリューション、ダムネーション
 ・アマー戦艦(W):アバドン、アポカリプス、アルマゲドン、アルマゲドン海軍仕様、アポカリプス海軍仕様
 ・アマー輸送艦(X):ビストワー、サイジル
 ・特化型輸送艦(W):プロレーター、インペル
 ・アマー超大型輸送艦(T):プロビデンス
カルダリ連合
 ・カルダリフリゲート(W):コンドール、ヘロン、バンタム、グリフィン、ケストレル、マーリン、カルダリ海軍仕様フックビル、グリフィン海軍仕様
 ・カルダリ駆逐艦(W):コーモラント、コラックス
 ・カルダリ巡洋艦(W):ブラックバード、オスプレイ、カラカル、モア、オスプレイ海軍仕様、カラカル海軍仕様
 ・カルダリ巡洋戦艦(W):フェロックス、ナーガ、ドレイク、ドレイク海軍仕様
 ・カルダリ戦艦(V):スコーピオン、レイブン、ローク、スコーピオン海軍仕様、レイブン海軍仕様
 ・カルダリ輸送艦(V):バッジャー、タイラ
ガレンテ連邦
 ・ガレンテフリゲート(X):アトロン、イミュカス、インカーサス、マウルス、ナビタス、トリスタン、連邦海軍仕様コメット、マウルス海軍仕様
 ・強襲型フリゲート(W):エンヨ、イシュカー
 ・隠密行動艦(T):ヘリオス、ネメシス
 ・ガレンテ駆逐艦(W):カタリスト、アルゴス
 ・ガレンテ巡洋艦(W):セレスティス、イクセキュラー、ソーラックス、ベクサー、イクセキュラー海軍仕様、ベクサー海軍仕様
 ・ガレンテ巡洋戦艦(W):ブルティクス、タロス、ミュルミドン、ブルティクス海軍仕様
 ・ガレンテ戦艦(V):ドミニックス、メガソロン、ハイペリオン、ドミニックス海軍仕様、メガソロン海軍仕様
 ・ガレンテ輸送艦(W):ネレウス、ミアスモス、エピタル、クリオス、イタロンマークX
ミンマター共和国
 ・ミンマターフリゲート(W):ブリーチャー、バースト、プローブ、リフター、スラッシャー、ヴィジリ、共和国海軍仕様ファイアテイル、ヴィジリ海軍仕様
 ・ミンマター駆逐艦(W):タルワー、シュラッシャー
 ・ミンマター巡洋艦(V):ベリコース、ラプチャー、サイス、スタッバー、サイス海軍仕様、スタッバー海軍仕様
 ・ミンマター巡洋戦艦(X):サイクロン、ハリケーン、トルネード、ハリケーン海軍仕様
 ・指揮型輸送艦(W):クレイモア、スレイプニル

 ・ミンマター戦艦(V):メイルストローム、テンペスト、タイフーン、タイフーン海軍仕様、テンペスト海軍仕様
 ・ミンマター輸送艦(W):ホーダー、マンモス、ウレス
 ・ミンマター超大型輸送艦(U):フェンリル
アウターリング発掘調査
 ・採掘用フリゲート(V):ベンチャー
 ・長距離フリゲート(U):プロスペクト、エンデュランス
 ・採掘艦(V):コベトアー、レトリーバー、プロキュアラー
 ・採掘支援母艦(T):ロークアル
 ・指揮型輸送艦(X):オルカ
 ・ORE社輸送艦(V):ノクティス
 ・ORE社超大型輸送艦(T):バウヘッド
エンジェルカルテル
 ・フリゲート(4.5):ドラミエル
 ・巡洋艦(4.0):サイノバル
 ・戦艦(3.0):マカリエル
ブラッドレイダー盟約
 ・フリゲート(4.5):クルール
 ・巡洋艦(4.5):アシッムー
 ・戦艦(3.5):バールゴーン
ガリスタス海賊団
 ・フリゲート(5.0):ワーム
 ・巡洋艦(4.0):ギラ
 ・戦艦(3.0):ラトルスネーク
サーペンティス
 ・フリゲート(4.5):デアデビル
 ・巡洋艦(4.0):ヴィジラント
 ・戦艦(3.0):ビンディケイター
サンシャ国
 ・フリゲート(5.0):サキュバス
 ・巡洋艦(4.5):ファンタズム
 ・戦艦(3.5):ナイトメア
サーバントシスターズオブイブ
 ・フリゲート(5.0):アステロ
 ・巡洋艦(4.5):ストラティオス
 ・戦艦(3.5):ネストル
モーダス部隊
 ・フリゲート(5.0):ガルム
 ・巡洋艦(4.0):オーソラス
 ・戦艦(3.0):バーゲスト


くみ:
アマー帝国
 ・アマーフリゲート(X):クルセファー、エクスキューショナー、インクイジター、マグニート、パニッシャー、トーメンター、帝国海軍スライサー、クルセファー海軍仕様
 ・強襲型フリゲート(W):レトリビューション、ベンジェンス
 ・隠密行動艦(U):アナシマ、ピュリファイヤー
 ・要撃型フリゲート(U):クルセイダー、メルディクション
 ・アマー駆逐艦(X):コウアーサー、ドラグーン
 ・アマー戦術駆逐艦(X):コンフェッサー
 ・アマー巡洋艦(X):アービトレイター、オーゴロー、モーラー、オーメン、オーゴロー海軍仕様、オーメン海軍仕様
 ・アマー戦略的巡洋艦(V):レギオン
 ・アマー巡洋戦艦(V):ハービンジャー、オラクル、プロフェシー、ハービンジャー海軍仕様
 ・アマー戦艦(W):アバドン、アポカリプス、アルマゲドン、アルマゲドン海軍仕様、アポカリプス海軍仕様
 ・アマー輸送艦(X):ビストワー、サイジル
 ・特化型輸送艦(V):プロレーター、インペル
カルダリ連合
 ・カルダリフリゲート(X):コンドール、ヘロン、バンタム、グリフィン、ケストレル、マーリン、カルダリ海軍仕様フックビル、グリフィン海軍仕様
 ・強襲型フリゲート(W):ハーピー、ホーク
 ・隠密行動艦(U):バザード、マンティコア
 ・要撃型フリゲート(U):ラプター、クロウ
 ・カルダリ駆逐艦(X):コーモラント、コラックス
 ・カルダリ巡洋艦(W):ブラックバード、オスプレイ、カラカル、モア、オスプレイ海軍仕様、カラカル海軍仕様
 ・カルダリ巡洋戦艦(V):フェロックス、ナーガ、ドレイク、ドレイク海軍仕様
 ・カルダリ戦艦(W):スコーピオン、レイブン、ローク、スコーピオン海軍仕様、レイブン海軍仕様
 ・カルダリ輸送艦(V):バッジャー、タイラ
ガレンテ連邦
 ・ガレンテフリゲート(X):アトロン、イミュカス、インカーサス、マウルス、ナビタス、トリスタン、連邦海軍仕様コメット、マウルス海軍仕様
 ・強襲型フリゲート(W):エンヨ、イシュカー
 ・隠密行動艦(U):ヘリオス、ネメシス
 ・要撃型フリゲート(U):エリーズ、タラニス
 ・ガレンテ駆逐艦(W):カタリスト、アルゴス
 ・ガレンテ巡洋艦(W):セレスティス、イクセキュラー、ソーラックス、ベクサー、イクセキュラー海軍仕様、ベクサー海軍仕様
 ・ガレンテ巡洋戦艦(V):ブルティクス、タロス、ミュルミドン、ブルティクス海軍仕様
 ・ガレンテ戦艦(V):ドミニックス、メガソロン、ハイペリオン、ドミニックス海軍仕様、メガソロン海軍仕様
 ・ガレンテ輸送艦(W):ネレウス、ミアスモス、エピタル、クリオス、イタロンマークX
ミンマター共和国
 ・ミンマターフリゲート(X):ブリーチャー、バースト、プローブ、リフター、スラッシャー、ヴィジリ、共和国海軍仕様ファイアテイル、ヴィジリ海軍仕様
 ・強襲型フリゲート(W):ジャガー、ウルフ
 ・隠密行動艦(U):チーター、ハウンド
 ・要撃型フリゲート(U):スティレット、クロー
 ・ミンマター駆逐艦(W):タルワー、シュラッシャー
 ・ミンマター巡洋艦(W):ベリコース、ラプチャー、サイス、スタッバー、サイス海軍仕様、スタッバー海軍仕様
 ・ミンマター巡洋戦艦(W):サイクロン、ハリケーン、トルネード、ハリケーン海軍仕様
 ・ミンマター戦艦(X):メイルストローム、テンペスト、タイフーン、タイフーン海軍仕様、テンペスト海軍仕様
 ・襲撃型戦艦(W):ヴァーガー
 ・ミンマター輸送艦(X):ホーダー、マンモス、ウレス
 ・特化型輸送艦(V):プロウラー、マストドン
 ・ミンマター超大型輸送艦(V):フェンリル
アウターリング発掘調査
 ・採掘用フリゲート(V):ベンチャー
 ・長距離フリゲート(T):プロスペクト、エンデュランス
 ・採掘艦(W):コベトアー、レトリーバー、プロキュアラー
 ・指揮型輸送艦(T):オルカ
 ・ORE社輸送艦(V):ノクティス
エンジェルカルテル
 ・フリゲート(5.0):ドラミエル
 ・巡洋艦(4.0):サイノバル
 ・戦艦(4.0):マカリエル
ブラッドレイダー盟約
 ・フリゲート(5.0):クルール
 ・巡洋艦(4.5):アシッムー
 ・戦艦(4.5):バールゴーン
ガリスタス海賊団
 ・フリゲート(5.0):ワーム
 ・巡洋艦(4.0):ギラ
 ・戦艦(3.5):ラトルスネーク
サーペンティス
 ・フリゲート(5.0):デアデビル
 ・巡洋艦(4.0):ヴィジラント
 ・戦艦(4.0):ビンディケイター
サンシャ国
 ・フリゲート(5.0):サキュバス
 ・巡洋艦(4.5):ファンタズム
 ・戦艦(4.0):ナイトメア
サーバントシスターズオブイブ
 ・フリゲート(5.0):アステロ
 ・巡洋艦(4.5):ストラティオス
 ・戦艦(3.5):ネストル
モーダス部隊
 ・フリゲート(5.0):ガルム
 ・巡洋艦(4.5):オーソラス
 ・戦艦(3.5):バーゲスト


すばる:
アマー帝国
 ・アマーフリゲート(W):クルセファー、エクスキューショナー、インクイジター、マグニート、パニッシャー、トーメンター、帝国海軍スライサー、クルセファー海軍仕様
 ・アマー駆逐艦(X):コウアーサー、ドラグーン
 ・アマー戦術駆逐艦(X):コンフェッサー
 ・アマー巡洋艦(X):アービトレイター、オーゴロー、モーラー、オーメン、オーゴロー海軍仕様、オーメン海軍仕様
 ・支援型巡洋艦(X):ガーディアン
 ・アマー戦略的巡洋艦(V):レギオン
 ・アマー巡洋戦艦(W):ハービンジャー、オラクル、プロフェシー、ハービンジャー海軍仕様
 ・アマー戦艦(W):アバドン、アポカリプス、アルマゲドン、アルマゲドン海軍仕様、アポカリプス海軍仕様
 ・アマー輸送艦(V):ビストワー、サイジル
カルダリ連合
 ・カルダリフリゲート(W):コンドール、ヘロン、バンタム、グリフィン、ケストレル、マーリン、カルダリ海軍仕様フックビル、グリフィン海軍仕様
 ・カルダリ駆逐艦(W):コーモラント、コラックス
 ・カルダリ巡洋艦(X):ブラックバード、オスプレイ、カラカル、モア、オスプレイ海軍仕様、カラカル海軍仕様
 ・強襲型巡洋艦(V):ケルベロス、イーグル
 ・支援型巡洋艦(X):バシリスク
 ・カルダリ戦略的巡洋艦(U):テング
 ・カルダリ巡洋戦艦(V):フェロックス、ナーガ、ドレイク、ドレイク海軍仕様
 ・カルダリ戦艦(W):スコーピオン、レイブン、ローク、スコーピオン海軍仕様、レイブン海軍仕様
 ・カルダリ輸送艦(U):バッジャー、タイラ
ガレンテ連邦
 ・ガレンテフリゲート(X):アトロン、イミュカス、インカーサス、マウルス、ナビタス、トリスタン、連邦海軍仕様コメット、マウルス海軍仕様
 ・強襲型フリゲート(V):エンヨ、イシュカー
 ・電子攻撃船(U):ケレス
 ・物資輸送フリゲート(T):タリア
 ・ガレンテ駆逐艦(W):カタリスト、アルゴス
 ・ガレンテ巡洋艦(W):セレスティス、イクセキュラー、ソーラックス、ベクサー、イクセキュラー海軍仕様、ベクサー海軍仕様
 ・ガレンテ巡洋戦艦(W):ブルティクス、タロス、ミュルミドン、ブルティクス海軍仕様
 ・ガレンテ戦艦(W):ドミニックス、メガソロン、ハイペリオン、ドミニックス海軍仕様、メガソロン海軍仕様
 ・ガレンテ輸送艦(V):ネレウス、ミアスモス、エピタル、クリオス、イタロンマークX
ミンマター共和国
 ・ミンマターフリゲート(W):ブリーチャー、バースト、プローブ、リフター、スラッシャー、ヴィジリ、共和国海軍仕様ファイアテイル、ヴィジリ海軍仕様
 ・ミンマター駆逐艦(W):タルワー、シュラッシャー
 ・ミンマター巡洋艦(X):ベリコース、ラプチャー、サイス、スタッバー、サイス海軍仕様、スタッバー海軍仕様
 ・強襲型巡洋艦(V):ムニン、バガボンド
 ・支援型巡洋艦(X):シミター
 ・ミンマター戦略的巡洋艦(U):ロキ
 ・ミンマター巡洋戦艦(W):サイクロン、ハリケーン、トルネード、ハリケーン海軍仕様
 ・ミンマター戦艦(W):メイルストローム、テンペスト、タイフーン、タイフーン海軍仕様、テンペスト海軍仕様
 ・ミンマター輸送艦(X):ホーダー、マンモス、ウレス
アウターリング発掘調査
 ・採掘用フリゲート(V):ベンチャー
 ・採掘艦(X):コベトアー、レトリーバー、プロキュアラー
 ・特化型採掘艦(X):ハルク、マッキノー、スキフ
 ・ORE社輸送艦(V):ノクティス
エンジェルカルテル
 ・フリゲート(4.5):ドラミエル
 ・巡洋艦(4.5):サイノバル
 ・戦艦(4.0):マカリエル
ブラッドレイダー盟約
 ・フリゲート(4.0):クルール
 ・巡洋艦(5.0):アシッムー
 ・戦艦(4.0):バールゴーン
ガリスタス海賊団
 ・フリゲート(4.5):ワーム
 ・巡洋艦(4.5):ギラ
 ・戦艦(4.0):ラトルスネーク
サーペンティス
 ・フリゲート(4.5):デアデビル
 ・巡洋艦(4.5):ヴィジラント
 ・戦艦(4.0):ビンディケイター
サンシャ国
 ・フリゲート(4.0):サキュバス
 ・巡洋艦(5.0):ファンタズム
 ・戦艦(4.0):ナイトメア
サーバントシスターズオブイブ
 ・フリゲート(4.5):アステロ
 ・巡洋艦(4.5):ストラティオス
 ・戦艦(4.0):ネストル
モーダス部隊
 ・フリゲート(4.5):ガルム
 ・巡洋艦(4.5):オーソラス
 ・戦艦(4.0):バーゲスト


おくと:
アマー帝国
 ・アマーフリゲート(W):クルセファー、エクスキューショナー、インクイジター、マグニート、パニッシャー、トーメンター、帝国海軍スライサー、クルセファー海軍仕様
 ・アマー駆逐艦(X):コウアーサー、ドラグーン
 ・アマー戦術駆逐艦(X):コンフェッサー
 ・アマー巡洋艦(X):アービトレイター、オーゴロー、モーラー、オーメン、オーゴロー海軍仕様、オーメン海軍仕様
 ・支援型巡洋艦(X):ガーディアン
 ・アマー戦略的巡洋艦(V):レギオン
 ・アマー巡洋戦艦(W):ハービンジャー、オラクル、プロフェシー、ハービンジャー海軍仕様
 ・アマー戦艦(W):アバドン、アポカリプス、アルマゲドン、アルマゲドン海軍仕様、アポカリプス海軍仕様
 ・アマー輸送艦(V):ビストワー、サイジル
カルダリ連合
 ・カルダリフリゲート(W):コンドール、ヘロン、バンタム、グリフィン、ケストレル、マーリン、カルダリ海軍仕様フックビル、グリフィン海軍仕様
 ・カルダリ駆逐艦(W):コーモラント、コラックス
 ・カルダリ巡洋艦(X):ブラックバード、オスプレイ、カラカル、モア、オスプレイ海軍仕様、カラカル海軍仕様
 ・強襲型巡洋艦(V):ケルベロス、イーグル
 ・支援型巡洋艦(X):バシリスク
 ・カルダリ戦略的巡洋艦(U):テング
 ・カルダリ巡洋戦艦(V):フェロックス、ナーガ、ドレイク、ドレイク海軍仕様
 ・カルダリ戦艦(V):スコーピオン、レイブン、ローク、スコーピオン海軍仕様、レイブン海軍仕様
 ・カルダリ輸送艦(T):バッジャー、タイラ
ガレンテ連邦
 ・ガレンテフリゲート(W):アトロン、イミュカス、インカーサス、マウルス、ナビタス、トリスタン、連邦海軍仕様コメット、マウルス海軍仕様
 ・ガレンテ駆逐艦(V):カタリスト、アルゴス
 ・ガレンテ巡洋艦(V):セレスティス、イクセキュラー、ソーラックス、ベクサー、イクセキュラー海軍仕様、ベクサー海軍仕様
 ・ガレンテ巡洋戦艦(V):ブルティクス、タロス、ミュルミドン、ブルティクス海軍仕様
 ・ガレンテ戦艦(V):ドミニックス、メガソロン、ハイペリオン、ドミニックス海軍仕様、メガソロン海軍仕様
 ・ガレンテ輸送艦(W):ネレウス、ミアスモス、エピタル、クリオス、イタロンマークX
ミンマター共和国
 ・ミンマターフリゲート(W):ブリーチャー、バースト、プローブ、リフター、スラッシャー、ヴィジリ、共和国海軍仕様ファイアテイル、ヴィジリ海軍仕様
 ・ミンマター駆逐艦(W):タルワー、シュラッシャー
 ・ミンマター巡洋艦(X):ベリコース、ラプチャー、サイス、スタッバー、サイス海軍仕様、スタッバー海軍仕様
 ・強襲型巡洋艦(V):ムニン、バガボンド
 ・支援型巡洋艦(X):シミター
 ・ミンマター戦略的巡洋艦(U):ロキ
 ・ミンマター巡洋戦艦(W):サイクロン、ハリケーン、トルネード、ハリケーン海軍仕様
 ・ミンマター戦艦(W):メイルストローム、テンペスト、タイフーン、タイフーン海軍仕様、テンペスト海軍仕様
 ・ミンマター輸送艦(W):ホーダー、マンモス、ウレス
アウターリング発掘調査
 ・採掘用フリゲート(V):ベンチャー
 ・長距離フリゲート(T):プロスペクト、エンデュランス
 ・採掘艦(X):コベトアー、レトリーバー、プロキュアラー
 ・特化型採掘艦(V):ハルク、マッキノー、スキフ
 ・ORE社輸送艦(W):ノクティス
エンジェルカルテル
 ・フリゲート(4.0):ドラミエル
 ・巡洋艦(4.0):サイノバル
 ・戦艦(3.5):マカリエル
ブラッドレイダー盟約
 ・フリゲート(4.0):クルール
 ・巡洋艦(5.0):アシッムー
 ・戦艦(4.0):バールゴーン
ガリスタス海賊団
 ・フリゲート(4.0):ワーム
 ・巡洋艦(4.0):ギラ
 ・戦艦(3.0):ラトルスネーク
サーペンティス
 ・フリゲート(4.0):デアデビル
 ・巡洋艦(4.0):ヴィジラント
 ・戦艦(3.5):ビンディケイター
サンシャ国
 ・フリゲート(4.0):サキュバス
 ・巡洋艦(5.0):ファンタズム
 ・戦艦(3.5):ナイトメア
サーバントシスターズオブイブ
 ・フリゲート(4.0):アステロ
 ・巡洋艦(4.0):ストラティオス
 ・戦艦(3.5):ネストル
モーダス部隊
 ・フリゲート(4.0):ガルム
 ・巡洋艦(4.0):オーソラス
 ・戦艦(3.0):バーゲスト


ALT:
アマー帝国
 ・アマーフリゲート(V):クルセファー、エクスキューショナー、インクイジター、マグニート、パニッシャー、トーメンター、帝国海軍スライサー、クルセファー海軍仕様
 ・アマー駆逐艦(V):コウアーサー、ドラグーン
 ・アマー巡洋艦(V):アービトレイター、オーゴロー、モーラー、オーメン、オーゴロー海軍仕様、オーメン海軍仕様
 ・アマー巡洋戦艦(V):ハービンジャー、オラクル、プロフェシー、ハービンジャー海軍仕様
 ・アマー戦艦(U):アバドン、アポカリプス、アルマゲドン、アルマゲドン海軍仕様、アポカリプス海軍仕様
 ・アマー輸送艦(V):ビストワー、サイジル
カルダリ連合
 ・カルダリフリゲート(V):コンドール、ヘロン、バンタム、グリフィン、ケストレル、マーリン、カルダリ海軍仕様フックビル、グリフィン海軍仕様
 ・カルダリ駆逐艦(V):コーモラント、コラックス
 ・カルダリ巡洋艦(V):ブラックバード、オスプレイ、カラカル、モア、オスプレイ海軍仕様、カラカル海軍仕様
 ・カルダリ巡洋戦艦(V):フェロックス、ナーガ、ドレイク、ドレイク海軍仕様
 ・カルダリ戦艦(U):スコーピオン、レイブン、ローク、スコーピオン海軍仕様、レイブン海軍仕様
 ・カルダリ輸送艦(T):バッジャー、タイラ
ガレンテ連邦
 ・ガレンテフリゲート(V):アトロン、イミュカス、インカーサス、マウルス、ナビタス、トリスタン、連邦海軍仕様コメット、マウルス海軍仕様
 ・ガレンテ駆逐艦(V):カタリスト、アルゴス
 ・ガレンテ巡洋艦(V):セレスティス、イクセキュラー、ソーラックス、ベクサー、イクセキュラー海軍仕様、ベクサー海軍仕様
 ・ガレンテ巡洋戦艦(V):ブルティクス、タロス、ミュルミドン、ブルティクス海軍仕様
 ・ガレンテ戦艦(U):ドミニックス、メガソロン、ハイペリオン、ドミニックス海軍仕様、メガソロン海軍仕様
 ・ガレンテ輸送艦(V):ネレウス、ミアスモス、エピタル、クリオス、イタロンマークX
ミンマター共和国
 ・ミンマターフリゲート(V):ブリーチャー、バースト、プローブ、リフター、スラッシャー、ヴィジリ、共和国海軍仕様ファイアテイル、ヴィジリ海軍仕様
 ・ミンマター駆逐艦(V):タルワー、シュラッシャー
 ・ミンマター巡洋艦(V):ベリコース、ラプチャー、サイス、スタッバー、サイス海軍仕様、スタッバー海軍仕様
 ・ミンマター巡洋戦艦(V):サイクロン、ハリケーン、トルネード、ハリケーン海軍仕様
 ・ミンマター戦艦(U):メイルストローム、テンペスト、タイフーン、タイフーン海軍仕様、テンペスト海軍仕様
 ・ミンマター輸送艦(W):ホーダー、マンモス、ウレス
アウターリング発掘調査
 ・採掘用フリゲート(V):ベンチャー
 ・ORE社輸送艦(U):ノクティス
エンジェルカルテル
 ・フリゲート(3.0):ドラミエル
 ・巡洋艦(3.0):サイノバル
 ・戦艦(2.0):マカリエル
ブラッドレイダー盟約
 ・フリゲート(3.0):クルール
 ・巡洋艦(3.0):アシッムー
 ・戦艦(2.0):バールゴーン
ガリスタス海賊団
 ・フリゲート(3.0):ワーム
 ・巡洋艦(3.0):ギラ
 ・戦艦(2.0):ラトルスネーク
サーペンティス
 ・フリゲート(3.0):デアデビル
 ・巡洋艦(3.0):ヴィジラント
 ・戦艦(2.0):ビンディケイター
サンシャ国
 ・フリゲート(3.0):サキュバス
 ・巡洋艦(3.0):ファンタズム
 ・戦艦(2.0):ナイトメア
サーバントシスターズオブイブ
 ・フリゲート(3.0):アステロ
 ・巡洋艦(3.0):ストラティオス
 ・戦艦(2.0):ネストル
モーダス部隊
 ・フリゲート(3.0):ガルム
 ・巡洋艦(3.0):オーソラス
 ・戦艦(2.0):バーゲスト

EVE Character Analyzerを大幅アップデート!!!:B-OSPの今夜はケルナイト☆
B-OSP Wiki APIキー作成ガイド
APIキーの作成

コメント

Name: Mail: Pickup:
MSG:

[EVE ONLINE] YC119.3 release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2oAyqdR
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for YC119.3 release
Patch notes for YC119.3 release

Patch notes for YC119.3 Release 1.6
2017年3月30日(木)リリース
・マイニングレーザーのサイクルで、アイスのブロックが不足したり、その他の鉱石採掘を採掘する時に不連続な数値になる問題を修正しました。
・シグネチャが100%スキャンされた時に「プローブスキャン成功」が再生されるように修正しました。
・指向性スキャンショートカット(デフォルトではV)で、指向性スキャナウィンドウが閉じていた時は開きます。

Patch notes for YC119.3 Release 1.4
2017年3月21日(火)リリース
純総資産のカウンターをキャラクターシートに追加。5分に1回更新されます。

Patch notes for YC119.3 Release 1.3
2017年3月17日(金)リリース

Patch notes for YC119.3 Release 1.2
2017年3月16日(木)リリース
・ルートの次のジャンプがソーラーマップに黄色の強調表示されない問題を修正しました。

Patch notes for YC119.3 Release 1.1
2017年3月14日(火)リリース

Patch notes for YC119.3 Release 1.0
・Focused Warp Disruption Scriptからスクランブル効果(MWDとMJDを停止させる効果)が無くなります。
・新しいスクリプトが登場「Focused Warp Scrambling Script」→詳細
・Covetorと特化型採掘艦のターゲット可能距離を強化します。
・ドローン用ショートカットにいくつか変更
・戦闘機関連の様々な操作にショートカットを割り当てられるようになります。(デフォルトでは割り当てられていない!)
・サイト内のアステロイドがより散らばって配置されるようになります。
・カルダリ駆逐艦Cormorantとワープ妨害型駆逐艦Flycatcherが完全にリデザインされます。
・ORE Strip MinerとORE Ice Harvesterの射程が、それぞれ18.75kmと12.5kmから強化されます。
・すべてのアップウェル系ストラクチャで標準的なNPCサービスとして修理を受けられるようになります。
・カルダリ艦載機母艦Chimeraも見た目が大きく変更されます。
・ミッション報酬でME値が10%を超えるBPCが提供されなくなります。
・アップウェル系ストラクチャの名前にUnicode文字は使用できなくなります。
2017年3月14日(火)リリース

EVE Online パッチノート #26-#27 119.3リリース 1.0パッチノート - EVE Online Forums

コメント

Name: Mail: Pickup:
MSG:

[EVE ONLINE] YC119.2 release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2pr3IYG
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for YC119.2 release
Patch notes for YC119.2 release

Patch notes for YC119.2 Release 1.7
2017年3月7日(火)リリース

Patch notes for YC119.2 Release 1.5
2017年2月28日(火)リリース
・「Guardian's Gala」イベントは終了しました。サイトにアクセスできなくなります。

Patch notes for YC119.2 Release 1.4
2017年2月21日(火)リリース
・Hecate用 Guardian's Gala 'Spirit' スキンのライセンスの問題を修正。
Guardian's Galaの報酬リストを変更。Talos、Anshar、Iteron Mark Vのスキンが出るようになる。
・ミサイルとロケットの航跡VFXの可視性を修正。
・LPストアウィンドウのデフォルトの幅を修正しました。購入ボタンが再び表示されるようになりました!

Patch notes for YC119.2 Release 1.3
2017年2月20日(月)リリース

Patch notes for YC119.2 Release 1.2
2017年2月16日(木)リリース
・不足していた Guardian's Gala のスキンをマーケットに追加。
・Guardian's Galaの戦利品ドロップに不足していた Hecate スキンを追加。

Patch notes for YC119.2 Release 1.1
2017年2月15日(水)リリース

Patch notes for YC119.2 Release 1.0
2017年2月14日(火)リリース
・インダストリー画面の改善。キャラクターが使用できるすべてのブループリントが表示される。使用できないブループリントはデフォルトでは除外されている。設定で変更可。
・「不足している資源を購入」するオプションをインダストリー画面に追加します。
・ブループリントがコンテナの中にあっても、アップウェル系ストラクチャからの遠隔操作でインダストリージョブを開始できるようになります。
・ステーション内環境音の音量スライダーを0にしておけば、シタデルのハンガー内でも音が鳴らないようになります。
・「情報を表示」ウィンドウでの数値表示を色分けします(利益となるものは緑、不利益となるものは赤)。ツールチップにはその数値の基本値が表示されます。
・トラッキング、ガイダンス妨害器がNPCと戦闘機に通用するようになります。
・EVEの基礎を構成しながら多くの問題を引き起こしていたコードを特定、修正しました。ドローンウィンドウが反応しなくなったり、オーバービューが正しく機能しなかったり、HUDが異常な動作を起こしたりしていた問題はこれで解決するはずです。
・いくつかのブループリントの間違った名前を修正します。
・ドローンウィンドウから戦闘機に関する設定を削除します。

EVE Online パッチノート #25 119.2リリース 1.0パッチノート - EVE Online Forums

コメント

Name: Mail: Pickup:
MSG:

[EVE ONLINE] Burner Missionについて

URL:http://bit.ly/1IbfhT9
たまにフリゲート限定のL4ミッションになる。2014.08.26 Hyperion リリースにて実装された「Burner Mission」だそうです。…ちょうどアカウントの課金を切らしていて休止していた頃やね。知らんがな…

拒否時および失敗時のペナルティー:なし。
使用可能な船:フリゲートサイズの船(Tech 1、Tech 2、勢力系、海賊系のいずれも可能)。これ以外の船ではアクセラレーションゲートを起動できない。
敵:きわめて強力なフリゲート 1機。
エージェントより敵の情報が与えられる:
 Hyperion リリースでは 5種類
  • エンジェルバーナー : 極小シグネチャ半径をもつドラミエル。高速で、近接オービットを好む。
  • ガリスタスバーナー : リンクで強化されたワープ妨害を活かしたカイティング (※引き撃ち) を得意とし、スコージミサイルで敵を打ち砕く。
  • サーペンティスバーナー : 強力無比な 90% ウェビファイアで敵を足止めし、スクラムレンジギリギリからレールガンで敵を料理する。Anomic Agent (Daredevil)
  • ブラッドレイダーバーナー : 凶暴なキャパシタ兵器でもって敵をおもてなし。Anomic Agent (Cruor)
  • サンシャバーナー : 強力なアフターバーナーのスピードを活かして戦闘の主導権を握り、敵を粉砕する。

Burner Mission - Ship advice to solo them including fittings EVE Forums - バーナーミッション、ソロやチームを含めたFitをアドバイス。↓以下、参考にしたFIT、実際に使用したFIT等を貼る
NPC Ships:Burner Missions

Pirate Burner
反社会的なエージェント(Anomic Agent)エンジェルカルテルバーナーを破壊せよ
敵:Burner Dramiel 敵の防御:シールド 弱点:EM 敵の攻撃:Exp>EM>Kin
[Tristan, Burner T1 Frigate]
Damage Control II
Prototype Energized Adaptive Nano Membrane I
200mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

Fleeting Propulsion Inhibitor I
J5b Phased Prototype Warp Scrambler I
Small Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 400

Small 'Solace' Remote Armor Repairer
Small 'Solace' Remote Armor Repairer
Small 'Ghoul' Energy Siphon I

Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I
Small Trimark Armor Pump I

Hobgoblin II x5
Navy Cap Booster 400 x8
→上記Fitの3キャラで同時にゲートイン。
→ドローンを展開、敵味方をターゲット、敵FFを2500mオービット、WebとScrumを当てる。攻撃を受ければリモートでアーマーを回復させる。キャパシタが無くなると電池で回復する。攻撃はドローン任せで、リペアのターゲットを切り替えて攻撃を耐える。
→一応、装甲までに攻撃を食い止めて撃破。3キャラとも満身創痍だわ。残骸からファクション品が出るらしいのですが、試行1回目では来ませんでした。

反社会的なエージェント(Anomic Agent)サンシャ国バーナーを破壊せよ
敵:Burner Succubus 敵の防御:シールド 弱点:EM 敵の攻撃:EM>The
[Daredevil, sansha burner]
Internal Force Field Array I
Armor EM Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Small Armor Repairer II

1MN Afterburner II
Small Electrochemical Capacitor Booster I, Navy Cap Booster 400
Federation Navy Stasis Webifier

Light Neutron Blaster II, Void S
[empty high slot]
Light Neutron Blaster II, Void S

Small Auxiliary Nano Pump II
Small Auxiliary Nano Pump I
Small Ancillary Current Router I

Void S x4000
Navy Cap Booster 400 x8
・頻繁にターゲットが変わるので、控えにALTをルーキー船でゲート前に待機させておき、やばくなったら突入させると本命からScrumが外せる。

反社会的なエージェント(Anomic Agent)ガリスタスバーナーを破壊せよ
敵:Burner Worm 敵の防御:シールド 弱点:EM 敵の攻撃:Kin
[Daredevil, gurista burner]
Armor Kinetic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Kinetic Plating II
Small Armor Repairer II

5MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Fleeting Propulsion Inhibitor I
Small Electrochemical Capacitor Booster I, Navy Cap Booster 400

Light Neutron Blaster II, Void S
[empty high slot]
Light Neutron Blaster II, Void S

Small Auxiliary Nano Pump II
Small Auxiliary Nano Pump I
Small Ancillary Current Router I

Void S x4000
Navy Cap Booster 400 x8

…まとめて辞退したった。攻略は良いFITとスキル貯まったらね。

Team Burner
無秩序なギャング(Anomic Team: Vengeance Burner)
[Kestrel, Vengeance Burner 1]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Limited 1MN Microwarpdrive I
'Umbra' White Noise ECM
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Cap Recharger I

Arbalest Compact Light Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Light Missile
Arbalest Compact Light Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Light Missile
Arbalest Compact Light Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Light Missile
Arbalest Compact Light Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Light Missile

Small Warhead Flare Catalyst I
Small Warhead Flare Catalyst I
Small Warhead Flare Catalyst I

Caldari Navy Inferno Light Missile x1000
上記Fitで3キャラ用意した。一人ずつ様子を見ながらゲートイン。敵⇒Burner Vengeance x1、Burner Inquisitor x2。距離:40kmから始まるのでVengeanceの25kmをMWDでオービット(敵のロケット射程外)、敵のWebとScrumに捕まるとMWDで逃げられなくなると思いますが、アクセラレーションゲート突入後MWDとオービット距離(25km)を指定すれば十分です。InquisitorがRemote Armor Repairを使っているので、片方にECMを当てつつInquisitorをライトミサイルで攻撃。Kiting安定したら残りのキャラを投入して攻撃を集中した。ノーダメージで攻略できた。
バーナーベンジェンスの残骸
EVE-Survival: Anomic Team: Vengeance Burner, Level 4
Anomic Team (Vengeance + Inquisitor)

無秩序なギャング(Anomic Team)
ホークを撃墜せよ→Anomic Team: Hawk Burner, Level 4
→上記FITのECMを重力(Gravimetric)に、EM属性で攻撃するカルダリ海軍仕様ミョルニールライトミサイルに変更。
バーナーホークの残骸…しょぼい。

無秩序なギャング(Anomic Team)目標:エンヨを撃墜せよ
バーナーエンヨの残骸
Anomic Team: Enyo Burner, Level 4
Anomic Team (Enyo + Navitas)

無秩序なギャング(Anomic Team)目標:ジャガーを撃墜せよ
バーナージャガーの残骸
Anomic Team (Jaguar + Burst)
・参考FIT:
[Garmur, Burner Team ECM]
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System

BZ-5 Neutralizing Spatial Destabilizer ECM
Gistii B-Type 5MN Microwarpdrive
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
BZ-5 Neutralizing Spatial Destabilizer ECM

Republic Fleet Light Missile Launcher, Caldari Navy Nova Light Missile
Republic Fleet Light Missile Launcher, Caldari Navy Nova Light Missile
Republic Fleet Light Missile Launcher, Caldari Navy Nova Light Missile

Small Warhead Rigor Catalyst II
Small Warhead Flare Catalyst II
Small Ionic Field Projector II

Caldari Navy Nova Light Missile x1000
[Garmur, Burner Team Killer]
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System

1MN Afterburner II
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Sensor Booster II, Targeting Range Script

Caldari Navy Light Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Light Missile
Caldari Navy Light Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Light Missile
Caldari Navy Light Missile Launcher, Caldari Navy Inferno Light Missile

Small Warhead Flare Catalyst II
Small Warhead Flare Catalyst II
Small Warhead Rigor Catalyst II

Caldari Navy Mjolnir Light Missile x1000
Caldari Navy Inferno Light Missile x1000
Caldari Navy Scourge Light Missile x1000
Caldari Navy Nova Light Missile x1000
・これに乗れば早い!
Patch Notes For Mosaic - EVE Community
4/28 MosaicアップデートでLv4Burnerミッションが2つ追加されました。中型艦での侵入が可能です。
Blood Raiders(Anomic Base)Mission DB
I have a special optional and extremely difficult mission for you, we won’t penalize you if you decline it.

It appears that some local Blood Raider conflicts over Sani Sabik religions doctrine have boiled over and caused a prominent pirate captain to declare herself independent from the rest of the Covenant. This particular pirate seems obsessed with the Drifters and is collecting capsuleer bodies to use as some sort of “bait” for attracting them. She has started to collect her own fanatical followers and this could get out of hand quickly if not dealt with soon.
They have all scans open, so we can't go there in force. If you accept this mission, it's you against them.

Only medium sized ships can gain entry to the hideout, so don’t try to bring anything bigger.
This rogue pirate is flying an extremely well fitted Ashimmu cruiser sporting powerful Nosferatu modules and long-range Stasis Webifiers. Our intelligence reports indicate that she is armed with beam lasers that deal EM and Thermal damage.
She also has two wingmen flying Sentinel class Electronic Attack Frigates. The Sentinel wingmen are equipped with autocannons loaded with Barrage ammo. They also sport extremely effective tracking disruptors and have been seen supporting their leader by destroying any hostile drones they see. These pirates always fly with a Warp Scrambler and long-range Stasis Webifiers fit.

A word of warning: these rogue pirates are extremely dangerous and have proven very capable of destroying capsuleer ships. If you choose to decline this mission or if you fail to complete it, you will not lose any standings.
1x Burner Ashimmu ⇒ Scram、Energy Vampire、Web。攻撃:EM、The。弱点:Kin。
2x Burner Sentinel ⇒ Scram、Energy Vampire、Tracking Disrupt。攻撃:Exp、Kin。弱点:The。
ブラッドレイダーバーナープロフェシーの残骸 敵はAshimmuのはずですが、そういうものなの?→ドロップ:Antikythera Element、ミッションの説明に「Drifters」いましたね。

Serpentis Burner Mission
I have a special optional and extremely difficult mission for you, we won’t penalize you if you decline it.

It appears that a small group of Serpentis corporation test pilots have absconded with some prototype battlecruisers being developed for smuggling operations. We’ve located three of these pilots in a base they’ve established not far from here.
They have all scans open, so we can't go there in force. If you accept this mission, it's you against them.

Only medium sized ships can gain entry to the hideout, so don’t try to bring anything bigger.
These rogue pirates are flying advanced prototype battlecruisers capable of dealing damage at long range. Our intelligence reports indicate that they are armed with railguns loaded with Spike ammunition. Survivors of our last failed attack against their compound indicate that they use long ranges combined with powerful sensor dampeners to avoid danger. Their base is also equipped with a huge minefield of proximity-activated autoturrets. These turrets deal EM damage and will cause you problems if they activate, but they remain dormant unless a ship enters within 10km of them. Fly carefully to avoid the turrets. These pirates always fly with a Warp Disruptors fit.

A word of warning: these rogue pirates are extremely dangerous and have proven very capable of destroying capsuleer ships. If you choose to decline this mission or if you fail to complete it, you will not lose any standings.
Anomic Base (Serpentis)
立方格子状に並ぶ砲台タロスを破壊するごとにアクティブな砲台が増える?
タロスからセンサーダンプナー(ロック距離減衰50%)を受ける。接近するとWarp Scrambleも受ける。Webは無いのでABでスピードタンクが可能。
→サーペンティスバーナータロスの残骸1残骸2残骸3。情報通り船のスキンを落としました。
Prophecy Blood Raiders SKIN (30 Days)
残骸 Cyclone Thukker Tribe SKIN (30 Days)
Talosに真っ直ぐ近づいちゃダメだぞ。

Eve Online Updates Carnyx
Patch Notes for Carnyx - EVE Community
・バーナーミッション「Anomic Base」がL4セキュリティミッションに追加されました。プレイヤーはAngel Cartelのfighters(戦闘機)と対決することになります。
・レベル4セキュリティ·エージェントによって提供されるバーナーミッションの頻度が低下しています。
CruiserBurnerMissions-Image_1920X1080Angel Cartel(Anomic Base)…2015-06-02New ⇒Agent
→4 dramiel burner frigatesと1 transport shipをkillする必要がある。日本語になってる部分にガーディアンっていうからGuardianが回復させてるのかと思ったらそうではないと。輸送艦を守ってるのはBurner Dramielか。極小シグネチャと強いシールドタンクを持ち、Fusion弾とMjolnir Rocketで攻撃してきて、近接オービット。
Mission Report(Test Server)Angel Cartel Anomic Base Completion Album←ミッション中の様子(スクリーンショット)

Aegis Updateで「Missile Guidance Computers」と「Missile Guidance Enhancers」が登場しているので、これをつかった装備の考察とかあるのかな。リグ以外でミサイルの爆発半径と爆発速度を上げられるようになったので、高速で極小シグネチャのBurner Dramielに対して、他のMODと交換する余地はあるかということですね。ただ、CPUを多く使いそうなMODなので優先度は後回しになりそう。かわりに爆発半径と爆発速度がスタッキングペナルティを受けるようになったので、より高いボーナスを得られるモジュールにする工夫が要るようになりました。

参考:Anomic Base - YADOT
Anomic Base – Serpentis – Talos - YADOT
Burner Talos Kills - zkillboard
Burner Talos Stats – by Chruker
My YouTube Video – Vagabond vs 3 x Talos
[Vagabond, Anomic Base Talos almost cap stable]
Damage Control II
True Sansha Capacitor Power Relay
True Sansha Capacitor Power Relay
Republic Fleet Gyrostabilizer
Republic Fleet Gyrostabilizer

Corelum B-Type 50MN Microwarpdrive
Pith X-Type Thermal Dissipation Field
Pith X-Type Kinetic Deflection Field
Pith X-Type Large Shield Booster

Caldari Navy Heavy Assault Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Heavy Assault Missile
425mm AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma M
425mm AutoCannon II, Republic Fleet Phased Plasma M

Medium Capacitor Control Circuit II
Medium Capacitor Control Circuit II

Republic Fleet Phased Plasma M x4500
Caldari Navy Scourge Heavy Assault Missile x1750

Anomic Base - Angel Transport and Guardians (4 x Dramiel) - YADOT
My Vigilant vs 4 x Angel Dramiel and the Clone Soldier Transport – YouTube
Burner Dramiel Escort Kills
Burner Dramiel Stats – By Chruker
[Vigilant, Anomic Base - Angel Transport and Guardians]
Medium Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Armor Explosive Hardener II
Armor Explosive Hardener II

Stasis Webifier II
Stasis Webifier II
Stasis Webifier II
Medium Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 800

Heavy Neutron Blaster II, Void M
Heavy Neutron Blaster II, Void M
Heavy Neutron Blaster II, Void M
Heavy Neutron Blaster II, Void M
Heavy Neutron Blaster II, Void M

Medium Anti-EM Pump II
Medium Auxiliary Nano Pump II
Medium Nanobot Accelerator I

Hornet I x5
Hornet I x5
Void M x4000

Anomic Base - Blood Raider Ashimu and Henchmen (2 x Sentinel) - YADOT
My Gila vs Blood Raider Ashimu and Henchmen – YouTube
Burner Ashimu kills
Chruker Burner Ashimu statistics
Chruker Burner Sentinel statistics
[Gila, Anomic Base - Blood Raider Ashimu and Henchmen]
Shield Power Relay II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II

Pithum C-Type EM Ward Amplifier
Pithum C-Type EM Ward Amplifier
Gistum B-Type Thermal Dissipation Amplifier
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II

Rapid Light Missile Launcher II, Inferno Light Missile
Rapid Light Missile Launcher II, Inferno Light Missile
Rapid Light Missile Launcher II, Inferno Light Missile
Rapid Light Missile Launcher II, Inferno Light Missile

Medium Core Defense Field Purger II
Medium Core Defense Field Purger II
Medium Core Defense Field Purger II

Caldari Navy Vespa x2
Caldari Navy Vespa x8
Inferno Light Missile x1000
Scourge Fury Light Missile x1800



[Hyperion] 開発者ブログ : 新レベル 4 ミッション 『バーナー』 (抄訳) - EVE-J
SIZE MATTERS: INTRODUCING BURNER MISSIONS - EVE Community
Missile guidance modules, the Hecate and balance updates in Aegis - EVE Community
Burner Mission - Ship advice to solo them including fittings - EVE Online Forums
[DEVBLOG] Introducing Burner Missions - EVE University Forum
Everything you wanted to know about Blitzing*
Blitzingするためのガイド。標準のL4ミッション攻略用のFittingの他、バーナーのミッション用Fittingもあります。
Carnyxアップデート B-OSP EVEONLINE WIKI
ミサイルの爆発速度と爆発半径について - Resident Eve

コメント

くるみ [2015年04月27日(月) 14時39分58秒]
このブログの内容がEVEJapan Newsに反映されてます。(リンクはフリーなので)いいけど、(EVE ONLINE以外のこともまとめて書くぞ)いいのか?
くるみ [2015年05月30日(土) 15時26分14秒]
L4重要ミッション攻略(造船所)でMinmatar UUB Nexus Chipが手に入った。何に引き換えできるん?→LP Store:Republic Fleet等のエージェントに渡すとミンマター勢力の巡洋艦になる(元になる巡洋艦と引き換え)。またはマーケットで売る。ミンマター生産系のLPストアで売ってる。■LP Stores Database⇒Search for Minmatar UUB Nexus Chip
ふかえり [2015年07月28日(火) 21時32分39秒]
https://www.youtube.com/watch?v=7IIaJ6AnVIw
反社会的なエージェントの目標 VS ベンジェンス

[ベンジェンス, Vengeance]
弾道制御装置II
弾道制御装置II
「リフュージ」ナノ対応プレートI
小型アーマーリペアラII

フリーティング推進力インヒビターI
フリーティング推進力インヒビターI
フリーティング推進力インヒビターI

ロケットランチャーII
ロケットランチャーII
ロケットランチャーII
ロケットランチャーII
75mmガトリングレールII

小型弾頭リガーカタリストI
小型弾頭リガーカタリストI



カルダリ海軍仕様ミョルニールロケット x10811
カルダリ海軍仕様イリジウム弾S x1000
くるみ [2015年08月03日(月) 13時35分14秒]
リンク先のYouTubeにも書いてありますが、このFITはCPUがオーバーするのでZainou 'Gypsy' CPU Management EE-601等で強化が必要です。
EFTに貼り付けられる形式。
[Vengeance, Angel burner on Vengeance]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
'Refuge' Adaptive Nano Plating I
Small Armor Repairer II

Fleeting Propulsion Inhibitor I
Fleeting Propulsion Inhibitor I
Fleeting Propulsion Inhibitor I

Rocket Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Mjolnir Rocket
75mm Gatling Rail II, Caldari Navy Iridium Charge S

Small Warhead Rigor Catalyst I
Small Warhead Rigor Catalyst I

Caldari Navy Mjolnir Rocket x10811
Caldari Navy Iridium Charge S x1000
VengeanceはKhanid Innovationが開発したことになっているアサルトフリゲートで、シールドとアーマーに強い(80%超)Explosive耐性を持っているのでBurner Dramiel(対Angel Cartel戦)にうってつけでしょう。
くるみ [2015年08月13日(木) 13時33分32秒]
これまでPvEでオーバーロードを前提にFITしていませんが、Burner Missionではありです。フリゲート戦では特に!装甲の絶対値は薄いですし、すぐに終わります。なので、オーバーロードするMODは両端に置く。できれば隙間を設ける。熱で壊れて困るMODは遠ざける。ナノリペアペーストを少し持つ、と考えてFIT。STから出る時は損傷がないかリペア見積をチェック。
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[EVE ONLINE] YC119.1 release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2iqdOnS
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for YC119.1 release
Patch notes for YC119.1 release

Patch notes for YC119.1 Release 1.8
2017年2月9日(木)リリース
・Amarrチュートリアルサイトが表示されない問題が修正されました。
 ■Tutorials not working correctly on February 7 - EVE Online Forums

Patch notes for YC119.1 Release 1.7
2017年2月7日(火)リリース
・インダストリアルウィンドウで、プレイヤーの現在の場所でサポートされていないジョブの表示が制限される問題を修正しました。
・インダストリアルウィンドウのブループリントと施設のタブで、時折読み込まれないことがある問題を修正しました。
・structureでサービスモジュールを再オンラインした時、industrial assembly linesを再インストールできない問題を修正しました。

Patch notes for YC119.1 Release 1.5 & 1.6
2017年1月31日(火)リリース
・まれな状況の下で市場が利用できなくなる問題を修正しました。

Patch notes for YC119.1 Release 1.4
2017年1月24日(火)リリース
・船の爆発が原点から極端な距離で聞こえる可能性があるという問題を修正しました。

Patch notes for YC119.1 Release 1.3
2017年1月18日(水)リリース
・インダストリー画面でブループリント一覧を読み込む際の問題を修正しました。

Patch notes for YC119.1 Release 1.2
2017年1月17日(火)リリース
・スタンスを変更できる船のスキンを変更した時に起こる問題を修正しました。

Patch notes for YC119.1 Release 1.1
2017年1月13日(金)リリース
・ストラクチャー内の企業のハンガー部門をロードする際のパフォーマンス上の問題を修正しました。

Patch notes for YC119.1 Release 1.0
2017年1月12日(木)リリース

・The release theme for YC 119.1 has been published: The Ones We Left Behind


119.1 - General discussion (PC) - EVE Online Forums
119.1 - Issues Thread (PC) - EVE Online Forums
EVE Online パッチノート #24 119.1パッチノート 1.0パッチノート - EVE Online Forums


EVE UPDATE 2017-01-10
EVE Online 開発者ブログ #112 ガーディアンズ・ガラ - EVE Online Forums
イベントは2月14日から28日まで2週間かけて行われます。
THE GUARDIAN'S GALA - Dev Blogs

This Week in EVE #138 - Week 2/2017 - EVE Online Forums


EFT v2.35 - Citadel (Released: 15 May 2016)
EveHQ 2.30.1 | Ascension minor patch(15 DECEMBER 2016)

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[EVE ONLINE] YC118.10 release はどんな内容?

URL:http://bit.ly/2gK7S8o
EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for YC118.10 release

Patch notes for YC118.10 Release 1.4
2017年1月3日(火)リリース
・バックエンドシステムに対するいくつかのマイナーアップデート。

Patch notes for YC118.10 Release 1.3
2016年12月20日(火)リリース
・チュートリアルのDrifterによって制御されたForce Auxiliary船は、そのサルベージ量が更新されました(すべての出身国に対応)

Patch notes for YC118.10 Release 1.2
2016年12月15日(木)リリース

Patch notes for YC118.10 Release 1.1
2016年12月14日(水)リリース

Patch notes for YC118.10 Release 1.0
2016年12月13日(火)リリース

Feature overview on EVE Updates
General feedback thread - EVE Online Forums
Issues and workaround thread - EVE Online Forums

[December] Defender Missiles - EVE Online Forums
防衛ミサイル(迎撃ミサイル)の仕様が変更
Station Exterior Renovation
交通量の増加にともない、各地のステーションにホログラフィックの方向指示を追加しました。
Pirate Mining Operation - EVE Online Forums
NPC採掘フリートの即応戦力にかかる懸賞金が増額
REMOVING THE ABILITY TO DEPLOY OUTPOST AND OUTPOST UPGRADES WITH DECEMBER 13
アウトポストとアップグレードを新しく展開することができなくなります。
Palatine Keepstar
Inception : NPE

EVE Online パッチノート #23 118.10リリース 1.0パッチノート - EVE Online Forums

以下翻訳されてない所
・マーケットの価格履歴グラフ、Y軸の値を更新。
・ステーションにいる間インカージョンの影響が見えないようにしました。
・バスティオンモードで船のスキンを変更しているように見えていた問題を修正。
・トラクタービームのエフェクトを編集。
...
・キャラクターシートのスキルタブを繰り返しクリックすると、クライアントが一時的に遅くなる問題を修正しました。
・ステーションで右クリックしてカメラがめちゃくちゃになる問題を修正。
・マルチトレーニングが有効な場合を除き、2番目のキャラクターでスキルキューが保存できなかった問題を修正。
・宇宙空間で空になったカーゴがインベントリから消えてしまうのを修正。
・チャットウインドウで自分を他のカプセラにドラッグするとトレードウインドウが開くようになった。
...
色々あるな、マジか!?




NEW EDEN STORE: DECEMBER DISCOUNTS ON SELECTED FRIGATE SKINS
4つのフリゲート艦用スキンが30%OFF(1/2まで280AUR)です。
・Punisher Tash-Murkon
・Merlin Blue Tiger
・Incursus Inner Zone Shipping
・Rifter Nefantar
YOIUL FESTIVAL DAY 7 GIFT - 15% OFF MERCHANDISE IN THE EVE STORE UNTIL JANUARY 10TH!- EVE Online News
ユールフェスティバル7日目ギフトはEVEストア15%OFFを1/10まで!EFT v2.35 - Citadel (Released: 15 May 2016)
EveHQ 2.30.1 | Ascension minor patch(15 DECEMBER 2016)

コメント

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MSG:

[EVE ONLINE]「Ascension」エクスパンションはどんな内容?

URL:http://bit.ly/2fazSBf
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for EVE Online: Ascension

Patch notes for EVE Online: Ascension 1.11
2016年12月8日(木)リリース
・NPE(Inception - The new player experience)での効果音のレベルが調整されました。

Patch notes for EVE Online: Ascension 1.10
2016年12月6日(火)リリース
・Macのクライアントはサイダー(Cider)サポートを削除してワイン(Wine)へ切り替わりました
 ■CIDER TO BE REMOVED FROM MAC LAUNCHER ON 2016/10/24
 ■Wine support for Mac
・ミニスキルインジェクターの説明文を修正

INCEPTION 1.5 - FURTHER IMPROVEMENTS TO THE NEW PLAYER EXPERIENCE
EVE Online 開発者ブログ #108 インセプション1.5…新規ユーザー向けコンテンツのさらなる改善

Patch notes for EVE Online: Ascension 1.9
2016年12月1日(木)リリース
・ミニスキルインジェクターが働く上限は1.500.000 skill pointまでです。いくつかのプレイヤーが750.000 skill points の制限に引っかかった為。情報ウインドウの750.000 skill points制限は誤り。
・EVE Voiceが働いていなかった問題を修正。

Patch notes for EVE Online: Ascension 1.8
2016年11月29日(火)リリース
「Ascension」エクスパンションのリリース日11月15日以前に作成したアカウントのキャラクターもインセプション・チュートリアルを新しくプレイすることができます。
・複数のエンジニアリングサービスモジュールをドラック&ドロップした時のオンライン操作の問題を解決。
・インテリア、グラフィック設定を変更するときに発生したクラッシュを修正しました。
・Hecateより後の、ゲームに船を追加したとき(?)、キャラクタ選択画面に表示されていた混乱をきたすようなメッセージはもうありません。
・無効なスキルを備えているアルファキャラクターのスキルポイント合計を修正しました。
・キャラクターシートの一番上にあるタブを直接変更した時、バイオグラフィーの編集が正しく保存されない問題を修正しました。
・New Eden Storeでアパレルのプレビューが正しく表示されない問題を修正しました。
・インセプションチュートリアル:UI要素が消えた後もハイライトが残る問題を解消しました。

Patch notes for EVE Online: Ascension 1.7
2016年11月24日(木)リリース
・Citadelのエンジニアリング・サービス・モジュールがオンライン化に失敗していたので再構築。影響を受けるサービスモジュールは再インストールする必要があります。
・マーケットグラフの表示を微調整。
・Captains Quarter 終了時にクラッシュする問題を修正。
・多すぎるログの生成を低減。サーバーのパフォーマンスを改善。

Patch notes for EVE Online: Ascension 1.6
2016年11月22日(火)リリース
・ドローンの速度が戦闘オービットに使用されていない問題を解決。
Pirate mining operationからStrong Box。今から開けた時に常に報酬が得られます。
・採掘専用ドローンが最後に掘ったときmining anomalieが異常終了する問題を解消。
Sotiyoの間違った交通路を修正。
Engineering Complexに関連する不要なデータを修正
・キャラクターシートを重ねた時に肖像画がレンダリングされない問題を修正

Patch notes for EVE Online: Ascension 1.5
2016年11月21日(月)リリース
・バックエンドシステムにいくつかの改良が加えられました。

Patch notes for EVE Online: Ascension 1.4
2016年11月18日(金)リリース
・個人用のフィッティングの保存数が250に増加。
・シミュレーションモードボタンから船のフィッテングをドラッグしたときに正しい名前。

2016/11/18 - Short Unscheduled Downtime - EVE Online Forums
TQ-Serverreboot am 18. November - EVE Online Forums
Patch notes for EVE Online: Ascension 1.3
2016年11月17日(木)リリース
・フィッティングシミュレーションは現在アクティブな船が開いた時に表示されます。変更を保存せずに閉じようとすると確認メッセージを表示されます。
・ロークアルは Thera に潜入できません。
・アカウントがクローングレードを変更した時に、スキルトが適切にトレーニングされていなかった問題を修正。
・空間内のオブジェクトをクリックした時に選択されていなかった、戦術カメラの問題を修正。
・サービスモジュール(?)を含むフィッティングをエクスポート出来るように。

Dev blog: Fitting Simulation - Virtual ship fitting in EVE Online - EVE Online Forums
FITTING SIMULATION - VIRTUAL SHIP FITTING IN EVE ONLINE - Dev Blogs
フィッティングシミュレータでは、船・モジュール・弾・ドローン等を仮想的に組み替えて、CPUやパワーグリッドの制限、DPSや防御などをシミュレーションすることが出来ます。
Patch notes for EVE Online: Ascension 1.1 & 1.2
2016年11月16日(火)リリース

Patch notes for EVE Online: Ascension
2016年11月15日(火)リリース
・EVE ONLINE 無料化!→無課金はアルファクローンステート。スキルレベル制限あり。

・新しい採掘ドローン追加。「エクスカベーター」大型採掘ドローンやアイス採掘ドローン→新BPO、新スキル
・既存の採掘ドローンにバランス調整→■Mining Drones Revisited - EVE Online Forums
・爆発エフェクトが激しくなりました。スゴイ!
・艦隊支援システムと採掘支援リンクはコマンドバーストモジュールに変換されました。
・コマンドプロセッサーは中型コマンドプロセッサーリグに変換されました。
・ロークアルの性能調整。
・パルス発動型ネクサス非脆弱化コア(PANICモジュール)はロークアル専用の防御用超兵器です。→新モジュール、新スキル
・タイタン専用、フェノメナジェネレーターが実装されます。⇒■[Ascension] Phenomena Generators - EVE Online Forums
・すべての小型アーティレリの必要パワーグリッドが2減少します。

・NPC採掘艦隊(NPC Mining Operations)がニューエデン各地に出現。NPC採掘艦はかなり強力な応援部隊を呼びます。
・採掘艦隊(mining ops)は以下のコーポレーションが所有するステーションの近くで出現します。
 アマー:ドゥシア鋳造所、ジョイント採掘社、HZO精錬所
 カルダリ:ディープコア採掘、ポカス資源グループ、マインドリル
 ガレンテ:アストラル採掘、マテリアルアクジション、アローテック工業
 ミンマター:ミンマター採掘コーポレーション、ヴェロキュオール部族、サッカーミックス
 サンシャ:トゥルークリエーション
 ブラッドレイダー:ブラッドレイダー
 ガリスタス:ガリスタス製作所
 エンジェルカルテル:サルベーションエンジェルズ

・「アセンション」エクスパンションにあわせた新しいチュートリアルコンテンツを実装。⇒■INCEPTION - THE NEW PLAYER EXPERIENCE FOR EVE ONLINE

・採掘支援母艦に性能調整が施されます。
・ポーパス⇒■Porpoise[November] Introducing the Porpoise - EVE Online Forums
・オルカ⇒■Orca[November] Orca Changes - EVE Online Forums
・ロークアル⇒■Rorqual[November] Rorqual Changes - EVE Online Forums
・バウヘッドも性能調整⇒■Other ORE Ship Changes - EVE Online Forums
・戦術的駆逐艦に性能調整⇒■[Ascension] Tactical Destroyer and Small Artillery balance updates - EVE Online Forums
・スネシス級駆逐艦が実装されます⇒■[November] New Sunesis destroyer - EVE Online Forums
・主力艦のジャンプ距離修正⇒■[ASCENSION] Jump Range Changes - EVE Online Forums


EVE Online: Ascension - Issues (PC) - EVE Online Forums
EVE Online: Ascension - General feedback (PC) - EVE Online Forums
EVE Online パッチノート #20 「アセンション」エクスパンションパッチノート - EVE Online Forums

EVE Online - sisi - NPC mining fleet攻撃開始

EVE Online - Attacking NPC Mining Operation!攻撃開始


EVEMon v3.0.0 - EVE Online Forums
EFT v2.35 - Citadel (Released: 15 May 2016)
EveHQ 2.30 | Ascension update(4 DECEMBER 2016)


THE YOIUL FESTIVAL DRAWS NEAR!
EVE Online 開発者ブログ #109 - ユールフェスティバル、間近に迫る!
ホリデーギフトは12月14日UTC00:00:00から配布開始。
翌日には新しいギフトに置き換わってしまう。
最後のホリデーギフトは12月25日に配布される。
ニューイヤーギフトは12月31日に配布される。
[成長する] Christmas tree - クリスマスツリー・ブログパーツ

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[EVE ONLINE] November expansion で何が変わる?アルファ状態の導入で無料で遊べる。あと艦隊支援と採掘支援が大きく変わる!

URL:http://bit.ly/2dAW4T5
EVE Updates11月更新!
EVE ONLINE: ASCENSION - COMING NOVEMBER 8TH, 2016
DEPLOYMENT OF EVE ONLINE: ASCENSION POSTPONED UNTIL 2016/11/15
EVE Updates
→EULA改訂の件:■END USER LICENSE AGREEMENT CHANGES COMING WITH EVE ONLINE: ASCENSION
INTRODUCING CLONE STATES AND THE FUTURE OF ACCESS TO EVE ONLINE - Dev Blogs
Dev blog: Clone States ? Post Announcement Follow-up - EVE Online Forums
アルファ状態の場合に習得可能なスキルが出身国ごとに異なるので比較してみた→EVE:Trainable skills in Alpha State. -スプレッドシート

CLONE STATES - POST CSM SUMMIT ROUNDUP - Dev Blogs
EVE Online 開発者ブログ #97クローンステート…CSMとの協議の結果
◆アルファ用スキル
・インフォモーフ心理学Lv1を追加
・カルダリとミンマターのドローンスキル上限をLv3からLv5へ変更。
・ガス雲採掘Lv2を追加
・電子戦スキル上限をLv4からLv3へ変更

MINING FOREMAN REVOLUTION - Dev Blogs
Dev blog: Mining Foreman Revolution - EVE Online Forums
[November] Introducing the Porpoise - EVE Online Forums
採掘支援艦 Porpoise が追加されます。用途:危険な宙域(WH等)で俊敏に活動しつつ採掘支援を行うため。Orcaに乗るまでの繋ぎにもなります。あとコストがT1 戦闘巡洋艦くらいなので財布に優しい。採掘支援は2つ搭載可能。「採掘サイクル短縮」と「採掘レーザー延長」の2つあれば十分。採掘レーザーのキャパシタ効率化は採掘Crystalの安定化に変わるようですし。

COMMAND BURSTS AND THE NEW WORLD OF FLEET BOOSTING - Dev Blogs
今までは艦隊支援の効果が(恒星系)ソーラーシステム全体に与えられていましたが、Booster shipの範囲内の船に効果を与えるようになります。範囲によって任意の艦隊メンバーに支援効果が与えられるようになるので、フリート階層に関する既存のボーナスは(スキル、インプラント、及び船体から)全て削除されます。
あと、艦隊支援モジュールを起動する時に弾薬を消費するようになります。
・Command Processor Rig:Command Burst モジュールの搭載数+1
・リーダーシップ、ウイングコマンド、フリートコマンドのスキル効果:Command Burst エリア拡大/Lv
・Command Shipのボーナス:2つまで Command Burst モジュールを搭載可能

オルカなどの採掘ボーナスなどについても書いておきますFrom: Minato Sakuraba EveOnline - SKT宇宙探索会社 - 航海士達の記録

BUILDING DREAMS: INTRODUCING ENGINEERING COMPLEXES - Dev Blogs
Engineering Complex
・RAITARU(ライタル) - Medium Size
・AZBEL(アズベル) - Large Size
・SOTIYO(ソティヨ) - Extra Large Size
CELEBRATORY REWARDS COMING FOR NOVEMBER EXPANSION!
#92 11月エクスパンション記念品11月まで課金状態を維持したプレイヤーにはCCPから記念品が配られる。
UPDATE TO EVE ONLINE: ASCENSION CELEBRATORY REWARDS!
「アセンション」エクスパンションのリリース日がずれた事による、基準日の変更について。
・船(Gnosis と Sunesis と Apotheosis)の基準日は変わらず、11月8日でカットオフ
・Gnosisの「Crimson Harvest YC118」SKINは、11月15日以前に1月以上加入(subscribed)しているパイロットに配布
・Genolution コンバットスーツとゴーグルは、11月15日に加入(subscribed)しているパイロットに配布

Patch notes for YC118.9 release
2016年10月11日(火)リリース
EVE Online パッチノート#19
・マーケットに新しいグラフ
・コマンドバーストチャージのブループリント販売開始OCTOBER RELEASE 118.9 HAS BEEN DEPLOYED

Patch notes for YC118.9 Release 1.1 & 1.2
2016年10月12日(水)リリース
Graphics:
・(ワープ妨害を打ち負かすように)ドゥームズデイのターゲットコンピューターを調整
・-100%にスケーリングされたクライアントで、価格履歴グラフの中間価格のドットがぶつかっていたので初期位置を補正します。
・表示の問題を防止するために、価格履歴グラフの設定を修正しました。

Patch notes for YC118.9 Release 1.3
2016年10月18日(火)リリース

Patch notes for YC118.9 Release 1.4
2016年10月20日(木)リリース
Blood Raider Gauntlet sites
"Rosada Dawn" SKINs

Patch notes for YC118.9 Release 1.5
2016年10月25日(火)リリース
・クライアントにPLEXとAURを購入するための新しい方法が導入されました。→高速チェックアウト
 ■FAST CHECKOUT PLEX AND AURUM PURCHASE NOW AVAILABLE IN THE NEW EDEN STORE
・スキャナプローブ用モジュールのツールチップにセンサー強度について書式設定の誤りを修正しました。

Patch notes for YC118.9 Release 1.6
2016年10月27日(木)リリース
・ローカライズされた高速チェックアウトウィンドウがすべてのコンテンツを正常に表示していなかった問題を修正しました。

Patch notes for YC118.9 Release 1.7
2016年11月1日(火)リリース

Patch notes for YC118.9 Release 1.8
2016年11月3日(木)リリース

CLEARANCE SALE: TRONHADAR INK SKINS WITH MASSIVE DISCOUNTS UP TO 80%
Patch notes for YC118.9 Release 1.9
2016年11月8日(火)リリース
・Warp Disruption Field Generator を搭載した Heavy Interdictor は、Ancillary Remote Repairers/Boosters を使用できなくなりました。

BLOOD RAIDER COVENANT CALLS ON SANI SABIK CULTISTS TO "RISE UP" AND RAID MILITARY CLONING FACILITIES - Dev Blogs
EVE ONLINE ワールドニュース #118

BLOOD RAIDER COVERT STRIKE FORCES RAID CLONING FACILITIES; CONCORD URGES CAPSULEERS TO DESTROY RAIDER BASES - Dev Blogs
EVE ONLINE ワールドニュース #119


EVE Online 開発者ブログ #103 - EVE Online Forums
インセプション - EVE Onlineの新規プレイヤー向けコンテンツ
INCEPTION - THE NEW PLAYER EXPERIENCE FOR EVE ONLINE
・NPE:新規プレイヤー向けコンテンツ
・INCEPTION(インセプション):四大国と Sisters of EVE(SOE)のために宇宙を飛び回り、最後は祖国とともにドリフターズ相手の戦いへ身を投じることになります。
・新しいサイト
 ・Research Facility(研究施設)
 ・Smuggler's Den(密輸業者の隠れ家)
 ・SOE Reconnaissance Outpost(SoE調査用アウトポスト)
 ・Assembly Point(集結地点)
 ・Hidden Drifter Zenith(隠されたドリフターゼニス)→軍とドリフター艦隊が大規模な戦闘を繰り広げる。
・報酬:主にバウンティ、製造タスクの成果物、あとインセプションを経験した新規プレイヤーのためにミニスキルインジェクターを導入します。

11月の無料化に向けたJPwiki整備について - EVE Online Forums
EVEonlineJP Wiki*
B-OSP EVEONLINE WIKI
EVE Online ONI Wiki [ONI Wiki]
EVE ONLINE もふもふwiki
EVE ONLINE - NEKO Wiki
EVEOnline 攻略サイト・Wikiまとめ【SFMMORPG】 - NAVER まとめ
EVE University Wiki
EVE-日本人コミュニティ合同初心者支援コープ 【J-UNI】 設立のご提案 - EVE Online Forums
初心者支援コープ「J-UNI」設立! - B-OSPの今夜はケルナイト☆

EOPES
原料費、ロケーション、製品売値を入力するとコスト、利益を算出します。

コメント

くるみ [2016年10月12日(水) 13時14分05秒]
11月更新で艦隊支援・採掘支援をアクティブにするために弾薬(コマンドバーストチャージ)を消費することになるのか。支援効果の種類ごとにそれぞれ用意する必要がある。早速BPOを調達…採掘支援用のBPOってオリジナル販売元はどこだ、ORE?製造にはアイスを再処理して得る素材が原料になってるのね。あと工業用ストラクチャがある生活してみたい。最後は爆発か!?
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[EVE ONLINE]惑星開発の分担を計画

URL:http://bit.ly/2djeUgZ
EVE:惑星開発 - スプレッドシート
惑星の種類は8種類、惑星から得られる資源は15種類、その組み合わせは固定で決まっている。
惑星開発はCommand Center(指令基地)を惑星に設置することから始まる。
1キャラクター毎に、1惑星につき1つしかCommand Center(指令基地)を設置できない。
Interplanetary Consolidation(惑星間コンソリデーション)スキルを上げることで、Command Centerを設置できる数が増える。(1+Lv数。すなわちLv5で最大6個)
Command Center(指令基地)を設置したらそれをアップグレードする。
欲しい資源の近くにExtractor Control Unit (エクストラクター制御装置)を設置する。
設備の設置や採掘の開始は、変更後に「送信」しないと反映されません。これを忘れて別の惑星に切り替えたり、惑星モードを終了するとその変更作業は無かったことになります。
惑星開発で得られるマテリアル情報
Raw Planetary Materials
Processed Planetary Materials
Refined Planetary Materials
Specialized Planetary Materials
Advanced Planetary Materials

EVE:PI Building - スプレッドシート
まずは各アカウントのキャラクターごとに、2次加工品(P2)の生産と原料の採掘を割り当てる分担を考える。
1次加工品(P1)がそのまま素材となる物は、採掘を偏らせることで打ち上げ施設に貯まるようにする。
→「Water(水)」「Bacteria(バクテリア)」「Reactive Metals(リアクティブメタル)」

別の惑星資源を組み合わせないと2次加工品(P2)にならない物は手間がかかる。
→「Silicate Glass(シリコンガラス)」「Microfiber Shielding(超小型ファイバーシールド)」「Polyaramids(ポリアラミッド)」

あとは、21種類の3次加工品(P3)を生産する惑星を作る。打ち上げ施設に素材を運び込んで Advanced Industry Facility(高性能工場)で生産する。
8種類の最終加工品(P4)を生産するのは、High Tech Production Plant(ハイテク製造プラント)を設置できる「Barren(荒地)」か「Temperate(温暖)」の惑星となる。3次加工品(P3)を生産するときに「Barren(荒地)」か「Temperate(温暖)」で一緒に生産すればまとまる。

惑星開発の基本 - B-OSP EVEONLINE WIKI
生産品と惑星選び - B-OSP EVEONLINE WIKI
惑星開発の豆知識 - B-OSP EVEONLINE WIKI
農耕民族への道(PI基礎知識編) -000- 報告書 EVE ONLINE
惑星開発(PI) - EVE ONLINE もふもふwiki
Industry/Planetary Interaction - EVEonlineJP Wiki*
Planetary Industry - UniWiki
Planetary Interaction - UniWiki
Colony Management - UniWiki
EOPES
原料費、ロケーション、製品売値を入力するとコスト、利益を算出します。
惑星開発、加工基地の研究| B-OSPの 今夜はケルナイト☆
惑星開発、加工基地の研究 その2| B-OSPの 今夜はケルナイト☆

コメント

くるみ [2016年10月05日(水) 18時18分42秒]
惑星開発あるある
・別の場所に設置し直したエキストラクターが違うメタルorガスor生物を採掘している。
・工場が生産したマテリアルを打ち上げ施設に送っていない。
くるみ [2017年05月08日(月) 14時38分06秒]
iskを重視するなら売れる惑星資源に的を絞って開発するのもよいと思います。
例:POS燃料(Coolant、Consumer Electronics、Enriched Uranium、Mechanical Parts、Robotics)
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[EVE ONLINE]118.8 releaseはどんな内容?

URL:http://bit.ly/2cEhLC0
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for YC118.8 release

Patch notes for 118.8 Release 1.4
2016年9月27日(火)リリース
・The Purity of the Throne Exaltation Temple サイトにアクセス出来なくなります。

Patch notes for 118.8 Release 1.3
2016年9月20日(火)リリース
・船のグラフィックスを修正
・スターゲート使用時に発生していたカメラがズームアウトする問題を修正

Patch notes for 118.8 Release 1.2
2016年9月15日(木)リリース
・Confessor、Impairor、Apostle用のPurity of the ThroneスキンがBattlecruiser (Purity Cardinal)から獲られるようになりました。
・キーボードから行うTactical Destroyerのモード切り替えが復活(Shift+1 - Shift+3)

Patch notes for 118.8 Release 1.1
2016年9月14日(水)リリース
ANNOUNCEMENT - PURITY OF THE THRONE EVENT SITES AMARR STANDINGS PENALTY INVESTIGATION
イベントサイトでPurity of the ThroneのNPC船を破壊した時にAmarrスタンディングが下がっていた件→この問題を認識したのでバグレポートやサービスチケット発行しなくていいです。→修正しました。今後下がった分のスタンディングは直す。

Patch notes for 118.8 release
2016年9月13日(火)リリース
・採掘船のストリップマイナーの装備可能数は「2つまで」に統一されました。
 ■[September] Mining Barge and Exhumer tweaks - EVE Online Forums
・ピュリティ・オブ・ザ・スローン高挙聖堂がニューエデン各地に出現
・船体のリデザイン
 *エクスキューショナー、クルセイダー、メルディクション
 *スラッシャー、スティレット、クロー
 *プローブ、チーター
 *バンタム、キリン
 *グリフィン、キツネ
 *マウルス、ケレス

118.8 - General feedback (PC) - EVE Online Forums
118.8 - Issues Thread (PC) - EVE Online Forums
EVE Online パッチノート#18118.8リリースのパッチノートを公開

EVEMon v3.0.0 - EVE Online Forums
EFT v2.35 - Citadel (Released: 15 May 2016)
EveHQ v2.28(June update)
【要望】 ISD Japan 管理の日本語チャンネルを作って貰いたい 【草案】 - EVE Online Forums
ISD Freed #21#28#36#40 公式のヘルプチャンネルをご活用頂くのが一番良いのではないかと感じています。「日本語ヘルプ」はCCP公式のチャンネルです。旧「言語チャンネル」に近い形になることにより、より利用しやすいコミュニケーションの場となるのではないでしょうか?
今後のルール改定(予定)
1.詐欺、募金請求等の禁止
2.言語は原則として日本語のみ
3.広告、メンバー募集を許可
4.EVE以外のトピックを許可(雑談)
茶室「お〜ぷんちゃっと」 | -IKA- EVE online

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[EVE ONLINE]118.7 releaseはどんな内容?

URL:http://bit.ly/2cr3CZy
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for YC118.7 release

Patch notes for 118.7 Release 1.4
2016年8月24日(水)リリース

Patch notes for 118.7 Release 1.3
2016年8月18日(木)リリース

Patch notes for 118.7 Release 1.2
2016年8月16日(火)リリース

Patch notes for 118.7 Release 1.1.1
2016年8月12日(金)リリース

Patch notes for 118.7 Release 1.1
2016年8月11日(木)リリース

Patch notes for 118.7 release
2016年8月9日(火)リリース


118.7 - General Feedback Thread - EVE Forums
118.7 - Issues Thread - EVE Forums
EVE Online パッチノート#17 118.7リリースのパッチノートを公開

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[EVE ONLINE]「Shadow of the Serpent」イベント。攻略用にFIT作った

URL:http://bit.ly/29VZUaz
[拡散希望][予告・募集]さーぺんてすのイベントのん | -IKA- EVE online
「Shadow of the Serpent」イベント、一人でするのは大変なので、募集です。
茶室名:お〜ぷんちゃっと(※hachikuji 人物情報にも掲示 クリックで茶室に参加できます)
茶室管理者:hachikuji
推奨FIT:硬めのフリゲ、T3DD、T3クルーザーあたり?? 移動が多そうなので軽めの船がいいと思います
場所:JITAからハイセク中心
目標サイト:Serpentis Shipyard and Research Facility
サイト攻略に関して:クリアフラグNにタグ1を設定 フラグだけ倒してコンテナ開け 離脱 さくさく
基本ハイセクを巡回。イベントしている人が多いとサイト消えちゃうので少ない方がよさ気?攻略途中のサイトに突っ込むのが一番早そうですけど。あとルートについて、行き止まりを戻るのは無駄っぽいので環状線みたいにループを引けると良さそうです。それかリージョン内を分散して探すか?

Shadow of the SerpentShadow of the Serpent now on Singularity - EVE Forums
#45イベントサイトの概要
Serpentis Shipyard and Research Facility
NPCs:
・Serpentis Frigate x18 (FF)(Some sensor damp)
・Serpentis Cruiser x13 (CL)(Some may web)
・Serpentis Battlecruiser x6 (BC)
Structure:
・Research Vault x1
Blitz:Destroy Middle group.(FF x7, CL x6, BC x2)
殲滅するのは最初にアグロして来る中央の集団だけなので、左右が反応しないように後ろに引いて、倒しきった後にResearch Vaultから「Serpentis Modified Capital Microprocessor」を取りに行けば余計な戦闘回避できそう。

(タグ付けするのめどい。アグロしてきたのだけ倒せば良くね?Frigate→Cruiser→Battlecruiserの順で撃破。そのためのAuto Targeting System=ターゲット数Upです)

敵を倒してロック解除後、最初にMicroprocessorを取ったらクリアフラグになってサイトのセレスチャルビーコンが消えますが、(数分)しばらくするとMicroprocessorが沸きますね。つまり計2回取れる。(7/7 Update) Blitzな人が開けていった後、待っていればチップが手に入ると。

「Shadow of the Serpent」イベントをT3DDで行くならこんな感じ?
乗れる船はT3DDだとConfessorしかなかったわ…。(乗れる船調べるやつ→■EVE Character Analyzer 操縦可能艦船一覧)それか強襲型フリゲート?
まずは硬い船で様子見、全ての敵をアグロしてもオービットしていればなんとかなる。
https://gyazo.com/4327ec115efad036b03c21466c4a1a89
[Confessor, PVE Dual Armor]
Small Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Capacitor Power Relay II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Small Armor Repairer II

1MN Y-S8 Compact Afterburner
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Small Focused Beam Laser II, Standard S
Small Focused Beam Laser II, Standard S
Small Focused Beam Laser II, Standard S
Small Focused Beam Laser II, Standard S
Auto Targeting System I
[empty high slot]

Small Capacitor Control Circuit I
Small Energy Collision Accelerator I
Small Auxiliary Nano Pump I
↑このFitソロで突入して確認。うまく立ち回ればDual Repairしなくても避けられるみたい。BattleCruiserに接近しすぎたり、止まったりしなければBlasterを回避できます。
[Confessor, Shadow of the Serpent]
Small Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink

1MN Afterburner II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Small Focused Beam Laser II, Standard S
Small Focused Beam Laser II, Standard S
Small Focused Beam Laser II, Standard S
Small Focused Beam Laser II, Standard S
Auto Targeting System I
[empty high slot]

Small Auxiliary Nano Pump I
Small Energy Collision Accelerator I
Small Auxiliary Nano Pump I
↑このFit、15kmオービットでダメージ効率いい感じ。大きく距離取ると敵NPCがMWDみたいなので飛んで来る。Heat SinkをTracking Enhancerに換えると、Sharpshooterモードで、最初のサイト突入時の距離が50km以上ある時に攻撃を始められるようになるかも?
サーペンティスフリゲートがRemote Sensor Dampenerでロックオン距離を下げてくるので、最初ロックオンしていても距離を離そうとするとターゲット外れちゃうかもです。→最初はSharpshooterモードで入るべき。

■Tracking Enhancer II、Tracking Computer II、Sharpshooterモード
・Radio S → Optimal=55+4.6km
・Aurora S → Optimal=62+4.6km
[Confessor, Shadow of the Serpent copy 1]
Small Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Capacitor Power Relay II
Tracking Enhancer II

1MN Afterburner II
Tracking Computer II, Optimal Range Script
Cap Recharger II

Small Focused Beam Laser II, Radio S
Small Focused Beam Laser II, Radio S
Small Focused Beam Laser II, Radio S
Small Focused Beam Laser II, Radio S
Auto Targeting System I
[empty high slot]

Small Auxiliary Nano Pump I
Small Energy Burst Aerator I
Small Auxiliary Nano Pump I
↑艦隊組んで突入する用。最初にフリゲート落とす用なそんな感じ。50〜55kmにINするのでT2のAurora S使えば1撃でフリゲート落とせる。

10AB乗った!でもどうしよう?
・10km以下でオービット、1,200m/s〜2,128m/s
・Small Focused Beam Laser II → Small Focused Pulse Laser II
・リグ:Small Ancillary Current Router I and II
[Confessor, 突撃+近距離]
Small Armor Repairer II
Energized Kinetic Membrane II
Energized Thermal Membrane II
Capacitor Power Relay II
Tracking Enhancer I

10MN Y-S8 Compact Afterburner
Tracking Computer II, Tracking Speed Script
Tracking Computer II, Tracking Speed Script

Small Focused Pulse Laser II, Standard S
Small Focused Pulse Laser II, Standard S
Small Focused Pulse Laser II, Standard S
Small Focused Pulse Laser II, Standard S
Auto Targeting System I
[empty high slot]

Small Capacitor Control Circuit II
Small Ancillary Current Router II
Small Ancillary Current Router I
↑面白いけど、このイベント用ではないと思う。敵NPC艦を寄せ付けない動きが出来るよ。一気に近づいて高火力のレンズで攻撃、離れて戦っていてもResearch Vaultへすぐ取りに行ける。
他のT3DD(Jackdaw)に乗れないので、代わりに強襲型フリゲートでFIT作ってみるか?
[Hawk, Shadow of the Serpent]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Small Shield Booster II
Thermal Dissipation Amplifier II
Kinetic Deflection Amplifier II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Light Missile Launcher II, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher II, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher II, Scourge Light Missile
Light Missile Launcher II, Scourge Light Missile
Auto Targeting System I

Small Processor Overclocking Unit I
Small Processor Overclocking Unit I

Scourge Light Missile x10000
↑通常Serpentisと戦っている間は良いけど、Angelに乱入されると死にそうになる。
複アカのキャラがT3DD乗れないのでPhantasm(CL:巡洋艦)を作った。
[Phantasm, Shadow of the Serpent Armor copy 2]
Medium Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Heat Sink II
Energized Thermal Membrane II
Energized Kinetic Membrane II

10MN Y-S8 Compact Afterburner
Tracking Computer II, Optimal Range Script
Tracking Computer II, Optimal Range Script
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Heavy Modulated Energy Beam I, Standard M
Heavy Modulated Energy Beam I, Standard M
Heavy Modulated Energy Beam I, Standard M
Auto Targeting System I

Medium Energy Burst Aerator I
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Anti-Thermal Pump I

Multifrequency M x3
Standard M x3
Radio M x3

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くるみ [2016年07月26日(火) 11時52分15秒]
7/25「Serpentis Shipyard and Research Facility」サイトで攻略・練習・Fitting試験してたら、サーペンティスウイングリーダー(?)みたいな名前の敵NPC(BattleCruiser)がいて、ファクション品持ってました!
Name: Mail: Pickup:
MSG:

[EVE ONLINE]118.6 releaseはどんな内容?

URL:http://bit.ly/2apxqTq
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for 118.6 release

Patchnotes for 118.6 Release 1.9
2016年7月26日(火)リリース

Patchnotes for 118.6 Release 1.8
2016年7月21日(木)リリース

Defect Fixes
Graphics:
・Blueprintアイコンが修正されました。⇒これを完全に有効にするには、[ESC]メニュー→[設定のリセット]タブ、「キャッシュファイルを全てクリア」ボタンをクリックする必要があります。

Patchnotes for 118.6 Release 1.7
2016年7月19日(火)リリース

Defect Fixes
Miscellaneous:
・バックエンドシステムへ細かな修正とアップデート。

Patchnotes for 118.6 Release 1.6
2016年7月13日(水)リリース

Patchnotes for 118.6 Release 1.5
2016年7月7日(木)リリース

Defect Fixes
Missions & NPCs:
・「Shadow of the Serpent」イベントサイトのSerpentis Battlecruiserに戦利品を追加

Patchnotes for 118.6 Release 1.4
2016年7月6日(水)リリース

Patchnotes for 118.6 Release 1.3
2016年7月5日(火)リリース

Patchnotes for 118.6 Release 1.2
2016年6月30日(木)リリース

Patch notes for 118.6 Release 1.1
2016年6月29日(水)リリース

Patch notes for 118.6 release
2016年6月28日(火)リリース

EVE Online パッチノート #15-#16 - EVE Online Forums
118.6リリース 1.0パッチノート


Patch notes for 118.6 release
June release 118.6 - Issues - EVE Forums
June release 118.6 - General feedback - EVE Forums
SHADOW OF THE SERPENT IS NOW LIVE!
SHADOW OF THE SERPENT: SIGNAL THE DAWN
Shadow of the Serpent now on Singularity - EVE Forums #45

10,000以上ダウンロードされたOverviewを使ってみよう。[EVEONLINE]
・Sarah's Overview Pack
続・10,000以上ダウンロードされたOverviewを使ってみよう。[EVEONILE]
・SaraShawa Overview
・Zirio-Syundai Overview

Serpentis Shipyard and Research Facility- Quickest Way to Run Them! - EVE Forum
[拡散希望][予告・募集]さーぺんてすのイベントのん | -IKA- EVE online
「Shadow of the Serpent」イベント、一人でするのは大変なので、募集です。
茶室名:お〜ぷんちゃっと(※hachikuji 人物情報にも掲示 クリックで茶室に参加できます)
茶室管理者:hachikuji

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MSG:

[EVE ONLINE]May 2016 Releaseはどんな内容?

URL:http://bit.ly/29WKPo2
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for May 2016 Release

Patch notes for May 2016 Release 1.6
2016年6月21日(火)リリース

Features & Changes
User Interface:
・クライアントでWebリンクをクリックするとデフォルトのWebブラウザを開きます。EVE Onlineクライアントからブラウザを起動する前に警告ウインドウが表示されます。

Patch notes for May 2016 Release 1.5
2016年6月14日(火)リリース

Patch notes for May 2016 Release 1.4
2016年6月8日(水)リリース

Patch notes for May 2016 Release 1.3
2016年6月7日(火)リリース

Patch notes for May 2016 Release 1.2
2016年6月3日(金)リリース

Patch notes for May 2016 Release 1.1
2016年6月2日(木)リリース

Patch notes for May 2016 Release
2016年5月31日(水)リリース

EVE Online パッチノート #14 - EVE Online Forums
118.5リリースを2016年5月31日に実装


Patch notes for May 2016 Release
May release 118.5 - General feedback - EVE Forums

コメント

Name: Mail: Pickup:
MSG:

[EVE ONLINE]Citadel expansionはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1Tneu5y
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for EVE Online: Citadel

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.16
2016年5月25日(水)リリース

Defect Fixes:
Miscellaneous:
・バックエンドシステムにバグ修正や変更は、ニューエデンに皆のためのより良い場所になりました。

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.15
2016年5月24日(火)リリース

Features & Changes
Missions & NPCs:
・定期的なOpportunitiesができました。さらに詳しい情報は、EVEのアップデートで提供されています。


Patch notes for EVE Online: Citadel 1.14
2016年5月20日(金)リリース

Defect Fixes:
User Interface:
・プロジェクトディスカバリーセッションで最初のイメージを提出した後、別の細胞サンプル画像をロードするために失敗する問題を修正しました。

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.13
2016年5月19日(木)リリース

Defect Fixes
Gameplay:
・すべてのForce Auxiliary艦の組み立てサイズが減少、CSAA(Capital Ship Assembly Array)で組み立てることができるようにします。
・Force Auxiliary艦は今、パッケージ化されたときに正しくボリュームに減らします。

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.12
2016年5月18日(水)リリース

Defect Fixes
Gameplay:
・トリアージモジュールドローンのダメージペナルティは完全にそれを減らすのではなく、ドローンのダメージを除去されていません。
・電子戦やロジ(リペア)ドローンが長距離のターゲットでアクティブに失敗する問題を修正しました。
・調達のスキルを訓練することなく、Citadelで即座により長い期間の買い注文を設定することが可能になりました。
・(限定交戦の場合と同様に)ターゲットに反撃を許可されていない場合は、シタデルを制御しながら戦闘機でハイセクでターゲットを攻撃することはできなくなりました。
・フリートワープはもはやCitadelに居る艦隊メンバーの影響を受けません。

Modules:
・ターゲットイルミネーションバーストプロジェクターの説明で大文字化の修正

User Interface:
・Citadelにおけるコーポ格納庫は今もNeocomからE-メニュー(セクションインベントリ)を介して到達することができます。
・コーポ格納庫は、インベントリー一覧のアクセス制限のために、ここで適切なアイコンが表示されます。
・会社の資産保護は別のCitadelに配信された後、正しく表示されます。
・会社の資産のウインドウからオフィスで組み立てられた船舶のための右クリックメニューが復元されました。

Third Party Developers:
CREST API:
・キャラクターがCitadelに入港した時に、キャラクターの位置リソースが機能するようになりました。

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.11
2016年5月12日(木)リリース

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.10
2016年5月10日(火)リリース

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.9
2016年5月6日(金)リリース

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.8
2016年5月4日(水)リリース

Defect Fixes
User Interface:
・古いカメラ:ジャンプの後にカメラが船から切り離される原因となった問題を修正しました。

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.6
2016年5月4日(水)リリース

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.5
2016年5月3日(火)リリース

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.4
2016年4月29日(金)リリース

Defect Fixes
User Interface:
・1つ以上のアイテムを持っている注文(orders)を変更することができなかった問題を修正

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.3
2016年4月29日(金)リリース

Defect Fixes
Gameplay:
・プロジェクターとDoomsdaysの超兵器はもはや無敵状態にある船舶(POSシールド、係留、ゲートジャンプ後の遮蔽)に影響を与えません。
・Doomsdaysは今、Citadelsとドローン、戦闘機にダメージを与える事ができます。

Graphics:
・装着したXLクルーズミサイルランチャーは正しく表示されます。
・同じグリッドで数千km離れた状態からワープした船は、ワープ後再び表示されます。
・出港したT3クルーザーはもはや、格納庫カメラを保持する可能性はなくなりました。
・タクティカル・オーバーレイから欠落しているエフェクト・ファイルを追加しました。
・アステロイドベルトの雲の中に使用される不足したシェーダファイルを復元します。

Technical:
・オーディオ・エンジンに関連するメモリリークを解決しました。
・内部ビデオプレーヤーに関連したメモリー不足の問題は解決されました。

User Interface:
・母船からオフグリッドである戦闘機に(リコールツーチューブを除く)の指示を発行する場合、クライアントは現在、指示が失敗する理由を説明する、より明確なエラーメッセージが表示されます。
・D-スキャン:範囲の更新が、スキャンには影響しない問題を修正します。
・資産画面からコンテキストメニューで右クリックして「アイテムを売る」を選ぶとき、最初の試行では動作しない問題を修正しました。
・注文を変更するとき、ブローカー手数料は間違った値を示していた問題が修正されました。

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.2
2016年4月28日(木)リリース

Defect Fixes
User Interface:
・Ctrlキーを押しながらクリックした時、放棄された戦闘機をターゲットしない問題を修正しました。
・古いカメラ:HUDボタンが消えたりサイクルが止まらなくなる可能性がある問題を修正します。
・Overviewのストラクチャーのブラケットの問題を解決。

Patch notes for EVE Online: Citadel 1.1
2016年4月28日(木)リリース

Features & Changes
Modules:
・シージ、トリアージ、エントーシスモジュールのヒットポイントが大幅に増加している。

Defect Fixes
Gameplay:
・Force Auxiliary船は現在、意図したように指向性スキャンとプローブスキャン結果に表示されます。
・ジャミングに成功したときECMの効果によって戦闘機は正しくターゲッティング能力をシャットダウンされます。
・ジャンプクローンがテーラで働いていなかった問題を修正しました。
・会社の格納庫からアイテムを売ることができなかった問題を修正しました。
・会社の格納庫から契約を作成することができなかった問題を修正しました。

Market:
・支援戦闘機(support fighter)のブループリントのために、マーケットのグループが修正されました。
・Networked Sensor Arrayのブループリントがマーケットに播種されます。
・取引税やブローカー手数料が間違って表示されて問題が修正されました。
・Upwellのアパレルは、現在マーケットのリストに表示されています。
・Force Auxiliary SKINSのカテゴリをマーケットに正しく表示します。

Miscellaneous:
・ネイビーキャップブースター3200は今、Factional WarfareのLPショップでご利用いただけます。

Science & Industry:
・XLチタンサボット弾のブループリントの発明は、正しいデータコアが必要です。
・キャピタルリモートコンデンサトランスミッタIIブループリントのための発明を追加。

SKIN's:
・GarmurとOrthrus Waschi Uprising SKINSは今も適用することができます。

PvE:
・未確認ワームホールシステムでサーカディアンシーカーとドリフターズローミングは現在、彼らの神秘的な活動を再開しています。

User Interface:
・Force Auxiliariesの特徴タブにEntosis duration multiplierを追加。
・ファンクションキーのショートカットを使用した時に、対応する船のモジュールが不活性となり、戦闘機の能力がシャットダウンしてしまう問題を修正しました。
・ストラクチャーの通知ラベルの一部が欠落していた問題を修正しました。
・パブリックアクセスを追加または削除し、管理者(admins)が管理職(managers)に降格されたときにされたとき、アクセスリストログが正しく表示されない問題が修正されました。
・ジャンプクローンを使用した後に船のメニューが動作しない問題を修正しました。
・ストラクチャータイプのフィルタが間違ったテキストになっていた問題を修正しました。
・いくつかのラベルがStructure Browserで欠落していた問題を修正しました。
・チャットでリンクしているアクセスリストが常に動作しない問題を修正しました。

Patch notes for EVE Online: Citadel
2016年4月27日(水)リリース

Citadel expansionのパッチノート(日本語) - EVE Forums

Features & Changes:
Audio:
・新しいテーマソング:Citadel expansion

Citadels:
・4つのCitadel Structures がゲームに追加
  ・Astrahus (Medium)
  ・Fortizar (Large)
  ・Keepstar (Extra Large)
  ・Upwell Palatine Keepstar (Extra Large)
 ・Upwell Consortiumの関連会社ステーションから3つのCitadel BPOがマーケットに追加
 ・Upwell Palatine KeepstarのブループリントがUpwell Consortium member corporationsのLPストアに追加
 ・Structure用のハイスロットモジュール、ミディアムスロットモジュール、ロースロットモジュール、サービスモジュール、リグ、弾薬がゲームに追加
Deployment and unanchoring
Vulnerability
Asset Safety
Tethering
Access Lists
Profiles
Citadel Management(Structure Browser and Fuel)
Service Modules

Exploration:
・探査データサイト内のすべてのハイテク製品のドロップ率が大幅に削減されました。

Fleet:
・ターゲットとしてブロードキャストすることができる最大範囲はプレイヤーの船からアイテムまで150kmから1万キロに増加しています

Graphics:
・ステーションの格納庫、V5シェーダー、ビデオスクリーン、Keepstar級XLCitadelのためのcapital ship等のVisualが改良されました。
・メガネ追加

Localization:
・ドイツ語対応のAuraさん

Market:
・マーケットの税率が変更されました。
 ・ブローカー手数料: 3%
 ・取引税: 2%

Modules:
・様々な新しいモジュールが追加されました。
・ヒッグスリグは現在、禁止(interdiction)の無効化(nullification)⇒ワープ妨害フィールド無効化効果を打ち消します。
・リグは現在、モジュールなどのフィッティングに同じ制限(追加または削除するには、近くの整備サービスが必要)の対象となっています
・武器タイマーが可能(possible)なとき、宇宙空間で装備を変えることができなくなります。

Miscellaneous:
・NPCステーションでジャンプクローンをインストールする費用を90万ISKに増加させました

Missions & NPCs:
・Capital Escalations
古いエスカレーションスポーンは少数の新NPCに置き換えられました。キャピタル船のためのより魅力的なコンテンツを提供することを意図しています。

これらの新しいエスカレーション・スポーンはスリーパーは既存のスリーパーAIを使っていますが、彼らはキャピタル船で確実にエンゲージすることができる大きなシグネチャを持っており、可能な場合キャピタルを撃つすることを好むでしょう。
前者エスカレーション波の報酬のほとんどは、サイトが完了した後、起動される新しいドリフターNPCに集約されています。

・海賊NPCのキャピタル船はヌルセクで発見されています。

Project Discovery:
・プロジェクトディスカバリーからの支払いは今、あなたの便宜のためにバッチ処理され、5分ごとに支払われます。

Science & Industry:
・再処理の税は回収できるマテリアルの減少からISKに変わりました

Ships:
・Titansはリバランスされました。⇒詳細
・Dreadsはリバランスされました。⇒詳細
・四つのブランドの新しいForce Auxiliariesは、今トリアージモジュールを利用することができる唯一の船としてリリースされました。
・Carriersはリバランスされました。⇒詳細
・Supercarriersはリバランスされました。⇒詳細
・オービット(とアット・レンジキープとアプローチ)のための最大範囲は、150キロから1万キロに増加しています。
・新規及び更新されたFightersが全て利用可能になっています。
・Black Ops Battleshipsは今、移動可能な距離にジャンプ疲労が与える効果を75%削減する能力を持っています。⇒ジャンプ疲労軽減ボーナス:75%

User Interface:
・フリートメニューに「外部フリートリンクをコピー」を追加しました。詳細については、サードパーティの開発者の項を参照してください。
・宇宙空間内のポイントに移動する機能を追加しました。 Qを押したまま、宇宙空間をクリックします。
・新しいタクティカルオーバーレイを追加しました。⇒詳細
・新しいカメラ:ダイナミックセンターオフセット - 船が、今はむしろ左に固定されているよりも、カメラのヨーに基づいて、画面の左側に180度の円弧に沿って移動します。
・戦術カメラ:トラッキングについて、オービットカメラに類似した動作へ変更しました。
・キャラクターシートでジャンプクローン画面の微修正(Minor iterations)
・ファイターが可能な船やストラクチャーについて、戦闘中隊のloadingやlaunching、recalling、unloadingを簡単に行うための特殊な戦闘ベイを持つことができます。
・新しい戦闘機の飛行隊を制御するための新しいインタフェースが追加されました(HUDの右下にあるボタンで、任意の戦闘機が可能な船舶やストラクチャーからアクセスすることができます)

Video:
・「Citadel」エクスパンションのための新しいトレーラー「EVE Online: Citadel Cinematic Trailer


EVE Updates - 2016-05-24
Patch notes for EVE Online: Citadel
Citadel expansionのパッチノート(日本語) - EVE Forums
EVE: Citadel expansion - General feedback - EVE Forums
EVE: Citadel expansion - Issues - EVE Forums
EVE Citadel - Info thread - EVE Forums
EFT v2.35 - Citadel (Released: 15 May 2016)
EVEMon - The Open Source Character Planner (v3.0.0)First post

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EVE Character Analyzer

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[EVE ONLINE]March 2016 Releaseはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1nv5l1J
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch Notes for March 2016 Release

Patch Notes for March 2016 Release 1.13
2016年4月19日(火)リリース

Features & Changes
Miscellaneous:
・EULAのサードパーティについて少し更新。

Patch Notes for March 2016 Release 1.12
2016年4月14日(木)リリース

Features & Changes
Miscellaneous:
・Tash-Murkon家とKor-Azor家のThe Honor Guards of the ChampionsがAmarr Succession Trialsのfinalを見越してAmarrに到着しました。
 ■EVEワールドニュース #69
 →チャンピオンの到着を予感させる儀仗隊アバター艦隊

Project Discovery:
・チュートリアルの進歩は保存されます。ウィンドウが再オープンされたときにチュートリアルを再開するかスキップするかできます。

Skins:
・Oracle、OmenとAbaddonのImperial Armament SKINSは、市場にならびました。

Defect Fixes
Project Discovery:
・プロジェクトディスカバリーウィンドウにマイナーなUIのバグ修正。

Patch Notes for March 2016 Release 1.11
2016年4月12日(火)リリース

Features & Changes
Graphics:
キャラクタ用の新しい背景「The Imperium」が更新されました。

Defect Fixes
User Interface:
・セッション変更後にHUDのモジュールが欠ける稀なバグから保護しました。

Patch Notes for March 2016 Release 1.10
2016年4月7日(木)リリース

Defect Fixes
Miscellaneous:
・バックエンドシステムの改善。

Patch Notes for March 2016 Release 1.9
2016年4月5日(火)リリース

Features & Changes
Graphics:
・キャラクターのポートレートのための3つの新しい背景を追加しました。

Project Discovery:
・Project Discoveryのチュートリアルを始めるかそれともスキップするかを選択できる
・新しいタスクの画像を取得するボタンが使えるようになりました。
・提出履歴ボタンは削除され、コンセンサスサンプルはもはや精度の評価の変更にはカウントされないようになりました。

Patch Notes for March 2016 Release 1.8
2016年3月30日(水)リリース

Features & Changes
User Interface:
・キルフィードバックアニメーションを短縮および簡略化しました。
■March release - General feedback #479 - EVE Forums
We have a version of the kill feedback animation that is visually simplified (in particular, it no longer flashes white and does not include the trailing "CRT scan" effect at the end) and shortened to be about as brief as the old kill feedback that it replaced, which was 1.2 seconds in length. We will do our best to get this version to you in our next minor patch.

Defect Fixes:
Graphics:
・Macクライアント上でフルスクリーンのプレイ中における看板(billboards)の問題を修正しました。

Patch Notes for March 2016 Release 1.7
2016年3月23日(水)リリース

Defect Fixes:
User Interface:
・ターゲットの下に表示されるECMのアイコンが、その最初のサイクル中に障害を示すために暗くない問題を修正しました。

Patch Notes for March 2016 Release 1.6
2016年3月22日(火)リリース

Features & Changes:
The Hunt (Event)
・Guristas拘留及び交通サイトでは、戦利品のテーブルが更新されました

User Interface:
・破壊したターゲットがUIから消える速さを増加しました。

Defect Fixes:
Graphics:
・ビルボードビデオディスプレイを更新しました。
・Chameleon上のキルマークはもはや縦糸のチラツキはありません
・キルマークの閉塞を防ぐためにScytheとのvariantの前方タレットハードポイントを移動しました。

User Interface:
・Guristas交通サイトの天体ビーコンとの問題が修正されました

Patch Notes for March 2016 Release 1.5
2016年3月18日(金)リリース

Features & Changes:
Event:
The Hunt
 ハントは火曜日、3月29に終了します。

Defect Fixes:
Gameplay:
・オポチュニティ"Faster than light"を完了させる緊急ワープでの問題を修正しました。

Project Discovery:
・結果ウィンドウは、もはやそれで以前に提出されたサンプルの選択が表示されません。
・今、あなたのAnalysis Kreditsがランクアップ時に正しく授与され表示されます。Analysis Kreditsは常に授与されているが、UIは以前に起因する以前の結果と問題に更新できませんでした。
・MMOSからタスク画像の読み込みに失敗した場合、我々はそれを再ロードしようとします。
・Project Discoveryのプレイ中に、MMOSサービスで接続が失敗するかタイムアウトになったとき、メッセージが表示されます。
・すべてのチャンネルボタンを選択すると、もはやズームロックを解除しません。
・125%に設定したUIのスケーリングと一部のテキストクリッピングの問題を修正しました。

Patch Notes for March 2016 Release 1.4
2016年3月16日(水)リリース

Defect Fixes:
Gameplay:
・タレットの最後の弾薬(charges)がダメージが適用されずに費やされることになる問題を修正しました。

Graphics:
・サブシステムが変更された場合のT3船の格納庫モデルが適切に更新されます。
・反転、ズーム方向のトグルは格納庫ビューで正しく動作します。

Technical:
・宇宙空間で船を切り替えたキャラクタがセッション変更後に予期しない場所に終わる可能性問題を修正しました。
・複数の戦術的駆逐艦の再パッケージが動作しない問題を修正しました。
・適切に弾薬をアンロードしないような弾薬を持つ船を再パッケージする場合の問題を修正しました。

User Interface:
・パッケージ状態の体積(volume)が情報ウィンドウに表示されない問題を修正しました。

Patch Notes for March 2016 Release 1.3
2016年3月15日(火)リリース

Features & Changes:
Project Discovery:
・SOE LPストアにAnalyst Kreditで提供する14アイテムが追加されました。

Defect Fixes:
Gameplay:
・フリートボーナスのいくつかの問題を修正。

Patch Notes for March 2016 Release 1.2
2016年3月11日(金)リリース

Defect Fixes:
Audio:
・改善されたキルフィードバック目標破棄通知アラートのオーディオコンポーネントを削除しました。

Gameplay:
・Gallente、Amarr、Blood、Dark Blood、Sansha、Serpentis、Shadow、True Sanshaの容量ボーナスが全サイズのコントロールタワーへ適用されていなかった問題を修正しました。
・トリアージとシージモジュールのストロンチウムクラスレートの消費量は、通常のレベルに戻すように修正されました

Modules:
・Stasis Grappler モジュールは今、Propulsion JammingスキルではなくEvasive Maneuveringスキルを必要とします。
・オーバーヒートさせたセンサーブースターとリモートセンサーブースターが正しくECCM効果を増大させます。
・無効なターゲットへECMモジュールを起動したことによる失敗に適切なメッセージを追加しました。

User Interface:
・特定のウインドウを持つステーションで船を変更した場合に、開いている全てのウインドウが閉じてしまう問題の原因を修正しました。
・乗っている船のインベントリで右クリックした時に、対応している全てのオプションが表示されない問題を修正しました。

Patch Notes for March 2016 Release 1.1
2016年3月10日(木)リリース

Defect Fixes:
Gameplay:
・ミッションのトリガーが常に活性化されない問題が修正されました。

Graphics:
・船が引っかかって急に動く(bobbing)のを低減するため、ハンガーのドッキングフィールドの許容範囲を調整。
・revolving docked vessel observationトラッキングモジュールを再初期化します。

Market:
・Shadow Serpentis Damage Controlがマーケットの「Faction and Storyline」セクション内に表示されません。
・「Shady」センサーブースター、「Bootleg」リモートセンサーブースターと「Firewall」Signal Amplifierは、市場グループが修正されました。

Modules:
・Factionやオフィサー品のSignal Amplifier、およびBurst Jammerは現在、そのアイコンの左上隅に正しいインジケータを表示します。

Missions & NPCs:
・高度な軍事キャリアのミッション「Glue (9 of 10)」を完了することが出来ます。

Patch Notes for March 2016 Release 1.0
2016年3月8日(火)リリース
 →延期になりました。
  →3/9のダウンタイムにリリースされます。

MARCH RELEASE POSTPONED - EVE Online News
MARCH RELEASE TO BE DEPLOYED TOMORROW 2016/03/09 DURING EXTENDED DOWNTIME - EVE Online News

・YC118.3 Theme, "These Sovereign Systems"


・ドリフターワームホールにDrifter Hive sitesが作られた。

・ステイシス・グラップラー
[March] Heavy Stasis Grapplers

・Tier再編→REBALANCING EVE, ONE MODULE AT A TIME - Dev Blogs
ダメージコントロールや電子戦モジュール等、多くのモジュールに変更があります。
Target Painters
Sensor Dampeners
ECM and Burst Jammers
Tracking Upgrades
Damage Upgrades
Stasis Webifiers
Warp Disruptors and Scramblers
Sensor and ECCM Modules
Cap Batteries
Damage Controls

プロジェクトディスカバリー
 →今日から君も科学者だ!
PROJECT DISCOVERY NEEDS YOU! - Dev Blogs

・シスターズ・オブ・イブのロイヤルティポイントストアから新しいアイテム(キャラクター用のアパレルとブースター)を入手できるようになります。手に入れるにはISKとプロジェクトディスカバリーで得られる(AK)アナリシスポイントが必要です。

・一括購入画面
MULTIBUY ALL THE THINGS - Dev Blogs


EVE Updates - Feb 29th 2016
EVE Updates - Mar 11th 2016
EVE Updates - Mar 18th 2016
EVE Updates - Mar 28th 2016
EVE Updates - Apr 5th 2016
Patch Notes for March 2016 Release
March release - General feedback - EVE Forums
March release - Issues feedback - EVE Forums
March release - New Camera Feedback - EVE Forums
EVEパッチノート #9 - EVE Forums
EVE Online 開発者ブログ
#50 - ビルボードプロパガンダコンテスト!
The Great Billboard Propaganda Contest! - EVE Forums
#51 - キャラクターバザール利用規約を更新…スキル抽出について
キャラクターバザール利用規約
売却するためにキャラクターを宣伝した後は、そのキャラクターからスキルポイントを抽出してはいけません。

EFT version 2.34(Released: 11 March 2016)
EVE Fit Converter2016年3月8日の大幅アップデートに対応

EVE遊泳
Rist Gaming Channel[Youtube]
Project Discovery祭り-B-OSPの 今夜はケルナイト☆
ONI Wiki - 艦種一覧 - Destroyer
ONI Wiki - Moduleの基礎知識 - EWARまとめ
現在のNullSec情勢 ―勢力紹介編 | -000- 報告書 EVE ONLINE

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Name: Mail: Pickup:
MSG:

[EVE ONLINE]February 2016 Releaseはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1L9E2Qp
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch Notes for February 2016 Release

Patch Notes for February 2016 Release 1.8
2016年2月25日(木)リリース

FEATURES & CHANGES :
Miscellaneous:
・バックエンドシステムへの様々な小さな改善。

Patch Notes for February 2016 Release 1.7
2016年2月23日(火)リリース

FIXES :
PvE:
・ドリフターインカージョンはいま、報酬の末尾にゼロのときプレイヤーのキャップがあります。
・Cynosuralフィールドは、エージェントミッションサイトの場所だけでなく、サイト内のワープドライブの使用を中断する自然現象を持っている空間内の任意のサイトで生成することはできません。

Technical:
・あなたの頭の中でインプラントを持っているためSkill Extractorあなたの要件を満たせなくなる場合、スキルを抽出することが出来なかった問題を修正しました。

Patch Notes for February 2016 Release 1.6
2016年2月18日(木)リリース

FIXES :
Gameplay:
・Cerebral Accelerator boostersの有効期限によるスキルトレーニング上の問題を修正。

Graphics:
・Lokiの浮いているタレットを固定(修正)。

User Interface:
・個人資産の検索は、例えばステーションでのドッキング、システム間をジャンプ、または宇宙空間での船の変更など、セッションの変更中に検索テキストフィールドと結果を保持されます。
・D-Scan: 即座に結果リストへ取り込まれます。
・New Camera:
 ・L+ Rマウスボタンを押したままにしてズームする時の反転ズームオプションを対応。
 ・マウスボタンをD-Scanのホットキーに対応。
 ・オービットカメラモードに切り替える時、ズーム距離が保存されていないのを修正。
 ・オーバービューオブジェクトをスキャンする時、D-Scanウインドウで2回スキャンされる問題を修正。
 ・ジャンプするときオービットカメラがズーム距離を覚えていない。
・スキルトレーニングによる通知は、重複通知と「スキルキューがありません」という通知を理にかなっていない時に表示する。
・レベル5スキルは今再びスキルキューウィンドウでも、正しく星のアイコンが表示されます。

Patch Notes for February 2016 Release 1.4
2016年2月16日(火)リリース

FEATURES & CHANGES :
Exploration:
Astrahus Exemplar siteOurapheh(Genesis)、Mara(Lonetrek)、Asgeir(Metropolis)、Anjedin(Tash-Murkon)、PF-346(Syndicate)のシステムに更新されました。

Skills:
・次の5つのスキルは、もはや完全にSkill Extractorで抽出されることから制限されていません。
 ・Advanced Infomorph Psychology
 ・Command Center Upgrades
 ・Cybernetics
 ・Infomorph Psychology
 ・Interplanetary Consolidation

SKINs
・Minmatar Tronhadar Ink lineのための追加されたT2クルーザー、戦艦、バトルシップスキン。
 同じラインのためのT1クルーザー、バトルクルーザーや戦艦スキンは、ニューエデンストアから購入できるようになりました。

User Interface:
New Camera:
 ・オービットモードに追跡するカメラの切り替え(トグル形式)が追加されました(Shiftキー+ Cで使用可能)
 ・D-スキャンする新しい方法を追加しました:Vキーを押したままクリック。(Vキーは設定メニューを介して他のキーに変更できます)

Dev blog: Unboxing the new Camera in EVE Online - EVE Forums

FIXES :
Gameplay:
・マイニングドローンは、あまりにも多くの鉱石を返すようなレアケースが起きないように再プログラムされています。

Graphics:
EVE Flight Academy videoの再生でダブルクリックしたときのエラーを修正しました。

User Interface:
・部分的に訓練されたスキルはスキルキューウィンドウで適切な部分が訓練されるようになります。
・インプラントは再びポッドの射出がされた後、キャラクターシートから正常に削除されます。
・New Camera:
 ・looking atしながらワープで離れたとき、カメラが壊れることがあるのを修正しました。
 ・一人称モード→自分のビームエフェクトが表示されるようになりました。
 ・システム間でジャンプするとき、old mapが壊れるのを修正しました。
 ・タクティカルオーバーレイは、今のジャンプの間にその状態を覚えています。
 ・ズームは、もはやドッキングとドッキング解除のときにリセットしません。

Patch Notes for February 2016 Release 1.2
2016年2月11日(木)リリース

FEATURES & CHANGES :
Miscellaneous:
EVE Flight Academy tutorial videosは今F12メニューからゲームクライアントにアクセスすることができます。
・更新されたゲームの特徴を反映するために、「Interacting with others」のチュートリアルビデオを更新しました。

Skills:
・Skill Extractorのウィンドウでは、スキルエントリのリストにある「元に戻す]ボタンをクリックすることで、任意の抽出するスキルのマーキングを順番に元に戻すことができます。

FIXES :
Gameplay:
・The Character Creator tutorial videoを更新し、ゲームの特徴と一致するように調整されています。

User Interface:
・キャラクターシートを介して未割り当てのスキルポイントを適用することは、もはやあなたのスキルのトレーニングを一時停止しません。
・New Camera:
 ・プレイヤーが一人称モードを使用した後にドッキングされたとき、宇宙空間で立ち往生する問題を修正しました。
 ・砲塔が他の船舶上に表示されていないのを修正。
 ・ジャンプの後に奇妙な"fishbowl" FOVを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
 ・アノマリーとブックマークは今追跡することができます。
 ・追跡された船がワープでグリッドを離れるまで、船の追跡は維持されています。

Patch Notes for February 2016 Release 1.1
2016年2月10日(水)リリース

FIXES :
Audio:
・オーディオは新しいカメラ向けに調整されました。

Gameplay:
・Cynosural Field GeneratorsとBombsは、宇宙のシグネチャとアノマリーで再びアクティブにすることができます。

Graphics:
・LokiのElectronics - Emergent Locus Analyzerは船の他の部分と揃うようになりました。
・ダクトテープで応急修理!ミンマターのフリゲートProbeとCheetahの右ブースターが正しく整列しています。

User Interface:
 New Camera:
 ・速度に合わせたオフセットが働いていなかったのを修正
 ・追尾のためCキー押下によるテキスト破綻に対応
 Old Camera:
 ・新から旧へ直接カメラモードを切り替えた時、追跡カメラが機能しないのを修正
・通知ウィジェットはスキルポイントを抽出した後応答しなくなる問題を修正しました。

Patch Notes for February 2016 Release 1.0
2016年2月9日(火)リリース

FEATURES & CHANGES :
Skill Trading:
 概要:プレイヤーは二つの新しいアイテム、「Skill Extractor」と「Skill Injector」を使用してゲーム内のマーケットで互いの間でスキルポイントを交換することが今後可能となります。機能の詳細な概要については、これらの2 devのブログをご覧ください:Exploring the Character Bazaar and Skill TradingSkill Trading in New Eden

 Skill Extractor
 Skill Injector

Audio:
・2月リリースのための新しいテーマソング:Waltz of the Capsuleers

・エンゲージメントのための戦闘音楽:プレイヤーがターゲットされ、攻撃されるの脅威にさらされているときに特定の音楽(戦闘音楽)を流す機能。これはオプトアウト早期の試み(Iteration)です。採用率とプレイヤーのフィードバックによっては、この機能はオプトアウト状態から移動することができます。

Balancing:
・残骸のヒットポイントがリバランスされています。以前は一律500ヒットポイントでしたが、大型船の残骸はかなり多くのヒットポイントを持っています。
 詳細はフォーラムのスレッド:[February] Wreck Hitpoint Rebalance

Exploration:
Research Components for the Upwell Consortiumは、もはやゴーストサイトやSerpentis探査サイトからのドロップはありません。
・Sisters of EVEの小艦隊は現在、ドリフターのワームホールシステムで見つけることができます。

Graphics:
・DoomsdayとSmartbombモジュール効果は今新しいビジュアルダメージシステムによってサポートされている、あなたは疑うことを知らない敵にダメージを視覚化することができるようになります。
・CaldariのとGallenteのStrategicクルーザー(Tech-3)は、物理ベースのレンダリング処理を与えられ、私たちの新しいシェーダーシステムを使用しています。
・すべてのStrategic Cruisersは今キルマークデカールがあります。
・ミサイルのグラフィックは、クライアントのパフォーマンスを改善するために最適化されています。

Market:
・以下のスキルがマーケットに登場
 ・Force Auxiliary ships
 ・Light & Support fighters

FIXES :
Audio:
・Drifterタレット用のオーディオエフェクトのレベルが増加しています。

Gameplay:
・スキルトレーニングにいくつかのレアケース問題を解決。
・船のメンテナンスアレイから不十分なスキルを持つ船に搭乗しようとすると、それは現在保存されている場所から宇宙へ排出されたままになります。
・偶然その最大キャラクター年齢を超えて、それを失った後、Cerebral Acceleratorを使用することはできなくなりました。
・「停船」ユーザー定義ショートカットがスキャナーウインドウ表示時に機能していなかった問題を解決。

Graphics:
・Jackdawのライトの向きを調整します。
・モデルの重複を防止するため、Captain's Quarters' balconyをモデレート。
・Kirin上のコードのマーキング変更されました。
・Crucifier Navy Issueのタレット場所が消えていたので、追加しました。
・静的ハンガービューから惑星モードで壊れるのを防止しました。
・フリゲート艦のProbeのセイルエリアで使用されるテクスチャを修正しました。
・Drake Navy Issueのブースター部分のテクスチャを作り直しました。
・MinmatarのTech-3 tactical 駆逐艦、Svipulの厄介な右ブースターを譴責。
・GallenteのフリゲートImicusとHeliosのブースターエフェクトが向きを変えます。
・Hyperionでエンジンからの輝き(のジオメトリ)を修正。

User Interface:
・情報ウインドウからの「マーケット情報」を使用した時、マーケットの詳細アイコンが更新されなかったのを修正。
・輸送ミッションでドロップ先をステーションではなく星系に設定した時の情報パネルを修正。


EVE Updates - Feb 9th 2016
Patch Notes for February 2016 Release
February release - General feedback - EVE Forums
February release - Issues feedback - EVE Forums
EVE Online パッチノート #7-#8 - EVE Forums
2月リリース、2月9日に実装
EVE Online 今週のEVE #41 - EVE Forums
今週のEVE #108今回の「今週のEVE」では1月30日から2月5日までを振り返ります。

SCC AUTHORIZES TRADING IN TRANSNEURAL SKILL EXTRACTION AND INJECTION PRODUCTS - World News
SKILL TRADING LAUNCH AND OFFERS ON AUR, SUBSCRIPTIONS AND PLEX - EVE Online News

VOTING FOR CSM 11 IS OPEN NOW - EVE Online News

EVE Character Analyzerを大幅アップデート!:B-OSPの今夜はケルナイト☆
・「Character Sheet」が含まれている、キャラ1名分のAPI KEY
Acheronアップデートに対応し、指揮型駆逐艦・物資輸送フリゲートを表示に反映しただけでなく、操縦可能艦船一覧機能を追加いたしました!!乗れる船がすぐにわかっちゃいます!!!!!
操縦可能艦船-スキルMAX
Kurumi Amelana:
 ・アマー駆逐艦
 ・アマー巡洋戦艦
 ・アマー輸送艦
 ・ガレンテフリゲート
 ・ミンマター巡洋戦艦
 ・指揮型輸送艦
Cacoxenite Berodald:
Kumi Murakami:
 ・アマーフリゲート
 ・アマー駆逐艦
 ・アマー輸送艦
 ・カルダリフリゲート
 ・ガレンテフリゲート
 ・ミンマターフリゲート
 ・ミンマター戦艦
 ・ミンマター輸送艦
 ・海賊フリゲート
Agate Kadeyooh:
 ・アマー輸送艦
Subaru Murakami:
 ・カルダリ巡洋艦→支援型巡洋艦
 ・ガレンテフリゲート
 ・ミンマター巡洋艦→支援型巡洋艦
 ・ミンマター輸送艦
 ・採掘艦→特化型採掘艦
Alabaster Kafshaz:
 ・アマー輸送艦
Oct-Minner Murakami:
 ・カルダリ巡洋艦→支援型巡洋艦
 ・ミンマター巡洋艦→支援型巡洋艦
 ・採掘艦
Rammelsbergite Nahrnid:
 ・アマー輸送艦

コメント

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MSG:

[EVE ONLINE] January 2016 Releaseはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1OY87cH
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch Notes for January 2016 Release

Patch Notes for January 2016 Release 1.6
2016年2月2日(火)リリース

FEATURES & CHANGES :
User Interface:
・New Scanning:
 ・"Hit spheres"強度が調整されました。
 ・scanning bubbles上の強度が調整されました。

Patch Notes for January 2016 Release 1.5
2016年1月28日(木)リリース

FIXES :
Miscellaneous:
・バックエンドのコードにマイナーな改良。

Patch Notes for January 2016 Release 1.4
2016年1月26日(火)リリース

FEATURES & CHANGES :
Exploration:
・アップウェル・コンソーシアムは現在、最初のAstrahusの建設を始めています。Astrahus Exemplar SiteはOurapheh、Anjedin、Asgeir、Mara、およびPF-346のシステムで見つけることができます。このイベントの詳細については、ここで見つけることができます。

User Interface:
・New camera:
 軌道モード追跡カメラは現在、その追跡されたアイテムを隠さないように前景アイテムを側に除けながら、追跡項目を画面中央に保持します。
 追加された設定:軌道カメラのオフセットビューと速度の動的なフィールドをオフにします。
 追加された設定:反転y軸
 船のHUDでカメラモードボタンのマウスのヒントが改善された。
 Captains Quartersカメラの設定とシステムメニュー(ESC)にあるIn-spaceカメラの設定がマージされた。
 オートパイロットルートの次のゲートが自動的に概要で選択されなかった不具合を修正しました

・より正確ゲームに実際のスキルポイントを反映するように、キャラクター選択画面上のスキルポイントの表示が最適化されています。

Patch Notes for January 2016 Release 1.3
2016年1月19日(火)リリース

FIXES :
Gameplay:
・スターフィールドはソーラーシステムマップとベータマップから削除されました。
・ジャンプラインやマーカーがベータマップ上で視認性を増加しています。
・コンステレーションとリージョンの視認性はベータマップで改善されました。
・ブックマークマーカーはソーラーシステムマップとベータマップに最適化されています。

Patch Notes for January 2016 Release 1.2
2016年1月14日(木)リリース

FIXES :
Gameplay:
・ステーションで船の変更を行ったとき、NPCがあなたの船ではなくドローンを優先して攻撃する問題の原因を解決。
・アイテムの損失に繋がる可能性のある、同時に複数スキルを注入(injecting)するときの問題を修正。
(もしかして失うアイテムはスキルブックの事?複数選択して覚えようとした時に問題があったのですかね…)

User Interface:
・NPCからプレイヤーへのECM妨害は今のUIエフェクトバーに表示されます。
・空行を含むメール、メモ、MOTDと同様のテキストブロックの順序がめちゃくちゃになっていた問題は期待通りに動作します。

Patch Notes for January 2016 Release 1.1
2016年1月13日(水)リリース

FIXES :
User Interface:
・装備ウインドウで装填済みのランチャーやタレットに出てくる"弾薬を外す"と"情報を見る"アイコンが無くなっていた問題を修正。

Patch Notes for January 2016 Release 1.0
2016年1月12日(火)リリース

FEATURES & CHANGES :
Audio:
・「この素晴らしき世界で("In the Magnificent Realm")」…YC118年1月を象徴するする新テーマ。


User Interface:
・電子戦モジュールのエフェクトタイマーをエフェクトバーと統合します。また、防御的電子戦モジュールがエフェクトバーに表示されるようになります。
 ・capacitor transmitter
 ・sensor booster
 ・tracking
 ・ECCM projector
 ・hull repair
 ・armor repair
 ・shield booster

・新しいスターマップの調整
 ・リージョンを選択した際、選択リージョン内のコンステレーションマーカーが表示されるようになる。
 ・コンステレーションを選択した際、選択コンステレーション内のソーラーシステムマーカーが表示されるようになる。
 ・ソーラーシステムを選択した際、隣接システムのマーカーが表示されるようになる。

・新しいカメラ機能の調整
 ・戦術カメラモード(Tactical mode)において、カメラが「見る(Look At)」の対象を追いかけるようになる。
 ・周遊カメラモード(Orbit mode)を選択すると、カメラが自分自身の船を追いかけるようになる。
 ・Altキー+クリック、または右クリックからの選択⇒「見る(Look At)」
 ・「インタレストに設定(Set as interest)」、Altキー+Shiftキー+クリック、右クリックメニュー⇒対象をカメラが追うようになる。戦術カメラモードの場合、カメラがその場で回る。
 ・Ctrlキー+範囲選択(Marquee select)⇒複数ターゲットのロックオン
 ・Ctrlキー+Shiftキー+範囲選択⇒複数ターゲットのロック解除
 ・Altキー+範囲選択⇒より詳細なターゲット指定(見る対象にできる?)
 ・Altキーを押しながらズーム⇒周遊カメラモードでのFOV(Field Of View:表示範囲?)を手動で制御出来るようになる。(「見る」や周遊カメラモードを選択するとオート状態に戻る)

FIXES :
Gameplay:
・艦船から宇宙空間へ放出されたコンテナに対するコープメンバーのアクセス権を修正します。コンテナはカーゴホールドからjettisoningされたカーゴコンテナと同様の性格を付され、コープメンバーには全面的なアクセス権が与えられます。

User Interface:
・新しいカメラ機能下でのジャンプエフェクトが修正されます。

EVE Online パッチノートに日本語訳が載っているのでそちらを参照⇒#6 1月リリース、1月12日に実装
今回のアップデートでは電子戦エフェクトバーやミンマター艦向けのトロンハダール・インク(Tronhadar Ink)SKINが登場し、新しいマップの改良、カメラ機能の強化といった内容も盛りこまれています



EVE Updates - Jan 12th 2016
Patch Notes for January 2016 Release
EVE Online パッチノート - EVE Forums
January release - General feedback - EVE Forums
January release - Issues thread - EVE Forums
EVE Online 今週のEVE #391月23日から1月29日まで

Upcoming Feature and Change Feedback Center
[New Structures] Condensed thread - EVE Forums
New camera now in opt-in Beta on TQ - EVE Forums
System Menu(Escキー) → General Settings(設定全般) → Experimental Features and tick the "Try the New Camera" checkbox.
・戦術カメラモード(Tactical mode)[Alt+1]
・周遊カメラモード(Orbit mode)[Alt+2]
・一人称カメラモード(First Person camera)[Alt+3]
[Feedback Plz] Logistics Frigates and Small FW Complexes - EVE Forums

New Launcher - EVE Download
・旧ランチャーから新ランチャーへの設定移行⇒解説映像

EVE Online 開発者ブログ #39 ドローンのバグ悪用に関する注意 - EVE Forums

初めてのシタデル : アップウェルを助け、明日の世界を作ろう - EVE Forums
アップウェル・コンソーシアムのシタデル建設計画、プロモーションイベントとともに開始 - EVE Forums
スコープニュース – アップウェル・コンソーシアムが最初のシタデル建設を発表 - EVE Forums
カプセラがシタデル建設現場を攻撃、アップウェルはサーペンティス社の関与も主張 - EVE Forums
 UPWELL CLAIMS SERPENTIS SABOTAGE WHILE RESPONDING TO CAPSULEER ATTACKS ON CITADEL CONSTRUCTION SITES
アップウェル・コンソーシアムはプロトタイプ・シタデル建設再開に向けたカプセラの支援を称賛 - EVE Forums


[EVE ONLINE]新ランチャーがベータ版を抜けました。11月頃から使い始めたけど、マルチアカウントには特に使いやすくなったよ。

URL:http://bit.ly/1PjXhML
12月18日にEVEランチャーが移行したんだね。それまでのものは古いランチャー(Windows XP)用という扱いに。
他の人はすんなり移行したのだろうか?
新ランチャーの不具合に関しまして:NEXON IDをご利用されている場合 - EVE Forums
新ランチャーが正式になりましたが、そうするとNEXON IDを使ったログインが出来ないそうです。古いランチャーだと今までどおりNEXON IDでログイン出来るので不具合が解消されるまでそっちを使ってね。


New EVE Launcher leaves Beta stage – Available for download - EVE Online News
DOWNLOAD EVE ONLINE
TESTING A NEW EVE LAUNCHER - Dev Blogs
EVE Launcher - Feedback and issues - EVE Forums


[EVE ONLINE]船やモジュールのTech2はどうやって生産するの?

URL:http://bit.ly/1OqBCha
Tech1(T1)の生産は見れば簡単。船やモジュールの情報を開いて、生産タブに何が必要か書いてあります。
ブループリントと呼ばれる設計図、生産してもなくならないオリジナル(BPO)、またはそのコピー(BPC)を用意して、無機物(Mineral)の材料を必要数用意すれば、工場のあるステーションで生産することができます。
ブループリントを扱うためにスキルも必要ですが、覚えるのは時間はあまりかかりませんし、キャリアエージェントからミッションをもらうとスキル本も手に入ります。
材料効率の研究をBPOに行うことで、生産に必要な材料を少なくすることが可能です。

そしてTech2(T2)の生産ですが、まずはBPOをコピーしてBPCを作ることから始まります。
次にBPCから発明を行ってT2 BPCにします。この時にデータコアが必要です。解析器(Decryptor)を使うと成功率が上がったり効率が良くなったりします。成功すれば良いのですが、失敗の場合T2 BPCは手に入りません。
Datacores
データコア欲し〜い→R&Dリサーチエージェントに会いに行き、一緒に研究を手伝うのだ! あー企業への貢献とスキル無いなら帰れ。
Decryptors
 ■Symmetry Decryptor - Market Browser - EVE-Central
 ■T2 Manufacturing spreadsheet (with components) - EVE Forums
 ・Cheetah | Vargur | Empty t2 production sheet(google docs)
Venture BlueprintProspect Blueprint

T2 BPCの情報には生産に必要な材料が記載されています。
そこに表示された材料を見ていくと「EVEの学習曲線」が思い浮かびます。

T2生産に必要なもの、まずはT1の船やモジュール。普通にBPOやBPCから生産した物を用意します。採掘艦で鉱石を掘って、それを再処理して無機物(Mineral)を用意します。

それ以外に、これまで目にしなかったようなアイテムやマテリアルが登場します。面倒なら素材もすべてマーケットから購入出来ます。(そうするとコストが増えちゃいますけど、高度な生産にはそれに応じたスキルも必要です)


◆(Remote Assembly Modules)R.A.M.-各種
組み立てるためにロボットみたいなのが必要だそうです。9種類あるR.A.M.のうち、船ならStarship Tech、弾薬ならAmmunition Tech等を用意します。
一から生産するなら、R.A.M.のBPOがNPC販売されています。これを購入して、無機物(Mineral)を材料に生産することが出来ます。
R.A.M.- Starship Tech
R.A.M.- Starship Tech Blueprint


Morphite(モルファイト)
これはMercoxit(メロコキサイト)を再処理すると出来ますが、Mercoxitはハイセクに出ません。
 ■Morphite - Market Browser - EVE-Central


Advanced components
4大勢力(Amarr、Caldari、Gallente、Minmatar)ごとに異なる部品(Item)が存在します。T2 BPCに表示されているように必要な種類と数を用意します。
一から生産する場合、それぞれのBPOがNPC販売されています。そして生産にはAdvanced Materialsが必要です。
Advanced Components(AmarrCaldariGallenteMinmatar)
Crystalline Carbonide Armor Plate
Crystalline Carbonide
Sylramic Fibers
Oscillator Capacitor Unit
Crystalline Carbonide
Fullerides
Nanotransistors
Photonic Metamaterials
※下記Moon Materialsを原料とするため、一からの生産にはPOSが必要です。


Moon Materials
0.3セク以下の衛星からPOS(Player Owned Structure/Station)の採掘機(Moon Harvesting Array)でRaw Materialsを採取します。
SiehのMoon - DOTLAN :: EveMaps
Old Man StarのMoon - DOTLAN :: EveMaps
Basic Moon Harvesting-YouTube

それを反応(Simple Reaction→Complex Reactions)させて、最終的にAdvanced Materialsにします。反応させるためのアイテムはNPCが販売しています。
Advanced Moon Materials
Processed Moon Materials
Raw Moon Materials
Complex Reactions
Simple Reaction
Crystalline Carbonide ReactionCrystalline Carbonide
Carbon Polymers
Crystallite Alloy
※月採掘(Moon Mining)と反応(Reactions)には複数のPOSを持つ必要が有るためハードルが高いと思います。


Planetary Materials、惑星開発(Planetary Interaction)
組成の異なる8種類の惑星があります。惑星に司令基地を設置して、抽出→倉庫→工場(そして工場)で加工→打ち上げ→税関で受け取ります。
Construction Blocks
CONSTRUCTION BLOCKS
製造施設:Advanced Industrial Facility
材料:40 units Reactive Metals
40 units Toxic Metals
製造サイクル:1h
製造単位:5 units
●Reactive Metals
製造施設:Basic Industrial Facility
材料:3000 units Base Metals
製造サイクル:30 minutes
製造単位:20 units
●Toxic Metals
製造施設:Basic Industrial Facility
材料:3000 units Heavy Metals
製造サイクル:30 minutes
製造単位:20 units
T2 shipの原料はCONSTRUCTION BLOCKSが必要だな。Base MetalsとHeavy Metalsが同時に取れる惑星はLava(溶岩)かPlasma(プラズマ)
TECH 2 COMPONENT PRODUCTION - EVElopedia
NPTS - ADVANCED MANUFACTURING
T2 Manufacturing Guide - EVE Manufacturing
Manufacturing - UniWiki
Planetary Commodities - UniWiki
Moon Mining - EVE Wiki
EVE IPH Industry Calculator Version 3.1 - with VanguardFirst post - EVE Forums
EVE Isk per Hour
「EVE Isk per Hour」は、EVE Onlineプレイヤーが製造、採掘、および発明を介して時間あたりのISKを最大化する方法を決定することを可能にするWindowsアプリケーションです。
EVEMon - The Open Source Character Planner (v2.2.2)First post - EVE Forums
EVEMon THE character manager for eve online. - BattleClinic
DOTLAN :: EveMaps
Eve Online: tech 2 production guide-YouTube
eve online - t2 production guide, mods , ships, capital-YouTube

Industry/生産の手引き - EVEonlineJP Wiki*
BPO の研究 - EVEonlineJP Wiki*
T1 Item 生産 - EVEonlineJP Wiki*
発明(Invention) - EVEonlineJP Wiki*
Moon Mining (月掘り) - EVEonlineJP Wiki*
T2 Component 生産 - EVEonlineJP Wiki*
T3 Component 生産 - EVEonlineJP Wiki*
Planetary Interaction (惑星開発) - EVEonlineJP Wiki*
※注意:Wiki情報が古く、現行仕様に即していない場合があります
・(2014.07.22)Criusリリース:EVE-J
 生産システムの調整、生産関連UIの調整、研究関連システムの調整があり、研究については大きく変わりました。
 ■COMING IN CRIUS: INTRODUCING WHAT’S IN EVE’S BIG INDUSTRY RELEASE - Dev Blogs
 ■TEAMS AND THE REVAMP OF INDUSTRY IN EVE ONLINE - Dev Blogs
 ■REPROCESS ALL THE THINGS! - Dev Blogs
 ■BUILDING BETTER WORLDS - Dev Blogs
 ■INDUSTRY UI - Dev Blogs
・(2014.11.04)Phoebeリリース:EVE-J
 発明の刷新、Tech 2 アイテムの発明に必要なスキルが変更されました。リバースエンジニアリングが発明と統合されました。
 ■INVENTION UPDATES IN PHOEBE - Dev Blogs

SharhelundAB、L4、ストーリーライン
RaravossIce
Penirgman工場&研究、ST多い、L4、ストーリーライン
Netsalakka工場&研究
Myyhera工場&研究
RiavayedIce
Lower Debyl工場&研究


[EVE]Acheronアップデート⇒December Releaseはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1XXAE0V
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch Notes For December Release


Patch Notes for December Release 1.5
2015年12月17日(木)リリース

FEATURES & CHANGES :
Exploration:
・Operation Frostlineの戦闘報酬でSnowballsとSodium Fireworksが貰えるようになりました。

Graphics:
・背景の星雲には、アーティファクトの圧縮(?)が低減されるように更新

FIXES :
Gameplay:
・管区ビーコンがあまりに多く生み出されていた問題を修正し、今は500km以内にいた時に表示。

User Interface:
・輸送の契約(courier contracts)を受け付けることが常に出来なかった問題を修正。


Patch Notes for December Release 1.4
2015年12月15日(火)リリース

FEATURES & CHANGES :
Exploration:
・4つの新しいロジスティックフリゲート艦(Deacon、Kirin、Thalia、Scalpel)のBPCが、オペレーションフロストラインの戦闘サイトでの報酬に追加されました。
 ■OPERATION FROSTLINE - ADDITIONS & CHANGES
 ■#35 フロストライン作戦…追加と変化
  ドロップ数の変更と追加。Upwell Consortiumを支援するカプセラのためにより多くの報酬を用意しました。各種アイテムのドロップ率は大幅に増加、加えて4種類の新しいT2支援型フリゲートのブループリントコピーが、サイト完全攻略時にドロップする可能性のある報酬の1つに追加されました。


Graphics:
・小さい船のシールドインパクトのエフェクトは、大きな武器からの影響と小さく兵器火災による影響が比べて見て容易になることを意味し、以前より顕著にスケールします。
・Level of Detail(LOD)システムは、アーマーダメージの衝撃エフェクトで使用されるGPUパーティクルに適用されます。この変更は、クライアントのパフォーマンスを向上させることができます。
・ダメージを可視化するシステムはローグドローン船に適用されます。
・シールドブースターとハーダーのエフェクトが、サイクルに応じたループで可視化されるようになるでしょう。
・エクストラレベルの深度は、アーマーの損傷の可視化に適用されています。

FIXES :
Gameplay:
・展開したドローンを警備または援護につけた船が入港またはジャンプするまで、ゴースト船が後ろに残っていたケースを修正しました。

Graphics:
・Svipulのブースター向きが調整されました。
・ハンガーシーンでキルマークが船体に重複する問題を修正しました。
・Moaモデルの船でアニメーションを開始した時に再生される効果音の長さが訂正されます。
・CaracalのNugoeihuvi SKINが影響を与える見え方の問題が修正されました。

Technical:
・ロギングコードが改善されました。以前のバグは、7月15日にTQの起動時の問題の原因となりました。

User Interface:
・船舶のプレビューウィンドウは時折、実際のプレビューのロードに失敗する問題を修正しました。


Patch Notes for December Release 1.3
2015年12月10日(木)リリース

FEATURES & CHANGES :
Miscellaneous
・バックエンド・システムのマイナーアップデート。


Patch Notes for December Release 1.2
2015年12月10日(木)リリース

FEATURES & CHANGES :
Audio:
・アーマーが100%の時、アーマーリペアの音がこもっていた

FIXES :
Gameplay:
・12月8日リリースの前に受ていたミッションが、残して壊れたビーコンの場所で終わることになるためにワープされず、ミッションを完了することができない問題を修正しました。

Technical:
・スキルトレーニングのコードを改善することで、まれな時間損失のケースを修正し、さまざまな矛盾やタイミングの問題に対して、より回復力を高めることが出来るように。

User Interface:
・モジュールは今、より確実にオンラインになるようにマークされています。特にReinforced Bulkheads等の特有のボーナスを持つモジュールを船のFittingとして保持するようにしています。
・Directional Scannerのフィルターリストが、画面から逃げないようにスクロールバーを設けました。
・範囲の数値入力項目は、もはやD-scanフィルターに適用されません。
・Solar Systemマップがフルスクリーン時、トラッキングカメラの設定が視覚的にD-scanで正常に動作します。
・地図で平坦化したとき、正しく整列されます。
・宇宙空間でShiftキーを押しながらクリックした時、カーゴは新しいウインドウを出します。
 ⇒この件でバグ報告出したよー。他の人がDecember release - Issues threadに発言してるのは見た。
・トラッキングカメラはアンドックした時に方向設定を保持します。
・Ship Treeや地図を開きながらジャンプしても、プレイヤーを無限ワープトンネルで立ち往生させません。


Patch Notes for December Release 1.1
2015年12月9日(水)リリース

FEATURES & CHANGES :
Science & Industry:
・ステーションコンポーネントとそのブループリントの名前を変更

FIXES :
Audio:
・アーマーハーダーとアーマーリペアの効果音を復元
・船のエンジン音を調整
・オーディオエフェクトがカメラの距離に従う
 ⇒集団で採掘していると音がうるさくてカメラ距離広げてもダメだった問題は解決か...

Gameplay:
・サイクルの途中でターゲットがジャンプすると立ち往生してしまうという、Energy Neutralizerモジュールの問題を修正
・Tranquilityサーバーで、アウトポスト構築用のブループリントが必要とするアイテムが使用出来ない問題を修正

PvE:
・ミッション「A Friend in Need (4 of 10)」を完了することができるように

Technical:
・ワームホール遷移時のアニメーションや効果音を正しく再生

User Interface:
・Guidance DisruptorsはターゲットのHUD上に正しいアイコンとラベルを表示するようになりました。


Patch Notes for December Release 1.0
2015年12月8日(火)リリース

日本語での解説
EVE Online パッチノート - EVE Forums

バランス調整
・ワープ妨害フィールド発生装置→Tier再編
・ニュートラライザーとノスフェラトゥ→Tier再編
・シールドリチャージャー→Tier再編
 ●Shield Rechargers - Tiericide Spreadsheet
・シールドパワーリレー→Tier再編
 ●Shield Power Relays - Tiericide Spreadsheet
・シールドフラックスコイル→Tier再編
 ●Shield Flux Coils - Tiericide Spreadsheet
・リモートリペアモジュール→Tier再編
・ミサイル誘導コンピューター、誘導エンハンサー→ミサイル精度上昇ボーナスが強化
・艦船性能の調整→詳細
Breacher、Tormentor、Rifter、Slasher、Tristan、Punisher、Firetail、Hookbill、Navy Osprey、Sacrilege、Worm、Gila、Orthrus、Barghest

ビジュアル関係
・攻撃を受けた時に、シールドが描画され、アーマーが損傷する様子が表示されるようになります。
・ハードウェア上のアンチエイリアス処理を改善するためにTemporal Anti-Aliasingを追加。(注:TAAはDX11環境のみ、設定-アンチエイリアスの高に関連付けられる。DX9ユーザーのアンチエイリアス設定は中まで選択できることを意味する)
 →TXAA – Temporal Anti-Aliasing - NVIDIA
・様々なビジュアルエフェクトを改善
・船体の汚れ(装備画面で船体を洗浄することが出来ます)
・キルマーク

モジュール関係
・アイス採掘レーザー→詳細
・マイクロジャンプフィールド発生装置→詳細
 ⇒マイクロジャンプフィールドジェネレーターガイド - B-OSP EVEONLINE WIKI
  セキュリティステータスが0.4以下の地域でしか起動できないのか...
・ミサイル誘導妨害装置→詳細

ミッション関係
・ガレンテ国家間戦争L4ミッションにおいて、ジャミングNPCの数が減少
・カルダリ・ミンマターの国家間戦争L4ミッションにおいて、ウェビを仕掛けてくる高速フリゲートが追加

生産関係
・オンバー鉱石の性質が変更→詳細

艦船関係
・アイス採掘用フリゲート「エンデュランス」→詳細
・4種類の指揮型駆逐艦→詳細
 PONTIFEX - Amarr Destroyer
 STORK - Caldari Destroyer
 MAGUS - Gallente Destroyer
 BIFROST - Minmatar Destroyer
 ⇒ATTRIBUTES
・4種類のT2支援型フリゲート→詳細
 Deacon - Amarr Frigate
 Kirin - Caldari Frigate
 Thalia - Gallente Frigate
 Scalpel - Minmatar Frigate
・4種類の海軍仕様電子戦型フリゲート→詳細
 Crucifier Navy Issue - Amarr Frigate
 Griffin Navy Issue - Caldari Frigate
 Maulus Navy Issue - Gallente Frigate
 Vigil Fleet Issue - Minmatar Frigate

スキル関係
・指揮型駆逐艦スキル
・支援型フリゲートスキル
・長距離フリゲートスキル

SKIN関係
・「バリモア・レガシー」シリーズ
・12種類の新型艦にもSKINが追加
・3種類のモードゥ艦のSKIN「パレード」→ピンクっぽいヤツ

技術関係
・グリッド範囲が250kmから7800kmに拡大します。
 →来年頃登場する新しいストラクチャーがでかくてグリッドに収まらないんですね。
  BUILDING YOUR CITADEL, ONE BLOCK AT A TIME - Dev blog
  GRID SIZES & YOU - Dev blog
・スキルトレーニングに関するコードを改良

UI関係
・ウォッチリストにフリートメンバーをターゲットしている・ターゲットした事を示すアイコンを表示
・「自分の発言をハイライト表示」「インファントリーの発言をハイライト表示」がチャットの共通オプションになる
・ワープ中はコンテキストメニューから「カーゴホールドを開く」を選択できなくなります

ゲームプレイ関係
・採取可能なガス雲が採掘用のデフォルトOVタブに表示される

コープ・アライアンス関係
・コープメンバーはアクセス権を持たずとも、使用権だけで再処理施設・圧縮施設を使用できるようになる

映像関係
・テンペストのデフォルトSKINが修正
・コンフェッサーの非対称アニメーションを修正

アップデート情報に詳細が付いてくるのが今回は多いな。バランス調整とか個別にリンク先を見ると関連するモジュールについて修正内容があって、'compact'などの変種が'Named'モジュールに統合されるそうです。数が少なくなってメタ4無くなるんですかねー。


サポートチケットとバグレポートの違い
・CCPの助けを必要としている場合→サポートチケット
・何かが壊れているのをCCPに連絡したい時→バグレポート

EXTENDED DOWNTIME FOR DECEMBER RELEASE TODAY - DECEMBER 8TH, 2015! - EVE Online News
12月8日は今日のリリースのため拡張ダウンタイムとなります。いつもの時間から始まり、60分間のダウンタイムです。

DECEMBER RELEASE HAS BEEN PUBLISHED - COME AND JOIN OPERATION FROSTLINE!
12月8日に新しいアップデートがリリースされました。
⇒ん?「Operation Frostline Target」というのが見えています。
OPERATION FROSTLINE - SEASONS GREETINGS FROM CCP!
Mordu’s Legionの司令官がSerpentisのストレージサイトの座標と詳細を提供すると発表。Upwell ConsortiumとOREだけでなくCONCORDから許可を得て、Mordu’s Legionはこのサイトに対する猛攻撃と戦果の獲得を獲得する権利があるとカプセラに宣言します。
→Serpentis社はもちろんオコ!です。この場所にワープするとSerpentisの駆逐艦と巡洋艦に迎撃されます。生き残れば戦利品としてアパレル、synth-gradeブースター、船のブループリント、モジュール、インプラント、ネクサスチップ等が得られると聞きました。
⇒Twitterのハッシュタグ#frostlineでつぶやくとCCPが見てる。
#39 - EVE Online ワールドニュース
スコープニュース – モードゥ部隊がフロストライン作戦を発表
サーペンティス社に対する自由戦闘宙域として「フロストライン作戦目標地点」を設定。サーペンティス艦はサーマル、キネティック属性の攻撃手段に特化しているが、同時に弱点でもある。

EVE Updates - Dec 8th
Patch Notes For December Release
EVE Online パッチノート - EVE Forums
EVE Online 今週のEVE#102 - EVE Forums
This Week in EVE #102 - Week 49/2015 - EVE Forums
December release - Issues thread - EVE Forums
December release - General feedback - EVE Forums
Dev blog: Operation Frostline - Seasons Greetings From CCP! - EVE Forums
Dev blog: Dirt & Killmarks - Dirt and Destruction in New Eden - EVE Forums
Dev blog: Building your Citadel, one block at a time - EVE Forums
Dev blog: Grid Sizes & You - EVE Forums
GRID SIZES & YOU - Dev blog

UPWELL CONSORTIUM ANNOUNCES DEVELOPMENT OF 'CITADEL' LINE OF STATIONS FOR CAPSULEER MARKET - World News
UPWELL CONSORTIUMが新型ステーション「CITADEL」シリーズを開発中だと発表!大きさが異なる3種類はそれぞれ「アストラフス」(Astrahus)、「フォーティザー」(Fortizar)、「キープスター」(Keepstar)と命名されます。
Astrahusが中規模、Fortizarは大企業-アライアンス向け、Keepstarはアライアンス連合の拠点向けとして設計され、タイタン級のsupercapitalsがドッキングできるほどの特大収容力があります。
BUILDING YOUR CITADEL, ONE BLOCK AT A TIME - Dev blog
DESIGNER SKINS FOR COMMAND DESTROYERS, LOGISTICS FRIGATES AND EWAR NAVY FRIGATES AVAILABLE IN THE NEW EDEN STORE - EVE Online News
 December releaseで登場した新しい船にもデザイナースキンが用意されています。
 どちらかと言うと船がマーカーに隠れてしまうくらいカメラを引いてプレイしているので、ステーションと出港の時くらいしか船体を眺めたりしないけど...。4K、8Kの高精細ディスプレイでプレイすれば変わるかな?
EVE online Acheronアップデート - 風来のシレン日記
Acheronアップデート - B-OSP EVEONLINE WIKI
EFT v2.33 - December release 1.0 - EVE Forums


[EVE ONLINE]Parallaxアップデートはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1OidhPV
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for Parallax
 ■PARALLAX HAS BEEN RELEASED SUCCESSFULLY! - EVE Online News



Patch notes for Parallax 1.10
2015年12月1日(火)リリース
FIXES:
Miscellaneous:
・バックエンドシステムは、いくつかの改良とバグの修正を受けました。

Patch notes for Parallax 1.9.1
2015年11月26日(木)リリース
FIXES:
Gameplay:
・Cerebral Acceleratorからのスキルトレーニングボーナスは、ブースターを直接摂取した後でも正常に機能します。

Patch notes for Parallax 1.9
2015年11月24日(火)リリース
FIXES:
Gameplay:
・企業へ複数の申請が保留中となっていて、DUSTキャラクターを持っている場合はコープに参加出来ないという問題を修正。
・スキルキューのコードが検証され、より堅牢になりました。
・クローンベイ画面を通じての自己消滅(もしかして自主的なクローンの破棄)は、(キャラクターが立ち往生していたケースは)船に乗りながらでも再び可能に。

Patch notes for Parallax 1.8
2015年11月19日(木)リリース
FIXES:
Gameplay:
・11/12からのスキルトレーニングの問題によって失われたスキルポイントの弁済:11/12のダウンタイムから11/13のダウンタイムのスキルトレーニングをリセットし、未利用スキルポイントとして全てのキャラクターに追加されました。

Patch notes for Parallax 1.7
2015年11月16日(月)リリース
FIXES:
Gameplay:
・Jackdawの狙撃モードのミサイル速度ボーナスは今から継続して適用されます。

Patch notes for Parallax 1.6
2015年11月12日(木)リリース
FIXES:
Gameplay:
・スキルキューが壊れた問題を低減するため、スキルトレーニング用のコードが改善されました。
 ■SKILL TRAINING ISSUES AFTER DOWNTIME ON NOVEMBER 12, 2015 - EVE Online News
 ■POST DOWNTIME SKILL TRAINING ISSUE RESOLVED! - EVE Online News
In addition to this, we have identified every character that has been affected by adverse skill training on Tranquility, and are making preparations to reimburse any skillpoints that were missed during this issue.
 →スキルトレーニングに悪い影響を受けたキャラクターを識別し、任意のスキルポイントを返済する準備を行っている。

・New Edenはexploitの可能性に対応してより良い場所に
・帝国海軍戦闘マインドリンク(Imperial Navy Warfare Mindlinks)から欠落していた電子高性能(Electronic Superiority warfare links)のボーナスを再び追加

Technical:
・まれにジャンプした後、船が壊れる原因となった問題を修正

User Interface:
・二度同じスキルを挿入しようとした時に適切なメッセージが再表示

Patch notes for Parallax 1.5.1
2015年11月11日(水)リリース
THIRD PARTY DEVELOPERS:
XML API:
・APIは、サイフォンユニットによって盗まれるマテリアルの量→偽造→行われない。
・平坦or階層型の変異体AssetListエンドポイントはもはや個別にキャッシュされません。
・char/MailBodies と char/NotificationTexts エンドポイントで、通知テキストがクロージングCDATAトークンを含む時のサーバーエラーを修正
・KillMail と KillLogエンドポイントのサーバーエラーを修正
・eve/CharacterID と eve/OwnerIDエンドポイントで、キャラクター名が100桁を超える時のサーバーエラーを修正。A 122エラーはそのケース。
・eve/CharacterID と eve/OwnerIDエンドポイントで、キャラクター名が重複を含む場合のサーバーエラーを修正。重複を無視する。
・eve/CharacterID と eve/OwnerIDエンドポイントで、空文字列を含むキャラクター名のリストの場合のサーバーエラーを修正。A 122エラーはそのケース。
・サーバーエラーの原因となった、eve/CharacterID と eve/OwnerIDエンドポイントに関する競合条件を修正。
・planetID パラメーターが見つからないか無効な場合のサーバーエラーを修正。A 136エラーはこのケース。
・2つ以上のサイフォンユニットがstructureから盗む場合のcorp/AssetListエンドポイントのサーバーエラーを修正。

Patch notes for Parallax 1.5
2015年11月10日(火)リリース
FEATURES & CHANGES :
Missions & NPCs:
・神聖アマー皇帝の死を嘆くとともに、その継承者の選定が始まります。Throne Worldsに戻ってきたドリフターズとの防衛戦は敵対的な攻撃が段階的に上がっています。((...かなりてきとー、こうなんじゃねーの))
 ■AMARR HEIRS-ELECT CONFIRMED BY ROYAL HOUSES AHEAD OF TRIALS OF THE CHAMPIONS - World News
 ■IMPERIAL SUCCESSION TRIALS SET TO BEGIN TODAY - World News

FIXES :
Gameplay:
・POSと税関のシールド量は補正後の正しい値から開始されます。
 ■KNOWN ISSUE: POS AND POCO SHIELDS - EVE Online News
・(採掘レーザーやシールドブースターのような)モジュールのサイクルタイムに与える艦隊支援効果は、今の位置を変更した後に一貫して適用されます。(コメント:他の艦隊支援効果は調査中です。)

PvE:
・サイト(Cosmic Anomaly/Signatures)の完了マークが立っていることをトリガーとして全て処理していきます。

Patch notes for Parallax 1.4
2015年11月9日(月)リリース
Fixes:
User Interface:
・Ship Maintenance Arrayから船に乗り込むとき、フィッティング画面が正常に移行されます。また、モジュールを右クリック時のメニューが欠落するような他の問題も修正されます。(フィッティング画面に表示されていませんでした)

Patch notes for Parallax 1.3
2015年11月5日(木)リリース
Fixes:
User Interface:
・カスタムフィルタの削除が意図した通りに動作する。リストの最後のフィルタを削除しません。
・確認中のシグネチャが正しく表示され、他全ての未確認シグネチャとsolar system mapに表示されます。
・宇宙のシグネチャが全て確認された場合、表示されたままになります。
・シグネチャリストはもはや各スキャン及び更新した後にリストの先頭へスナップしません。
・HUDはSolar System mapがフルスクリーンモードの時にそれより上に表示されます。
・バインド可能なズームホットキーはSolar System mapで正しく機能
・アクティブなウインドウ上にマウスが保持されている間、プローブスキャナフィルタのホットキーは今だけ適用します。
・Directional Scannerの可視化はSolar System Mapを通じてトグル化
・プローブスキャナウインドウは透明度とピン止めの設定に従います。

Patch notes for Parallax 1.2
2015年11月5日(木)リリース
Fixes:
Technical:
・サーバーのメモリーリーク対策
・(スターベース等での)船へ搭乗するためのコードを改善。フィッティング画面でモジュールが見つからなくなる問題を対応中

User Interface:
・軌道爆撃がキルレポートを作成してしまう
・属性リマッピング画面でcerebral acceleratorの値は正しく表示されます
・R&Dエージェント画面で必要なスキルを正しく表示
・艦隊でジャンプしたとき船の属性値(特にシールド)が継続して表示されるように
・structureの自己破壊を開始に関する通知を表示する時の問題を修正

Patch notes for Parallax 1.1
2015年11月4日(水)リリース

FEATURES & CHANGES :
Market:
・PLEXのアイコンを更新

Ships:
・Viator(ビアトール)は再びGallente Industrial(ガレンテ輸送艦)スキルのボーナスを受けるようになります

FIXES:
Technical:
・複数パイロット訓練の証明書を有効にしているとき、新しいスキルトレーニングを開始するために再度ログオフする必要がある問題を解決
 ■PARALLAX KNOWN ISSUE WITH MULTIPLE PILOT TRAINING CERTIFICATE
・正しくスキルトレーニングを達成したばかりでも、船やモジュールがオフライン(?)

User Interface:
・未発表のEndurance ExpeditionフリーゲートがISISに表示されていた問題を修正
・スキルキューウインドウを開くときのクライアントの遅れを解消
・スキルキューウインドウを開くときに失敗するバグを修正
・プローブスキャナウインドウの透明化とピン設定に対応
・新しくマップを開こうとしている際にブックマークがあると、新しいマップが正しくロードされない問題を修正しました。

Patch notes for Parallax 1.0
2015年11月3日(火)リリース

日本語での解説
EVE Online パッチノート - EVE Forums
・ジュークボックス機能
・Parallaxの新しいテーマソング
・キルマーク⇒詳細はdev-blogs参照
・艦隊支援効果⇒スキルに基づく艦隊支援効果がモジュールからの効果とスタッキングペナルティの対象に。艦隊支援モジュールの効果は影響なし。
・右クリックメニューでフリートハンガーへ直接回収
・犯罪者フラグの状態で、ハイセク宙域の宇宙空間で船を乗り換えることが出来ない。
⇒バウヘッドにカタリストを仕込んでフレイターを襲ったバカ(褒め言葉)がいるらしいので...(やり過ぎだそうです)
・新スキン「Raata Sunset」登場。アマー艦向け
 →カルダリ艦向けのスキンは既に登場していましたね。丸ごと赤いスキンでしたが、アマー艦用の「Raata Sunset」スキンは赤と白のメリハリ強いものでした。
  ■DESIGNER SKINS TO PLEASE YOUR EYES - Dev Blogs
  ■RAATA SUNSET SKINS NOW AVAILABLE ON CALDARI TECH 2 SHIPS - Dev Blogs
  ■RAATA SUNSET SKINS NOW AVAILABLE ON ALL TECH I AMARR HULLS! - EVE Online News
  ■RAATA SUNSET SKINS NOW AVAILABLE ON ALL TECH II AMARR HULLS! - EVE Online News
・「Brain in a Box」「Dogma Rewrite」⇒パフォーマンスの最適化とEVEの核となるコードのリファクタリング⇒スキルトレーニング、艦隊支援、オーバーロードに関するコードの全面的な書き直し
・採掘クリスタルの損傷度が%表示される
・プローブ・指向性スキャンの新UI
 ※プローブスキャナーウィンドウ
 ※指向性スキャン
SCANNING AND PROBING CHANGES IN PARALLAX
「Parallax」リリースを2015年11月3日に実装!

EVE Updates - 2015-11-03
Patch notes for Parallax
EVE Online パッチノート - EVE Forums
EVE Online 開発者ブログ - EVE Forums
SOVEREIGNTY, JUMP FATIGUE REDUCTIONS AND MORE IN PARALLAX ON NOV 3 - Dev Blogs
SCANNING AND PROBING CHANGES IN PARALLAX - Dev Blogs
Parallax - Issues - EVE Forums
#2 既に報告されている不具合
Parallax - General feedback - EVE Forums
Update to the EVE Launcher (beta)
EVE Economy Update - EVE Vegas 2015 Report - Dev Blogs
EVE online Parallaxアップデート - 風来のシレン日記
[操作メモ]新しいMAPやスキャンを使用しない方法 - IKAブログ
「Escキー設定」→「設定全般」→「実験的な機能」のチェックを外す


[EVE ONLINE]Vanguardアップデートはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1LQPlgl
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
・Patch notes for Vanguard


Final Weekend Of The Crimson Harvest! - EVE ONLINE NEWS
Over the course of this weekend, the Crimson Harvest will continue, however the event will come to a close with the Parallax release on Tuesday, and after downtime on November 3rd, the Blood Raider Cerebral Accelerator will no longer provide any skill training bonuses.

Patch notes for Vanguard 1.7
2015年10月27日(火)リリース
FEATURES & CHANGES:
Miscellaneous:
・意図していない働きをするBlood Raider Cerebral Acceleratorsを使用したプレイヤーに未割当の21,600スキルポイントで払い戻しします。
 THE CRIMSON HARVEST - BLOOD RAIDER ACCELERATOR FIXED AND EXTRA SKILLPOINTS
 SKILL TRAINING ISSUES WITH BLOOD RAIDER CERBERAL ACCELERATOR

FIXES:
User Interface:
・Both Blood Raider Cerebral Acceleratorsの説明。The Crimson HarvestCrimson Harvest special offers

Patch notes for Vanguard 1.6
2015年10月20日(火)リリース
FEATURES & CHANGES:
The Crimson Harvestdev blog
期間:10月20から11月2まで
・PLEXの割引
・Blood Raiderをテーマとした攻略サイト「Blood Raider Gauntlet」
・Blood Raiderスキンと服装
・Blood Raiderスキンをまとめたパッケージをオーラムで販売
・アカウント再割引
Blood Raider Gauntletの報酬
・Blood Raider Cerebral Accelerator(24時間、全ての属性を10ポイント増加)
・Advanced Blood Raider Cerebral Accelerator(24時間、全ての属性を12ポイント増加)
スキルトレーニングについて→System/Skill Training - EVEonlineJP Wiki
1分あたりに習得できる SP は、そのスキルに関連づけられている2つの Attribute(属性) により決定される。
 "Primary Attribute(1次属性)" + ("Secondary Attribute(2次属性)" / 2)

FIXES:
User Interface:
・一括販売&購入:それが最小化されている時、デルタのアイコンをクリックしてもマーケットウインドウが適切に処理されない問題を修正
・一括購入:重複したエントリーを入力したときの問題を修正
・一括販売:ウインドウ内の全てのエントリーが購入されない時でもウインドウが閉じる問題を修正

Gameplay:
・10/21修正:Blood Raider Cerebral Acceleratorsを再処理するとPure Improved Crash Boosters と Megacyteになってた問題を修正
・10/21修正:Blood Raider Cerebral Acceleratorsを使用して生じたスキルキューの問題を修正
・重要:このブースターを使用するときはスキルキューを一時停止すること。

Patch notes for Vanguard 1.5
2015年10月15日(木)リリース
FIXES:
Technical:
・誤って公開されたスキンは有効化出来なくなりました。
・既に有効なスキンの有効期限を正しく延長しない問題を修正
・これらのスキンは修正済み。プレイヤーは正しい有効期限のスキンを持ってくる必要がある
 ・Coercer Blood Raiders SKIN
 ・Cormorant Guristas SKIN
 ・Catalyst Serpentis SKIN
 ・Thrasher Thukker SKIN
 ・Prophecy Blood Raiders SKIN
 ・Ferox Guristas SKIN
 ・Cyclone Thukker SKIN
 ・Brutix Serpentis SKIN

Patch notes for Vanguard 1.4
2015年10月8日(木)リリース
FEATURES & CHANGES:
Market:
・一括購入:スクロールするとその内容を変更するためには、マウスでクリックする必要がある。以前はマウスをその上に持ってくるだけで不要なトランザクションが発生していました。

Skills:
・(10/9追加)9月15日00:00から9月27日11時00分までの間に新しく作られたキャラクターに未割当の300.000スキルポイントが付与されます。

User Interface:
・ブランケット上で他と区別するために自分の船を示すアイコンが変更されました。

FIXES:
Gameplay:
・一括販売:デルタのアイコンをクリックした時、他のウインドウと重ねていた場合にマーケットウインドウが表示されない問題を修正
・一括販売:ウインドウのロード中に注文の合計数が変更された場合、リスト内の項目が正しく計算されなかった問題を修正

SKINs:
・戦利品としてドロップするスキンが間違ったスキンを指していた問題を修正

Sounds:
・The wormhole polarization timer no longer sounds like a mobile depot being deployed

User Interface:
・マーケットのクイックバーが右クリックに応答しなくなる問題を修正
・アクティブなモジュールの上においた時に、モジュールとターゲットを結ぶ線の問題を修正
・エスクロー、税金、ブローカー手数料が取引後すぐのウォレットに表示されない可能性がある問題を修正
・間違った色で表示されていたadvanced buy orderウインドウで緑/赤のデルタを修正
・スピードメーターが立ち往生する問題を修正しました。

Patch notes for Vanguard 1.3
2015年10月5日(月)リリース
FEATURES & CHANGES:
SKINs:
・残っていたBlue Tigerスキンを実装しました。10/6以降は購入出来るようになります。

Patch notes for Vanguard 1.2
2015年10月1日(木)リリース
FIXES:
PvE:
・サーカディアンシーカーはJoveの天文台が存在するエリアで再び見つけることが出来るようになります。これはバグでした。ストーリーによるものではありません。

User Interface:
・音声通知が再生されていなかった問題を修正しました。

Patch notes for Vanguard 1.1
2015年9月30日(水)リリース
FIXES:
Gameplay:
・一括購入のバグが修正され、この機能は有効化されました。

User Interface:
・船のHUDから自動操縦ボタン使用して第1ゲートジャンプの後自動操縦を無効にすることが出来なかった問題を修正
・ステーションでブックマークを使用してラジアルメニューを開いた後、画面にスタックする問題を修正しました。


Patch notes for Vanguard 1.0
2015年9月29日(火)リリース
・日本語の内容はこちら⇒#15


EVE Updates - 2015-09-29 | 2015-10-06 | 2015-10-20
Patch notes for Vanguard
Vanguard - General feedback - EVE Forums
Vanguard - Issues - EVE Forums
Dev blog: Crimson Harvest - EVE Forums
Final Weekend Of The Crimson Harvest! - EVE ONLINE NEWS
EFT v2.32 - Vanguard 1.0


[EVE ONLINE]ニューエデンストアのAurum(AUR)はいくら?

URL:http://bit.ly/1Nn8lbD
ニューエデンストアはEVE Onlineというゲームの中で船体スキンやキャラクターの服装など、特別な装飾品アイテムを購入できます。そこでの通貨はAurum(AUR)が使用されていて、AURストアから購入するとアカウントに付与されます。AURはニューエデンストアでのみ使用でき、一度購入すると振込み・移動などできません。AURを使って購入した船体スキンや服装はゲーム内のアイテムなので、後はもうゲーム内のマーケットで売り買い可能です。
AURストア | EVE Online
500NXP → 900AUR (x1.8)
1,000NXP → 1,950AUR (x1.95)
2,000NXP → 4,035AUR (x2.01)
5,000NXP → 10,600AUR (x2.12)
10,000NXP → 21,200AUR (x2.12)


THE NEW EDEN STORE - Dev Blogs
ニューエデンストア
Account Management


[EVE ONLINE]Galateaアップデートはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1JLnDE9
的確な翻訳は「EVE Forums » 日本語フォーラム » 一般的な議論 » EVE Online 開発者ブログ」を見るといい。

■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for Galatea

Patch notes for Galatea 1.4
2015年9月1日(火)リリース
FIXES
Technical:
・一度に複数のEVEクライアントを実行したときに発生する問題が解決されました。

Patch notes for Galatea 1.3
2015年9月1日(火)リリース
FEATURES & CHANGES
SKINs:
・Asgeir Huskarl(アスゲイル・ハスカール)作、「Valklear Glory(ヴァルクレアの栄光)」スキン→Minmatar ships→DESIGNER SKINS TO PLEASE YOUR EYES #8

Patch notes for Galatea 1.2
2015年8月27日(木)リリース
FIXES
Graphics:
・船の爆発で画面がホワイトアウトするのを修正

PvE:
・Marked for DeathとMul-Zatah Monasteryの戦闘サイトでNPCスポーン障害を修正
・サンシャのインカージョンでタイムリーにLPを支払います。

Patch notes for Galatea 1.1
2015年8月26日(水)リリース
FIXES
Graphics:
・ISISでSINのアイコンを正しい位置に修正

User Interface:
・ガレンテとミンマターの格納庫で背景のDominixモデルを修正

Patch notes for Galatea 1.0
2015年8月25日(火)リリース
FEATURES & CHANGES
Audio:
・Galatea Theme Song
・戦闘用・支援用モジュールのための効果音

Graphics:
Dominixの船体モデルを再設計→THE DOMINIX, WORK IN PROGRESS AND A NEW ART DIRECTOR
・「見る」を選択している場合、カメラはターゲットが爆発した後でアクティブな船に戻るようになります。
・戦闘用・支援用モジュールのエフェクト強化。

Missions & NPCs:
・Drifterの艦隊→スローンワールズ(Throne Worlds)←アマー海軍
 →AMARR EMPIRE DECLARES WAR ON DRIFTERS!
 ※8/27スローンワールズ防衛コンテンツを無効化
 パフォーマンスに関する問題が発生したため、スローンワールズ防衛、ドリフターズインカージョンを一時的に無効化します。→アマー帝国とドリフターズの戦争は続行(やや減速)、進行状況を随時お知らせ。

Ships:
・第13回アライアンストーナメントの賞品 "Fiend" と "Imp"→here

SKINs:
・SKINs「Raata Sunset(ラータの夕暮れ)」 →Caldari ships →dev blog about the designer SKINs.

User Interface:
・スキルチェックアイコンが青色になりました。
・マーケットのブラウズ/クイックバーの最大幅を増加
・キャラクターシートの戦闘ログでテック2、テック3とFactionタグがキルレポートに載ります。

FIXES
Gameplay:
・ハッキングチュートリアルで見つかる守備のソフトウェアの量が半分に低下しています。

Graphics:
・Osprey、Abaddon船体モデルのギャップを修正。

PvE:
・Angel Base(エンジェル基地)、Angel Extravaganza(エンジェルの狂想曲)の戦闘サイトでNPCスポーン障害を修正

User Interface:
・フリート管理ウインドウの緑色・白色の矢印が修正
・ローカライズされたクライアントでモジュールにロードされたスクリプトに番号と黒いバーで隠れていた問題を修正

EVE Updates - 2015-08-25
Patch notes for Galatea
EVE Online 開発者ブログ #9 「Galatea」エクスパンション、8月25日実装
Designer SKINs to please your eyes
ガラテアが来るよ!:EVE-ry days
EFT v2.31.1 - Galatea 1.5


[EVE ONLINE]Aegis Sovereigntyアップデートはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1SyRFf3
いつものテキトー翻訳。今回は直接関わったことのない領有権に関する更新ときた→何が変わったか確認することもなし。

■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for Aegis Sovereignty

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.11
2015年8月18日(火)リリース
Fixes:
Miscellaneous
・いくつかの小さな更新は、バックエンドのシステムに対して行われました。

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.10
2015年8月14日(金)リリース
Fixes:
User Interface:
・ブランケットテキストはグリッドのすべての船がデフォルトでは表示されなくなります。

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.9
2015年8月13日(木)リリース
Fixes:
Technical:
・ユーザーがログフォルダのアクセス権を欠いている時に戦闘ログファイルの書き込みによる問題を修正しました。これで深刻なパフォーマンスの問題が修正されます。

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.8
2015年8月11日(火)リリース
Third Party Developers:
XML API:
・チャットチャンネル情報はXML APIの新しいエンドポイントとして使用できるようになりました。

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.7
2015年8月5日(水)リリース
Fixes:
Miscellaneous:
・New Edenはいくつかのバグ修正のために皆のためのより良い場所になりました。

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.6
2015年7月28日(火)リリース
Fixes:
Gameplay:
・Freeportイベント中にSCCが所有権を持つステーションはドッキング料金の請求をしないことが維持されます。
Technical:
・50,000スキルポイントが誤りによって失われたキャラクターに使用できるようになりました。最後の週のスキルポイントプレゼントの件。

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.5
2015年7月23日(木)リリース
Features & Changes:
Modules:
・Entosisによって複数のアライアンスの船からキャプチャーされる(そのためキャプチャーは膠着状態)場合、capture progress circleは一時停止アニメーションを表示し、「Progress Blocked」(進行はブロックされた)と表示します。これによりユーザーは2つのアライアンスが同時にリンクしているので、キャラクターの不在、適切なリンク無し等により進捗が無い場合とを区別することができます。
Fixes:
Localization:
・Infrastructure Hub command nodes から受信するスポーンが始まった時の通知で欠落していた言葉は修正されました。
PvE:
・Serpentis Hub dungeonはSansha owned spaceに発生した。Serpentis は今Sansha piratesに置き換えられている。

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.4
2015年7月21日(火)リリース
Features & Changes:
Skills:
・2015年7月15日の延長ダウンタイム時点でトライアル中を含むアクティブなアカウントのプレイヤーは、最も多くのスキルポイントを持つキャラクターに50,000スキルポイントを受け取ります。
・2015年7月15日の延長ダウンタイムの前にMulti Character Trainingを持つアカウントは、次に多いスキルポイントを持つキャラクターにfree skillpointsを受け取ります。

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.3
2015年7月17日(金)リリース
Features & Changes:
User Interface:
・アライアンスがシステム(星系)の領有権を取っている場合、ボーナスアイコンのマウスヒント、情報パネルに所属アライアンスの名前が表示されます。
Sovereignty and Alliances:
・遅滞なくalliance capital systemsを切り替える為の猶予期間は削除されました。現在、capitalの変更は有効になるまで7日間かかります。(システムの最初の領有権を取った場合はすぐに反映されます)

Fixes:
Gameplay:
・新しいコントロールタワーがシステム内に固定された時、領有権ユニットの所有者は通知を受け取ることになります。
・モバイルトラクターユニット等の個人配置可能なものは、再びアクセラレーションゲート付近に配置することができます。
User Interface:
・Capital systemsの適切なアイコンが、システムの領有権タブの「Show Info」に表示されます。
・アライアンスがシステムの最初の領有権を取ると、セッション変更の必要なく、直ぐに領有権の情報が情報パネルに更新されます。
・タイトル管理が誤って表示された不具合を解消。
・新マップ:英語以外のクライアントで、プレイヤーはマップのツールチップを利用することができます。
・新マップ:ワームホールの探索が再び可能になりました。
・新マップ:プローブが黒点として時々表示されてしまうのを修正。
・「Station Service Disabled」の通知アイコンが修正
・Capital System変更の通知が過剰にプレイヤーに送信する問題を修正

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.2
2015年7月16日(木)リリース
Fixes:
Gameplay:
・領有権ストラクチャー確保の仕組みでedge caseが解消されました。Structures that have been 100% controlled by defenders and that are transitioning into invulnerability status while they are getting attacked will now remain vulnerable and correctly enter Overtime condition if the attacker had made some partial capture progress.(ストラクチャーが防御側の100%制御下にあって、不死身状態がうんぬん…攻撃を受け続けた時に時間延長…)
・正常に防御されてきた領有権獲得ストラクチャーは現在最小の無敵時間があります。詳しくはこちら

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.1
2015年7月15日(水)リリース
Fixes:
Gameplay:
・Aegis Sovereignty以前の古いTCUは自動的にキャンセルされました。インフラハブ(I-Hub)ではなく、自分の新しい請求書を生成しているでしょう。(新しいI-Hubの支払を確認して下さい!そうしなければ請求書が期限切れした時にストラクチャーは失われます)
User Interface:
・新しい領有権の通知で、様々なタイプミスが修正されました。
・インフラストラクチャーハブ(I-Hub)のアップグレードをインストールする時の維持費のコストで特定のメッセージが修正されました。

Patch notes for Aegis Sovereignty 1.0
2015年7月14日(火)リリース
Features & Changes:
Sovereignty and Alliances:
・新しいNullsec領有権システムがリリースされました!
詳細については、devのブログの次のシリーズを参照してください。
1.Politics by Other Means
2.Summer 2015 Nullsec and Sov Status Report
3.New Details on July Sovereignty Release Schedule
4.Sovereignty Transition and Deployment
5.Nullsec PVE and upgrades

Exploration:
・領有権インフラストラクチャー(I-Hub)へのアップデート:Pirate Detection Array(海賊検出アレイ)、Entrapment Array、Survey Networks、Quantum Flux Generatorの効果が調整されました。。詳細についてdev blogを参照。
・報酬が減少し始める前に、NullsecとLowsecバージョンは、AssaultとHeadquartersとMothershipのインカージョンのサイトは現在、50%より多くのプレーヤーを可能にします。
INCURSION CHANGES IN HYPERION - Null sec Vanguard sites
Summer of Sov - Nullsec and Lowsec Incursion Changes
ヌルセクのVanguardサイトの変更と同様に報酬を減少させずに参加出来る人数が50%増えました。→より多くのDPS艦を参加出来る様にとのこと。
・Assault:30人まで
・Headquarters:60人まで
・Mothership:120人まで

SKIN:
・Tech2巡洋艦、Tech2 Industrials(輸送艦)の船のスキンが追加されました。

User Interface:
・新マップ:円形カーソルが削除されました。
・新マップ:現在位置のマーカーに地図が連動します。
・Cynosuralビーコンは、他のビーコンと区別するために、新しくオーバービューとブランケットアイコンが表示されます。

Fixes:
PvE:
・あなたの船の貨物の項目を起動することになった特定のハッキングコンテナは正常に機能しませんでした。
User Interface:
・バイリンガルのクライアントがコンテンツを正しく表示しないように原因となった問題を修正しました。
・新マップ:「All Factions and Alliances」フィルターが正しく全てのプレイヤーコープを表示します。
・新マップ:マップはキャラクターではなくユーザーごとに位置を記憶します。
・新マップ:重複マーカーはもはや奇妙な方法で動作しません。
・新マップ:慣性の動きが改善されました。

Third Party Development:
XML API:
・XML APIを使用して、すべてのブックマークの詳細にアクセスすることができます。
・連絡先のラベルは、個人、法人、および提携コンタクト用コンタクトエンドポイントを経由して利用できるようになりました。
CREST API:
・新しいエンドポイントは新しい領有権システムをサポートするために使用できます。⇒Aegis sovereigntyのためのAPIの変更

Skillpoint gift due to extended downtime on July 15th⇒■Extended Daily Downtime - July 21st 2015
7/15 ダウンタイムの延長が発生したため、この時間にスキルキューを登録していたキャラクターに50,000スキルポイントを配布します。→7/21 日次ダウンタイムにて分配されます。この配信のため作業が伸びる場合、ダウンタイムは60分まで延長されます。
未割り当てスキルポイントの利用方法
1)割り当てたいスキルをトレーニング中なら削除。
2)スキルトレーニングを一時中止。
3)スキル右クリックで「スキルポイントを申し込む」。
4)割り当てるスキルポイントを入力してOK。
5)止めていたスキルトレーニングを適用。

JOIN THE MASS TEST THIS TUESDAY, JULY 21
テストサーバー上のmass testに招待。
タレットの新しいオーディオシステム、ユーティリティモジュールの視覚効果などをテストする。
参加者は7/21 17:00 UCTにSingularityへ接続せよ。報酬としてSingularity上で200万スキルポイントを受け取ることになる。詳細はForumを参照。→そもそもmass testって何?
7/21のテスト、まずはゲーム内チャンネル「MassTesting」に接続。
新しいエフェクト

Patch notes for Aegis Sovereignty - EVE Community
Aegis Sov release - Issues - EVE Online Forums
Aegis sov release - General feedback - EVE Online Forums
Dev blog: Summer of Sov - Nullsec PVE and Upgrades - EVE Online Forums
Summer of Sov - Nullsec PVE and Upgrades - EVE Community
Summer of Sov - Transition and Deployment - EVE Community
Devsite Blog: Aegis Sovereignty API changes - EVE Online Forums
Dev Post: Patch notes for Aegis Sovereignty - Eve News24
Summer of Sov - Nullsec PVE and Upgrades - eve-radio.com
EVE Online 今週のEVE - EVE Online Forums
EVE online 領有権のシステムの変更 風来のシレン日記/ウェブリブログ
Sovereignty guide - EVElopedia
System/Sovereignty - EVEonlineJP Wiki*
英字の俗称、通称など B-OSP EVEONLINE WIKI
用語集- 2014/01/22(Wed) - - Resident Eve
EFT v2.31 - Aegis(Released: 8 July 2015)

プロビデンス(Providence)に行ってみるか? CVA(Curatores Veritatis Alliance)はNRDS(Not Red Don't Shoot)というルールだそうです。だからと言って全く撃たれないかというと別の話。
Rules Of Providence - CVA Central
Guide / FAQ
DOTLAN :: EveMaps


[EVE]2015年7月7日、Aegisアップデートはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1Uu8xYl
EVE Updates - 2015-07-07
■EVEのアップデート(PATCH NOTES)
Patch notes for Aegis

Patch notes for Aegis 1.2
2015年7月9(木)リリース。

FEATURES & CHANGES
Graphics:
・T3戦略巡洋艦のタレットやランチャーが正しい船体でレンダリングされる。

FIXES
Gameplay:
・Hecateに保険を適用できる。

User Interface:
・飛行時間ボーナスがモジュールの属性に正しく表示される。
・マーケットにMissile Guidance modulesのグループが追加。
・マーケットの兵器強化グループで、弾道制御装置とMissile Guidance Computers、Missile Guidance Enhancersのアイコンが更新。

Patch notes for Aegis 1.1
2015年7月8日(水)リリース。

FEATURES & CHANGES
User Interface:
・友好的なNPCはオーバービューとアイコンの表示色が変更

FIXES
Gameplay:
・Aegis 1.0で追加されたアイテム(例えば、Missile Guidance Computer I ブループリント と Gallente Tactical Destroyer スキルブック)がマーケットに表示されます。
・Missile Guidance Enhancer IIとMissile Guidance Computer IIの製造材料について、対応するT1モジュールとスキル、衛星資源、発明スキル等を必要とするよう変更されました。

PvE:
・ローグドローンで支払われる報奨金はFactional Warと同じようなものになる。

User Interface:
・飛行時間ボーナスはモジュールの属性タブに再び表示される。
・Missile Guidance ComputersとMissile Guidance Enhancersのバリエーションタブが追加されました。
・形質(Traits)タブが再び正しいものになりました。

Patch notes for Aegis 1.0
2015年7月7日(火)リリース。

FEATURES & CHANGES
Audio:
・Aegisのテーマ曲リリース。
・Dungeon assetsに効果音が追加・更新。

Exploration:
・Unidentified Wormholesが報告に増加。

Graphics:
・環境表現を現代のシェーダーや規格に更新する工事はV3の最終段階となった。
・Cerberus はCaracal の船体モデルを元に再設計されました。
・タレットは装備している船のカラーコーディネートと同じになります。

Localization:
・[RU]サブシステムの説明を更新

Modules:
・2つの新しいモジュール「Missile Guidance Computers」と「Missile Guidance Enhancers」が登場。詳しくはForumで。
・ミサイルの爆発半径と爆発速度に関して、モジュールとリグからの効果はスタッキングペナルティを受けます
・Drone Damage AmplifiersとIshtarとTempestは調整されます。詳しくはForumで。
・様々なミサイルに関する調整。詳しくはForumで。

Missions & NPCs:
・アマー海軍のNPCはアップデートを受けたAIとなります。

Science & Industry:
・戦略駆逐艦 Hecate のBPCはSmall Hull Section sleeper relicsから発明することができる。
・鉱石(圧縮されたものを含む)からの収支が増加

Ships:
・ガレンテのTech 3 戦略駆逐艦:Hecate

Skills:
・新スキル「Gallente Tactical Destroyer」が利用可能。

SKINs:
・T2フリーゲートとT2駆逐艦:に新しいスキンが登場。

User Interface:
・契約画面の利用可能な契約タブに「Info by Issuer」カラム追加。
・惑星開発(PI)のExtractor Control Unitのルート作成で金額の入力項目が6桁に合わせて増加。
・惑星開発(PI)の製品タブはカラムがリサイズされるようになる。
・オーバービューとアイコンが太い線を持つようになる。
・友好的なNPCを青表示→数日後のAegisパッチで更新
・ドローンアイコンは8→4に簡略化
・Mobile Depotのオーバービューとアイコンが変更されます。
・オーバービューとアイコンが更新。詳しくはdev blogで。

FIXES
Gameplay:
・ミサイルのヒットポイントと属性抵抗値を調整。詳しくはForumで。
・ヌルセクを結ぶ幾つかのワームホールで発生頻度と消滅までの時間が調整。
・Jackdawを製造する時の材料が調整。
・Civilian Armor Repairerの回復サイクルがもっとゆっくりになる。
・Entosis linkを装備したことによる質量増減はモジュールがオンライン/オフラインかによる。

Graphics:
・IncursusのAliastraスキンを調整。
・Golemのアンテナ配置を調整。
・Caracalを使用した時のエンジン部分を調整。
・Bantamの第3ハイスロットに装備したランチャーを船に表示。
・HDR有効時の画面の点滅を修正。
・Mackinawの見えなかったロゴを修正。
・小型と中型のオートキャノン/アーティレリタレットの配置が調整。
・ガレンテシャトルのカメラ原点が調整。
・ミンマターアウトポストの座標を修正。「もはや穴を塞ぐのにダクトテープは必要ありません」
・アイテムプレビュー画面のシャドーイング修正。
・リモートアーマーリペアとリモート船体リペアはリモート版の新しいアイコンを持つ。

Audio:
・SOVの効果音はクライアントのミュートや高度なオーディオ設定で動作するように調整。

User Interface:
・リストからステーションウェイポイントを追加したときに先頭になる問題を修正
・オートパイロットの着色が若干変更されました。
・Nestorの特性タブにエナジータレットのアイコン追加。
・オートパイロット回避リストからドラッグアンドドロップで星系マップと相互作用。

パッチノートから直訳もいいとこ...内容がホントに合ってるかは実際にアップデートされたEVEをプレイして確認だ。

EFT version 2.30.1(Released: 26 June 2015)
Aegisアップデート後のFITは以下の船で確認。(テストサーバーの情報?)
・TEST Ishtar
・TEST Tempest

Aegis release - Issues - EVE Information Portal - EVE Online Forums
#2CCP Phantom wrote:
Known issues
  • Hecate Traits text has lines that are out of order
  • Gallente Tactical Destroyer skillbook has not been seeded
  • Missile Guidance Computer I Blueprint has not been seeded
  • Missile Precision Script Blueprint and Missile Range Script Blueprint has not been seeded
⇒Fixed with Aegis 1.1
ジタで扱ってないなら無いですわ...
Temporary Market Orders for Gallente Tactical Destroyer Skillbooks
Gallente Tactical Destroyers skillbookについて、Secure Commerce Commission(商取引保安委員会)が一時的な市場秩序を設定している。(ry⇒明日のダウンタイムで是正。

#39
Wing boosts are not working anymore.only squad boosts work.
ウイングからの支援届いていないの?!
#79
Bilingual function broken.
アイテム名の*が付いていなくて、右クリックメニューの中に翻訳コピーが無くなってた。
2015年 7月7日のアップデートでの日本語クライアントのゲーム内言語表示の改変 - EVE Forums
アップデート後からマーケット内のアイテム名やスキル名などが日本語表記になってしまいました。
再度、言語設定からツールチップを日本語で表示をOFFにしてもマーケットやスキルキュー内の名前が英語表記に戻りません。


EVE Updates - 2015-07-07
Patch notes for Aegis
Missile guidance modules, the Hecate and balance updates in Aegis - EVE Community
[Aegis] More balance! - Ishtars, DDAs and the Tempest - EVE Community
Aegisアップデート: B-OSPの 今夜はケルナイト☆
EVE online Aegisアップデート 風来のシレン日記/ウェブリブログ


[EVE ONLINE]EVEフォーラム - 安全にMarauderを飛ばす方法

URL:http://bit.ly/1ETWus2
EVE Forums » EVE Gameplay Center » Missions & Complexes » How to fly a Marauder safely
#5 出港後、移動やMOD起動をするか30秒経つまでは不死(停止の場合は解除されない)
#13 あなたが blingy Marauderを飛ばそうとするのを発言しないでください
#32 1.船を見せびらかさない。
※blingy Marauder - 豪華なFIT。ファクション装備やデッドスペース品を装備するのでblingyになる。

とりあえずダメージコントロール積んどけ
ハイセクならデッドスペース品を積んですぐに落とされないだけの防御をすれば、攻撃してくる犯罪者にはCONCORDが対応してくれるでしょう。
#8 ハイセクでスマートボムは注意→安価な船で来た攻撃者(?)を範囲に巻き込むと自分が犯罪者に落ちてしまう。
あまり高価なMODにしなくてもPaladinをミッション用に装備を整えることは可能。

#3#7ローセク、ヌルセクはリスキー。スカウトを立てたり、セーフスポットを作るの忘れるな。スマボでドローンを焼いて、ニュートでFFを黙らせて…。

コメント

くるみ [2015年05月19日(火) 13時26分05秒]
ブログRSS→FeedBurner→EVEJapan Newsのニュース
EVEJapan Newsのリンクをクリックすると「invalid feed request Error 400」になる。

[EVE ONLINE]2015年2月17日、Tiamat リリースはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1yKIyNM
■EVEのリリース(PATCH NOTES)
Tiamat
TIAMAT 1.0 パッチノート(抜粋)| ONI Industry | EVE online

「Tiamat」パッチノート(英)
FEATURES & CHANGES
Audio
・ミッション地や海賊勢力の構造物に新しいサウンドを追加。
・タレットの発射音、振動音が追加される。
・オーディオエンジンの更新でEVEクライアントのパフォーマンスが向上。
・Tiamatの新しいテーマトラックが作られた。

Corporations and Alliances
・コーポやアライアンスのメンバーに対する攻撃について、合法または違法をプレイヤー企業側が設定できるようになりました。⇒devblog「CORP LITTLE THINGS & FRIENDLY FIRE CONTROL」設定変更から適用されるまで24時間の猶予があるよ。

Graphics
・間接照明:船に惑星からの反射光が反映される。
・間接照明:ワープ中の視覚効果が船に反映される。
・レンズフレアのための品質設定は、低品質向けにリソース消費の少ないバージョンが追加される⇒パフォーマンス向上。

Modules
Module Tiericide initiative
latest naming system
・モジュールの名前が変更される。
・Small Artilleryのダメージが10%増加、追跡速度が3%減少
・オートキャノンの精度低下範囲が7.5%増加
・バラージ弾の精度低下範囲が+50%から+40%に減少。

Missions & NPCs
・新しいNPC勢力「The Drifters」が既存の宇宙に出現する。
・謎の構造物がNew Eden各地でクロークを解除する。
・Rogue Cloning Facility ダンジョンを見つけることが出来るようになる。⇒新しいプレイヤーが戦闘と採掘を学ぶ場所。
・スターシステム内の残骸は30分で消える。

Science & Industry
・Svipulブループリントはワームホールで見つかるSmall Hull Sectionsから発明することが出来る。

Ships
・ミンマターのTech3戦術駆逐艦「Svipul」が実装される。⇒詳細

Skills
・新スキル「ミンマター戦術駆逐艦」がマーケットに登場

User Interface
・メーリングリスト上のメンバーの制限は3000から5000まで引き上げられる。
・コーポ画面のメンバーにフィルター機能が追加。
・会社の説明で文字の大きさ、色、リンクを編集できる。
・コーポメンバーを招待できる。
・UIの近代化(Modernization)。

FIXES
Gameplay
・ミサイルランチャーには、使用するミサイルのスキルが必要になる。
・Energy NeutralizersとNosferatusは、 GuardianとBasiliskとEtanaが持つパワーグリッド削減ボーナスの影響を受けない
・フルスクリーンビューの時でもDirectional Scannerが働くようになる。
・間違った燃料タイプでジャンプドライブを使用しようとしても、疲労タイマーは動きません

Graphics & Audio
・Radeonデバイスでシャドウ効果:高の正確な表現のためにAMDドライバーのアップデートを確認した

Localization
・DEとFRとRUのための小さな欠陥と用語の修正。

Exploration

Missions

Miscellaneous
・Drone Link Augmentorのサイズが正しくなりました。
・Marauderの説明は、Bastionモジュールとその役割の隣に、より正確になるように修正
・Rattlesnake Victory Editionはマーケットで正常に取引することが出来る。

Technical
・開いている画面が多い場合とそれを動かしている場合におけるクライアントのパフォーマンス向上

User Interface
・展開可能なカーゴを開いて空にした場合、インベントリ画面が閉じる問題を修正した。

Tiamat Issues - EVE Information Portal - EVE FORUM
Tiamatのリリースが正常にデプロイされました!
ミンマターの戦術デストロイヤー「Svipul」、(プロジェクタイルタレット)武器を発射するためのバランス調整、CORPのFRIENDLY FIRE設定、Tiamatのためのテーマ曲が反映されました。⇒『Coming to EVE in the Tiamat Release
・ティアマトリリースと問題について⇒Tiamat Issues
・リリースについての一般的なフィードバック⇒Tiamat Feedback

#2既知の問題:⇒2月18日、Tiamat 1.1にて修正されました。
・帝国の宙域で交戦タイマーが有効な場合、「You are engaged in combat!」メッセージが表示される。回答が「No」に固定させられており、以降のドッキング解除出来なくなる。
 対処方法:ESCを押して、「Reset Suppress Message settings」の欄でそのメッセージを解除する。
 ⇒内部ではFix済み。まもなく修正がデプロイされるでしょう。

・星系内の一部の空間でオブジェクトに名前が付いていないため、OverviewとBlanketに[no messageID: id ]と表示される。
 ⇒内部ではFix済み。まもなく修正がデプロイされるでしょう。

・契約の検索結果ビューの列が台無しにされている。
 ⇒#88CCP Claymore「内部でテスト中です。上手く行けば明日修正されます。」

・スキルキュータイムラインが半分黒で半分青。


・ウォレットでISKのセント(少数点以下)表示が消えている。
 ⇒右上の歯車をクリック。「Show ISK cents on amounts」にチェックを入れると表示されるようになる。

・ランチャーが上手く動作しない、パッチの適用が最後まで行かない。
 ⇒FORUM内のリンクをクリックしてランチャーを再インストール。

・もし特定のグラフィックパフォーマンスの問題を抱えている場合は、できればスクリーンショットで、バグレポートを提出してください。(F12⇒バグレポート)

EVE JAPAN News EVEONLINE日本人ユーザー向けのポータルサイト
新勢力Drifters 次回アプデで登場!?=B-OSPの 今夜はケルナイト☆=
EVE online Tiamat1.0アップデート|風来のシレン日記

コメント

かすぱ [2015年02月17日(火) 13時54分27秒]
Lux Kontos (Light Spear)と呼ばれる彼ら(The Drifters)のタレット系兵器は7タレットでそれぞれ1,000近いダメージを与えます。本当の脅威は、十分にダメージを与えるかover-powered shipが来ることで超兵器が放たれる事です。キャピタル級のdoomsdayによく似たそれは(報告によると)185,000ダメージを与え、Factionの戦艦やたとえBastion modeを起動していたTech2 戦艦でもスライス(一刀両断)します。
…だそうです。すげー
かすぱ [2015年02月17日(火) 14時03分07秒]
こちらも属性防御と装甲強化したメイン盾(タンク仕様の空母)を立てて…やっぱり最後に落ちるかな。無双シリーズの逆バージョン、レミングス的な何か、攻撃特化した船で突撃する戦法とか。不滅の兵隊、数で勝負だ。
ぷにちゃ [2015年02月18日(水) 17時04分00秒]
バラージ弾の射程ボーナス10%減ったけど
結果的に1kmくらい射程伸びてる(中型タレットの場合)
オートキャノンそのものの射程増加は7.5%だけど
ベース値が増えた事により射程伸ばすスキルで上がる数値が増えたのがでかい
射程にボーナス付いた船に乗るともっと上がるはず

[EVE ONLINE]Multiboxing(複数アカウント操作)はいいけど、Input Automation(自動入力)に関してはEVE Universeに影響を与えるような操作は禁止!

URL:http://bit.ly/1EiQN8G
Update regarding Multiboxing and input automation - EVE General Discussion
[Forum]同時起動と自動入力に関する最新の方針 | ONI Industry | EVE online
Input Broadcasting(分散入力)とInput Multiplexing(多重入力)を禁止します。

・2014-11-25 16:05:13 UTC CCP Falconより

Multiboxing(複数アカウント操作)とは、
単一または複数の複数のコンピューターを用いてゲームを起動し、複数のアカウントによるそれぞれ独立したキャラクターを操作することです。PvPにおける艦隊支援や、ECMによるサポート、運搬や採掘等に用いられます。

EULAPoliciesに基づき、Multiboxingは合法であると明確にする。

Input Automation(自動入力)とは、
一般的にはbottingまたはmacroingと呼ばれるアクションを指します。特に限定はされないがEVE Universeに影響を与える行為の自動化の事です。

Input Broadcasting(分散入力)とInput Multiplexing(多重入力)
ゲーム内の複数のインスタンスに対して用いることで、Action(入力)とEvent(反応)が乗算される。

2013年3月15日以降、UPDATES TO TEAM SECURITY AND THE ONGOING WAR ON BOTTINGで述べられた通り、Input Automation(自動入力)には2ストライクポリシーが用いられる。
・1回目のInput Automation(自動入力)に対する処分は30日間のBAN(利用停止)
・2回目のInput Automation(自動入力)に対する処分は恒久的なBAN(利用停止)
Input Automation(自動入力)に関しては凍結とBANのポリシーに基づき、固く禁止します。

コミュニティーとの議論の中でこの分野に関するルールについて、Input Broadcasting(分散入力)とInput Multiplexing(多重入力)を禁止し、2015年1月1日の時点から、同様に2段階処分方針を適用することを決めた。過去を逆上って罰することはないが、2015年1月1日以降はこのポリシーが適用される。

EVE universeに影響を与えない操作、以下の利便性のための操作は許される。
・EVE Online クライアント設定
・ウインドウの位置や配列 (デスクトップ上のEVE Online client画面のこと)
・ログインの操作

どのようなソフトウェアまたは改良されたハードウェアを用いられたかということより、Input Multiplexing(多重入力)がEVE universeに対して使用されたかどうかを問題とすることを明確にする。

ということで、複数アカウントでゲームを多重起動してプレイしてもいいけど、自動入力と分散・多重入力は禁止だそうです。

Multiboxing EVE Online with ISBoxer
EVE:Quick Start Guide - ISBoxer
Dual-Boxing.com - EVE Online multiboxing rules changing in January 2015: The beginning of the end?
動画見たけど、大きな艦隊が操縦出来るみたいです。ゲームクライアントの重要な計器・兵装・防御・ターゲットをキャプチャして並べて一つの画面になっているんですけど…。

コメント

ぷにちゃ [2015年02月17日(火) 18時28分44秒]
昔、Null観光した時にトリスタン10機以上を
ゲート回りに分散配置する事でどこにワープインしても
1機以上はweb+ワープ妨害で捕まえる作戦やってたのを
高速仕様のスタバでweb1つ食らいながらも
ぶっちぎって逃げたのは愉快だった

[EVE ONLINE]ハイセクで採掘中に襲われる事件が相次いでいます。採掘者、負けるな!

URL:http://bit.ly/16SHoKo
EVE ONLINEで、ハイセク圏内で無防備な船を攻撃して落とす行為はGankと呼ばれています。駆逐艦に攻撃に必要な装備のみ積んで採掘艦や輸送艦に攻撃する行為はKamikazeと呼ばれたりもします。採掘艦のRetrieverCovetorsMackinawHulkは防御が薄いので、ソロのGankerでも容易に落とされてしまいます。

対抗するには防御が高い船:ProcurerSkiffOrcaを使用することです。ダメージ制御とアクティブシールドを装備することでProcurerは約65,000EHP、Skiffは約90,000EHP、Orcaは約420,000 EHPになります。
Tech2ドローンを展開しておいたり、ECMで対抗することで攻撃者に落とされるより先にCONCORDの制裁が間に合う場合があります。
Gankerのキャラクターやコーポレーションをコンタクトリストに入れてローカルを監視するとも安全性につながります。⇒要注意:CODE.

実際には別のキャクターを使用してVentureなどの初心者を装った船で近づいたりして、採掘者の位置を特定するようです。

Sharhelund(0.6):採掘支援中のOrcaに容赦無い集中攻撃があった模様。※私じゃないよ
zkillboard(2015-02-08 12:57)、計23隻(Talos×6、Catalyst×16、Coercer×1)による攻撃=50,574ダメージ。
攻撃に使用されたのはガレンテ船:Catalyst(Destroyer)とTalos(Attack Battlecruiser)、ブラスターの攻撃属性はThermalとKineticなので、この属性を重点的に防御すると効果的。

How to avoid being ganked while mining
Eve Online Ganker List

[Procurer, Procurer]
Mining Laser Upgrade II
Damage Control I

Thermic Dissipation Field II
Kinetic Deflection Field II
Adaptive Invulnerability Field II
Survey Scanner I

Strip Miner I

Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I
[Skiff, Skiff]
Mining Laser Upgrade II
Mining Laser Upgrade II
Damage Control I

Thermic Dissipation Field II
Kinetic Deflection Field II
Adaptive Invulnerability Field II
Medium Shield Extender II
Survey Scanner I

Strip Miner I

Medium Core Defense Field Extender I
Medium Core Defense Field Extender I

コメント

かすぱ [2015年02月09日(月) 11時04分38秒]
採掘支援ではオルカをステーションからドックアウト後停止させてステーション0m待機にさせてるけど、先客がいてイビス(Rookie Ship:カルダリ人が、ただでもらえる船)が何するでもなく浮いているのよね⇒ちょっと船で押しても反応なし。もしかしてステーションの出入りを監視してる?
かすぱ [2015年02月09日(月) 19時38分43秒]
北欧女子が見つけた日本の不思議
かすぱ [2015年02月14日(土) 04時42分25秒]
EFT version 2.27 (Released: 17 February 2015)
船のモジュールを付け替えて数値を確認するためのツール。API KEYを使ってキャラクターの持つスキル等を反映させることができる。
かすぱ [2015年02月17日(火) 17時57分15秒]
インカージョン - B-OSP EVEONLINE WIKI
=B-OSPの 今夜はケルナイト☆=

[EVE ONLINE]2015年1月13日、Proteus リリースはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1CYvwSQ
「Proteus」パッチノート(英)
・新テーマソング。
・ドイツ語とロシア語の声(オーラさん)
・フレイターは宇宙からMobile Tractor UnitsやMobile Depotsを回収できるようになります。
・マップに新機能色々。systemとregionとconstellationの名前をドラッグしてチャット欄に入力できる。
・新しい採掘場所'Asteroid Belt Remnants'。オーラとキャリアエージェントのいるシステムで見つけることが出来る。
・見つけるのが難しい探索サイトが登場。New Eden全域で見ることができる。
・アステロイド・ベルトで新しいエフェクトが発生する。オプションで有効/無効を設定可能。

モジュールのバランス調整第2弾(REBALANCING MODULES IN EVE ONLINE, ROUND TWO)開発者Blog
 モジュールの命名規則:[フレーバー名] [分業名] [型名]

・採掘用の様々なモジュールにパラメータ修正。名前を変更。
・拡張カーゴホールドのパラメータ修正
・採掘強化モジュールのパラメータ修正
・ナノファイバー内部構造材のパラメータ修正
・慣性制御モジュールのパラメータ修正
・オーバードライブインジェクターのパラメータ修正
・パワー計測システムのパラメータ修正
・キャパシタリチャージャーのパラメータ修正
・キャパシタパワーリレーのパラメータ修正
・廃止されるモジュールは他のモジュールに置き換えられます。

・Recon船(電子戦能力を強化されたT2CL)の調整⇒Pilgrim、Curse、Falcon、Rook、Arazu、Lachesis、Rapier、Huginn
・Combat Recon船をDスキャンで検出することが出来なくなります。

・日本語訳版の数値の間違いと不足している説明を更新しました。
・ミッションに登場する多くの構造体(structures)は名前が変更されました。
・ミッション'A Wolf In the Fold'の中でスターベース主反応炉が爆破された時にフォースフィールドが解除されます。
・Escボタンを押すとマップ、ISIS(インターバス艦船識別システム)、NES(ニューエデンストア)、惑星画面が閉じるようになる。

■EVEのリリース(PATCH NOTES)
Crius
Hyperion
Oceanus
Phoebe
Rhea
Proteus
EVE JAPAN News EVEONLINE日本人ユーザー向けのポータルサイト
PROTEUS 1.0 パッチノート(ほぼ全訳) | ONI Industry | EVE online

コメント

ぷにちゃ [2015年02月05日(木) 12時31分37秒]
ナノファイバーとオーバードライブまで弱体化されたら
メインで使用する船とそれに使うmodが全て弱体化されたことになるじゃないですかやだー
かすぱ [2015年02月09日(月) 19時42分56秒]
13579 m/s を達成 - EVE Online(EVE Online - Null Sec でまったり生活) ⇒Angel海賊Frigate「DRAMIEL」だそうです。
かすぱ [2015年02月10日(火) 10時19分22秒]
推進系MOD一覧 [ONI Wiki]
艦船の速度 - EVE ONLINE もふもふwiki
最高速度を目指すならオーバードライブインジェクターの最高速度引き上げが効果的。実用的にはナノファイバー内部構造材で船の最高速と加速性の両方を向上させるのがおすすめ。
ぷにちゃ [2015年02月24日(火) 14時42分26秒]
オーバードライブインジェクターは
アフターバーナーをオーバーロードした
FGをちぎる為の高速スタバ(MWD通常で3000オーバー)で
必須だからケースバイケースやで

[EVE ONLINE]2014年12月09日、Rhea リリースはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1xet8kl
「Rhea」パッチノート(英)
・クリスマスプレゼント
・環境設定の'Match theme to active ship'を選択すると、搭乗している船の勢力に合わせてテーマが変わる
・アマーの新しい駆逐艦「Confessor」(Tech 3 Tactical Destroyer)
・OREの新しい貨物船「Bowhead」
・コーポレーションの人事管理権限をもつキャラクターは、プレイヤーに直接会社への招待を送ることができるようになる。
・キャラクターが入港状態あるいはカプセル状態でなければ入社/退社が出来ない。
・スキャナが「Unidentified Sites」を探知する。
・新しいワームホール⇒THERA AND THE SHATTERED WORMHOLES 開発者Blog
・キーボードによる操船を追加。ESCのメニューでキーを割り当てて使用する。
・クローン死によるスキルポイントの消失はなくなりました。もはや高いクローングレードを購入する必要はありません。
・Ship Maintenance Bay(SMB:艦船修理場)を備えている船が撃沈された時に、それが格納していた組み立て済みの船が残骸の中に燃え残る。
・Onyx、Eagle、Incursus、Enyo、Ishkur、Blackbird、Rook、Falconの船体グラフィックスが新しくなりました。
・全てのパルスレーザーの効果範囲と減衰範囲の増加。
[Rhea] Pulse Lasers and Scorch
・Smallビームレーザーのダメージ等が色々と変更。
[Rhea] Small Beam Lasers
・新しいスリーパードローン、Circadian Seekerを追加。
・ウインドウの透明度
・カラースライダーを撤去し、プリセットカラーテーマに置き換え
・「乗っている船に合わせてカラーテーマを変える」設定が可能になった。

"o7" - The EVE Online Show - より EVE-J の更新が終了

■EVEのリリース(PATCH NOTES)
Crius
Hyperion
Oceanus
Phoebe
Rhea
Proteus
RHEA 1.0 パッチノート(要約) | ONI Industry | EVE online


[EVE ONLINE]2014年11月04日、Phoebe リリースはどんな内容?

URL:http://bit.ly/1zRhCmk
EVE-J: Phoebe
[Phoebe] 開発者ブログ : Phoebe リリース (2014.11.04) の概要を紹介
長距離の移動に関する変更
 2点間の移動にかかる時間、特にジャンプドライブおよびポータルを用いたものに関し、その最低所要時間を大幅に引き上げる。⇒ジャンプドライブを使用するとジャンプした距離(光年)に応じて疲労度が付く。(無関係:スターゲートによるジャンプは今まで通り。ジャンプクローンは当面そのまま。)

スキルキューが無制限に

一度に複数の売り注文が出せるように

センサーオーバーレイにブックマーク他が表示されるように
 【宇宙の特異点 (Cosmic Anomaly)、宇宙のシグネチャ (Cosmic Signature)、ランドマーク、個人ブックマーク、コーポブックマーク、エージェント目標物】にブランケットとシンボルが付いて表示される。
 HUD周囲にコンパス表示

発明の刷新
 Tech 2 アイテムの発明に必要なスキルが変更される。(アイテムによってサイエンス系が2つ必要)
 リバースエンジニアリングが発明と統合される。
 メタアイテムとデータインターフェイスが廃止される。
 一度に複数回の発明サイクルをインストールできるようになる。

通知 (Notification) の刷新
 画面右下に通知の未読数を表示するウィジェットが追加される。
 通知を受信するとポップアップ表示される。
 通知ウィジェットをクリックすると履歴ビューが開き、受信した通知がスタック表示される。

ミッションの作戦目標ガイド

遮蔽(クローク)時のエフェクトにバリエーション

間違えやすかったアイコンを別なものに変更
 船体リペアラ⇔アーマーリペアラ
 サイノ⇔コバートサイノ

個人資産(Asset)の検索結果にステーションおよびステーション内にあるコンテナの内容物が表示される

ステルス爆撃機の調整

ワープ妨害型巡洋艦 (HIC) の調整

■EVEのリリース(PATCH NOTES)
Crius
Hyperion
Oceanus
Phoebe
Rhea
Proteus


[EVE ONLINE]EVE復帰直後、早速レトリーバーが壊される。

URL:http://bit.ly/1EYuplr
Retrieverに乗っててきとーにSharhelund (0.6)*で採掘中、Catalystに攻撃を受けた。Kamikazeで合計7,984ダメージで終了。焼け残ったStrip Miner IとMining Laser Upgrade Iもパクられたみたい。
直後(犯罪者タイマー内)、ステーションに引き返して仕返しにVelatorを壊したけど…。安い(タダで貰える船ですし)

⇒対策:プロキュアラースキフ
 他の採掘艦と比べてシールド・アーマー・船体のHPが高く、Midスロットも比較的多めです。ストリップマイナーは1個しか装備できませんが、船に採掘量200%増しの性能ボーナスがあるので擬似的には3つ分の採掘量です。レトリーバーに比べると鉱石ホールドが小さめです。
EVE ONLINE -FreakFactory- - 採掘艦に乗る

▼Alliance:CODE.
■Corporation:The Conference Elite
・Character:Chocolate Moosesは、Tash-Murkon Prime(0.8)*、Baviasi(0.8)*、Pimebeka(0.7)*、Goram(0.6)*、Sehmosh(0.6)*、Matyas(0.6)*、Hibi(0.5)*、Andabiar(0.6)*、Zaimeth(0.5)*で採掘艦をボコってんのか。
Catalyst - EVElopedia - EVE Online

ハイセクで船を壊されたので、Chocolate Moosesの殺害許可 (Kill Rights)を貰いました。オーバービューで相手を見つけて、有効化(activate)すると相手に「容疑者フラグ」(黄色ドクロ)が15分間立つのです。※全カプセラから狙われて下さい。※他の人にこの権利売れるみたい。※1度、有効化された状態で船が落ちると殺害許可は終了です。落ちなければ殺害許可をまた有効化できるそうです。
続・殺害許可の話

PunichaがWorm(168.68m)とWorm(143.08m)を撃破した。おめでと。

■Corporation:TAMAGO-KAKE-GOHAN
■Corporation:Learning How To Play EVE


[EVE]The Division.

URL:http://bit.ly/1jlkWsR
The Division. - DOTLAN :: EveMaps
zkillboard


[EVE]Amanohara Shipbuilding Corporation

URL:http://bit.ly/Xz9vcK
Amanohara Shipbuilding Corporation - DOTLAN :: EveMaps
zkillboard


[EVE]EVE APP corporation

URL:http://bit.ly/1on50ap
EVE APP corporation - DOTLAN :: EveMaps
EVE APP corporation - zkillboard


[EVE ONLINE] Criusの問題(Issues)

URL:http://bit.ly/1ock0MH
Crius: 不具合・問題スレッド EVE Forums
Crius Known Issue: Blueprints Locked In Containers
Crius リリースにおいて、コンテナ内にロックされたブループリントに関し問題が発生していることを CCP では確認しています。
コンテナ内にロックされたブループリントは提出したり、ジョブを配信することができません。
この問題は 『Crius: 不具合・問題スレッド』 内の、既知の問題リストに追加されました。

Criusリリースで変わったインダストリー関連の問題が色々あるみたいです。
Patch notes for Crius
・Crius 1.0 2014/07/22リリース
・Crius 1.1 2014/07/23リリース
・Crius 1.2 2014/07/24リリース
CriusのリリースではDrone Link Augmentersのために必要なスキルがDrone AvionicsにCombat Drone Operationから変更されました。
(中略)
その間にDrone Avionicsを訓練しているプレイヤーは、その代わりに自分のスキルが調整されたであろう値まで未割り当てスキルポイントが与えられます。
・Crius 1.3 2014/07/25リリース
・Crius 1.4 2014/07/28リリース
・Crius 1.5 2014/07/29リリース
・Crius 1.6 2014/07/31リリース
・Crius 1.7 2014/08/01リリース
インダストリーウインドウの開始ボタンが条件を満たしている時でも間違って赤く表示されているのを修正。
・Crius 1.8 2014/08/07リリース
・Crius 1.9 2014/08/13リリース
・Crius 1.10 2014/08/15リリース


[EVE ONLINE]Kronosリリース、Criusリリースの内容を確認

URL:http://bit.ly/1tfjUY0
開発者ブログ
Kronos開始:Kronosリリースの内容をご紹介 - EVE Community
EVE Onlineの大きなアップデートはエクスパンションからリリースに名前が変わって、年2回から年10回にサイクルが変わりました。そして6月3日にKronosリリースが行われました。
Kronosリリースの内容
・OREプロスペクト – 隠密行動採掘フリゲート
・モーダスリージョン勢力仕様 Garmur(フリゲート艦)
・モーダスリージョン勢力仕様 Orthrus(巡洋艦)
・モーダスリージョン勢力仕様 Barghest(戦艦)
・モーダスリージョンのローセキュリティ宙域への侵出
・海賊勢力艦船に新たな可能性が
・勢力をテーマにしたステーション
・サウンドのカスタムが新たな段階へ
・国家間戦争(FW)のNPCがより賢く
・採掘艦と特化型採掘艦のアップデート
・全種族のドローンが幅広い戦術で使用できるように
・艦船ワープイン・アウトの新たな画面エフェクト
・新たなモアと同船体艦船
・新たなコンドールと同船体艦船
・フレイターへのリグと深宇宙用特化型輸送艦・封鎖突破型輸送艦のアップデート
・宇宙での新たな画面効果
・ニューエデンストア − 艦船とキャラクターのカスタマイズ
・ローセキュリティ宙域でのワームホール出現数が増加
・日々の生活を上質に


ファンフェスで発表されたインダストリー関連の内容は7月22日リリースのCriusとなりました。
ニューエデンに相応しいインダストリーを提供するために
1. 全てを再処理せよ!
2. 世界をよりよく作り変えよう
3. インダストリーUI
4. 研究しよう、未来を
5. 値段の変更
6. チーム編成
精錬・再処理から生産・研究・コピー・発明などに様々な修正が行われました。よく分かる違いはUIの変更でしょうか。インダストリーを開くと別物です。中央にブループリントを置くと情報が変わります。今まで小窓が色々開いていたものが一つにまとめられた感じがあります。

精錬・再処理の画面も変わっています。そもそも再処理効率が変わっているので注意が必要です。アイコンが大きくなり、貴重なモジュールを再処理しようとしている!と警告表示されていたりします。

そもそもインダストリーの機能はステーションやPOS施設の設備に空きが無いと使えないものでした。Criusからは各PCのスキルで上限が決まっているだけです。
ええ、研究・コピー・発明の空きを探さなくても良いのです。早速マーケットで買ったBPOをALTに配布して資源レベル研究を入れました。

BPOをステーションコンテナに入れて名前を付けておくと、GUI(インダストリーのウインドウ)で選ぶ時に[ステーション名]-[コンテナ名]でフィルタできるね。船とか弾薬など種類で分けておくのも良いし「よく使うもの」で分けておくのもいいな。あと出荷先をコンテナに設定できるので生産物を入れておくコンテナも作っておく。

開発者ブログ
Kronos開始:Kronosリリースの内容をご紹介 - EVE Community
ニューエデンに相応しいインダストリーを提供するために - EVE Community
EVE-J: Crius


[EVE ONLINE]ドローンがバグったダメージ出すようです→CCP「exploitなので使用しないで」

URL:http://bit.ly/1jpWMmn
ドローンのダメージが増えている?アナウンスを聞いてブログ見てログイン出来なくなったので全然分かりませんが、
ドローンにダメージボーナスを持つ船(ラトルスネーク、ギラ、ワーム)でドローンを放棄して、高い帯域幅の船(トリスタン等)がドローンを再接続すると高いダメージのまま使用できてしまう
とのこと...

この仕様を不正利用(exploit)した/された場合はSupport Tickets(Category:Exploits)で報告したほうがいいそうです。

EVE PVP FESTAのローミング日記 ドローンダメージバグ
EVE-J: アナウンスメント : ドローンダメージに関する仕様の不正利用について
Drone damage exploit notification - EVE Community
EVE-J:[2014年夏拡張] 海賊仕様フリゲートの調整
EVE-J:[2014年夏拡張] 海賊仕様クルーザー (巡洋艦) の調整
EVE-J:[2014年夏拡張] 海賊仕様 BS (戦艦) の調整

↓ドローンのダメージの問題とは別にログインの問題↓
Login Issues - 13/07/2014 - EVE General Discussion - EVE Online Forumsログインの問題(2014/07/13)⇒UPDATE - 18:45 〜問題は解決されました。
・Launcherの問題で起動出来ない時は実行ファイル(C:\Program Files\CCP\EVE\BIN\exefile.exe)を直接起動してみる。※公式サポートではない


[EVE ONLINE]ニューエデン観光旅行

URL:http://bit.ly/1w9dJBO
EVE GATE, New Eden7月12日 22時〜
集合地:「Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy(アマー 8(オリス) 皇族学院)

記念スクリーンショット[2014/07/12]


トレードハブ一覧- 2013/11/29(Fri) -


[EVE]HIMA UNION

URL:http://bit.ly/1iHInkX
■本社:Sharhelund VI - Moon 3 - Amarr Navy Assembly PlantSharhelund VIII - Moon 5 - Sarum Family Assembly Plant
■概要:HIMA UNION - DOTLAN :: EveMaps
■zkillboard:HIMA UNION
■社長のブログ:HIMAUNION社が行く!EVE online


[EVE]Kurumi Good Sleep Laboratory

URL:http://bit.ly/1jkkyut
Kurumi Good Sleep Laboratory | Corporation | zKillboard
Kurumi Good Sleep Laboratory - Eve Who


[EVE ONLINE]Sarum Primeの海賊

URL:http://bit.ly/1mg8NW0
通りかかる輸送船(IDS,Industrial ship)をトルネードで一撃。
もちろんCONCORDに粛清されますが輸送船の積荷が燃え残ります。
サルムプライムを通りリかかる時は注意!
まぁ、他の場所でも似たような事があるので注意です。
・2014/04/26 Kumi Murakami
Demolish50 | Character | zKillboard


[EVE ONLINE]大規模艦隊でL4を回そうイベント!!

URL:http://bit.ly/JEhWfw
以下、イベントの告知文を引用。
大規模艦隊でL4を回そうイベント!!
2014/03/2 日曜日 メンテ後 大体PM9時(日本時間)頃集合
スタートPM10時(日本時間)ごろです
急遽場所が変更されました。
日本語名 バビアシ II ―衛星1 – ビジアム 工場
英名 Baviasi II – Moon 1 – Viziam Factory
参加する際はチャットルーム JpFleetに参加してください(必需)
船を落とした場合はgelgel Mileghere宛にメールを送ってもらえれば1mくらいは出します・・・(1隻あたり)
参加人数が30人以下の場合は中止となりますのでご了承ください。

乗ってきてOKな船はNoob ship,フリゲート,駆逐艦です!!
クラスはFG,DD,NoobShipですがT2でもOKです!!
装備については問いませんが集合時間までには指定のシステムに集合して下さい

1年前に同じようなイベントが開催されていました。
一般参加型イベント企画第1弾「またまた帰ってきたミッション祭り」
一般参加型イベント告知のお知らせ - 一般的な議論 - EVE Online Forums
集合場所の星系はBaviasi、リージョンはTash-Murkonなのでアマー領ですね。
イベントは無事終了しました
参加者の皆さんおつかれさまでした!!
イベントの個人的感想など・・


EVEonline:『大規模艦隊でL4を回そうイベント!!』参加してきましたよ!-リベルさんの戯言室
EVE Forums » 日本語フォーラム » 一般的な議論

コメント

かすぱ [2014年02月27日(木) 13時05分32秒]
4人目のカプセラを追加。こいつはローセク,ヌルセク用にバンバン出ていきます。
1〜3までは記念品のインプラント挿してますので勿体無くてHigh-Secから出せません。輸送任務中もワープ妨害対策してます。
かすぱ [2014年02月27日(木) 13時10分58秒]
[Rubicon 1.3]Tech 1 フリゲート&クルーザーへの微調整
[Rubicon 1.3] T1 Frigate and Cruiser Balance Pass
サポートFGにキャパシタ追加です。合わせてリチャージ時間も増えています。
かすぱ [2014年02月28日(金) 11時53分17秒]
WH先で鉱石掘ってたらスリーパー先生が出てきてベンチャーがゴミくずに。
WHガイド←WH穴の名前と意味
・K162はWH穴の裏側。誰かがWHを通過すると出口側として出現する。
・WHは16時間or24時間で消滅、または通過した船の質量が限界を越えると消滅。
スリーパーデータ C1-2
因島のトラ [2014年03月13日(木) 14時38分15秒]
車を乗り換えました。同じスバルで6年落ち、走行キロ数13.000で、車体がピカピカしています。
かすぱ [2014年05月23日(金) 13時45分48秒]
Corpスタンディングを8.0以上にしてジャンプクローンを設置した。ふーんジャンプクローンを切り替えるのは作った所じゃなくてどこのステーションでも可能なのか。

キングジム「ショットノート」⇒手書きメモにターゲットマーカー載せました。取り込み時に自動補正されます。

URL:http://bit.ly/g8oT1i
「ショットノート」手書きメモをiPhoneでデジタル化
 株式会社キングジム(本社:東京都千代田区)は、iPhoneを活用し、手書きのメモをデジタルで記録するためのノート、「ショットノート」を開発。2011年2月7日(月)より発売いたします。初年度販売目標数量は15万冊です。発売と同時に、「ショットノート」に書いたメモを画像として取り込むiPhone専用アプリ「SHOT NOTE App」をアップル社の運営するApp Storeより無料配信いたします。
手書きメモの四隅にマーカーが印刷されており、iPhoneの連携アプリで撮影すると補正を自動的に行い、画面ぴったりに取り込みます。
また、上部のタイトルと日付時刻の欄はOCR認識され、タイトルと作成日が自動的に割り振られます。これで検索機能で目的のノートをすぐに見つけることが出来ます。
取り込んだノートはメールで送ることができ、更に「Evernote」との連携も楽々だそうです。

手書きメモをスッキリデジタル化「ショットノート」 | KINGJIM
手書きメモをiPhoneでデジタル化!新コンセプトの次世代文房具〜「ショットノート」発売 | ニュース | 「ファイル」と「テプラ」のキングジム
Evernote


[Evernote]無料とプレミアムの違い

Evernoteを始めるのは無料です。しかしお金を払ってプレミアム登録にすると、月々のアップロード容量が増えますし、ノートに張り付けられるファイルに制限がなくなります。PDFファイル内の検索が出来るようになるのも利点です。

【プレミアム会員の費用】
 月額5ドルまたは年額45ドル

【お試し期間】
「Evernote for BIGLOBE」でEvernoteを始める場合、プレミアム会員のキャンペーンがありました。2010年10月〜11月で新規にプレミアム会員を登録すると2ヶ月間無料で利用出来るそうです。

あなたの世界をより素晴らしく | Evernote Corporation
Evernote for BIGLOBE※プレミアム会員:498円/月(税込)←BIGLOBEで購入した場合


EverNoteの活用方法?

URL:http://www.evernote.com/about/intl/jp/
ユーザー登録してみた。

はじめにすること。
⇒自分の持っているデバイスにEvernoteを入れる。

PCや携帯電話、スマートフォンからEvernoteを利用できます。PCやスマートフォンならアプリを入れて、ブラウザならサイトとWebクリップを使って、携帯電話でもメール経由でEvernoteにノートを送ることが出来ます。すべての情報をEvernoteが一元管理。とりあえず使ってみて。

すべてを記憶する | Evernote Corporation
Evernote | 日本語版ブログ
本気でEvernoteを使って、本気で全てを記憶する | goryugo, addicted to Evernote
Evernote - Wikipedia
Evernote for BIGLOBE

コメント

かすぱ [2010年11月11日(木) 09時56分58秒]
「Evernote for Windows」をインストールしたけれど、起動すると直ぐにエラーっぽいダイアログが表示されて使えない。まぁブラウザでいいか。